用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so
[本文出自天外归云的博客园] Q&A Question: How to simulate packet loss on Windows? Answer: Clumsy, an utility for simulating broken network for Windows. 事实上,你在google上搜索上面的问答内容,就可以搜索到更多关于如何在Windows上模拟丢包的方法. 而我,选择了Clumsy.事实上,它真的很好用. Clumsy Clumsy是一个在Windows下模拟糟糕网络的软
现象 Mqtt Consumer应该收到的消息少于预期,登录ActiveMQ的管理页面里的Topics,查看Messages Enqueued发现同样少于理应接收的数量. 定位问题 怀疑是TCP丢包,通过netstat -s命令观察发送消息前后Tcp信息的输出 对比两次Tcp信息的输出,发现packets pruned from receive queue because of socket buffer overrun与packets collapsed in receive queue du
补发一篇博客,之前遇到的没有写成博文的一个情况.我擦,那一阵儿真是被无线搞疯了. 现象:苹果OS X用户连入WiFi之后莫名丢包,而且有规律的丢,丢个5s恢复正常,再过会儿再丢5s左右. 就如同这样 bytes from ttl= time=3.705 ms bytes from ttl= time=3.473 ms bytes from ttl= time=3.811 ms bytes from ttl= time=4.110 ms Request timeout Request timeou