最近工作中要编译一个第三方的C库用于iOS端使用,我直接在Mac OS的终端中./configure & make & make install常规走下来,却无法在真机iOS上使用,提示“Symbol(s) not found for architecture arm64”! 通过命令file *.a或者lipo -info *.a,可以看到生成的静态库文件时x86_64架构的. 编译器粗略分为词法分析,语法分析,类型检查,中间代码生成,代码优化,目标代码生成,目标代码优化.把中间代码生成
1 CMAKE的交叉编译配置 主要是C和C++编译器的配置和SYSROOT的配置. set (CMAKE_SYSTEM_NAME "Linux") set (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR "x86_64") set (default_toolchain_folder /home/.devtools/efb/efb_x86_64_gcc-5.5.0_glibc-2.17_linux) if (EXISTS "${default_toolcha
仅供参考,还未运行程序,理解部分有误,请参考英文原版. 绿色部分非文章内容,是个人理解. 转载请注明:http://blog.csdn.net/raby_gyl/article/details/17471617 Chapter 4:Exploring Structure from Motion Using OpenCV 在这一章,我们将讨论来至运动结构(Structure from Motion,SfM)的概念,或者从一个运动的相机拍摄到的图像中更好的推测提取出来的几何结构,使用OpenCV的
① 安装Xcode的同时, 安装配套的命令行工具, 包括git, cmake, clang ② 安装Macvim, 并在~/.bashrc文件中设定别名, alias vim="/path/to/macvim"覆盖系统自带的vim ③ 通过git下载vundle, 下载到~/vim/bundle/vundle ④ 登录YCM的github, 根据官方提供的~/.vimrc配置文件进行配置(copy) ⑤ 在terminal中键入vim并执行:BundleInstall(原先是Plugi