1.构建一个viewer,如下创建:options的参数根据实际情况,进行设定 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { //Start in Columbus Viewer sceneMode : Cesium.SceneMode.COLUMBUS_VIEW, // 设定3维地图的默认场景模式 //Use standard Cesium terrain terrainProvider : new Cesium.CesiumTerra
原文:Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- Direct12优化 第一章:向量代数 1.向量计算的时候,使用XMVECTOR(可以利用SIMD优点):类成员变量使用XMFLOAT2 (2D),XMFLOAT3 (3D),和XMFLOAT4 (4D) . 2.向函数传递参数的时候(XMVECTOR可以直接传递到SSE/SSE2)前三个参数类型要定义为FXMVECTOR: 第四个要定义为GXMVECTOR: 第五个