打算新项目转到cocos2dx v3上了,下载代码浏览过后发现改动真是非常大,结构性调整很多. 比如tolua绑定这一块,就几乎全翻新了. 胶水代码的生成,改成了全自动式的,通过clang来分析c++代码,可以准确的知道每一个类.函数.参数的信息,再也不用手动写pkg文件了. 运行期对象管理这块,似乎也有了不少改动,至少我原来的一些扩展代码运行不了了,还没来得及细看,待看完再一一录下. 先记录一下目前已看清楚的[类名表.类元表.对象实例]之间的关系: 1.类元表:最核心的表,在lua代码里是不可