变量命名规则是为了增强代码的可读性和easy维护性. 变量命名规则: 一.用最短字符表示最准确的意义. 二.使用变量前缀. 1. 整型前缀 int nId; //int前缀:n short sId; //short前缀:s unsigned int unId //unsigned int 前缀:un long lId; //
Microsoft公司的"匈牙利"法命名规则 比较著名的命名规则当推Microsoft公司的"匈牙利"法,该命名规则的主要思想是"在变量和函数名中加入前缀以增进人们对程序的理解".例如所有的字符变量均以ch为前缀,若是指针变量则追加前缀p.如果一个变量由ppch开头,则表明它是指向字符指针的指针. "匈牙利"法最大的缺点是烦琐,例如 int i, j, k; float x, y, z; 倘若采用"匈牙利"