最近工作中要编译一个第三方的C库用于iOS端使用,我直接在Mac OS的终端中./configure & make & make install常规走下来,却无法在真机iOS上使用,提示“Symbol(s) not found for architecture arm64”! 通过命令file *.a或者lipo -info *.a,可以看到生成的静态库文件时x86_64架构的. 编译器粗略分为词法分析,语法分析,类型检查,中间代码生成,代码优化,目标代码生成,目标代码优化.把中间代码生成
Go交叉编译(Go语言Mac/Linux/Windows下交叉编译) 2019/11/21 Chenxin 在很多时候,由于开发的方便,会有这样的场景出现,使用Mac开发或使用Windows开发,需要编译成Linux系统的执行文件,那么如何做到?Go语言提供了非常方便的命令行操作,即可实现. 1.Mac下编译Linux, Windows # Linux CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build filename.go # Windows CGO
1 CMAKE的交叉编译配置 主要是C和C++编译器的配置和SYSROOT的配置. set (CMAKE_SYSTEM_NAME "Linux") set (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR "x86_64") set (default_toolchain_folder /home/.devtools/efb/efb_x86_64_gcc-5.5.0_glibc-2.17_linux) if (EXISTS "${default_toolcha
https://stackoverflow.com/questions/36662920/xcode-clang-link-build-dynamic-framework-or-dylib-not-embed-dependencies clang use ld command to make the final link, I checked the manual and found -U and -undefinedcan ignore undefined symbols. -U symbol
在下载好了FFmpeg和X264的源码包之后,在Linux下进行安装的基本流程就是切换到其源码的根目录,然后以此执行以下命令.基本上所有的开源源码包的默认编译安装都是这三步. ./configure make make install三部曲 值得注意的是,如果对于./configure如何配置不清楚 则通过执行./configure --help获取帮助 对于FFmpeg和X264的编译与安装在FFmpeg的Wiki页面上有详细的帮助,下面贴上其地址 FFmpeg的Wiki主页:http://t