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cocos 2d 地图超出视野
2024-11-10
Cocos2D瓦块地图高清屏(retina)显示比例问题的解决
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在Cocos2D的游戏编程里,常用到瓦块地图.而cocos2D 3.4.9中在高清屏下地图的显示模式总是处在普清屏的状态,如下图所示: 可以看到地图中每一个瓦块相当模糊,这在retina屏中是不能接受的,在国内和国外论坛上都找了一番没有满意的解决办法. 后来自己尝试解决了,非常简单只是在App进入点加上一行: [CCDirector sharedDirecto
2D地图随机生成
2D地图随机生成基础绘图 海陆分布
Cocos 2d TestCPP 学习
Cocos 2d testcpp包含了大量的demo, 对于新手学习cocos引擎具有非常大的帮助.因为接下来的开发项目有可能会用到该引擎,所以希望可以利用自己的业余时间提前熟悉起来.该篇文章会记录自己的一些学习心得,虽然做游戏开发已经三年了,但是自己一直从事的是UI开发部分,以前尝试去学习一些开源引擎(orge.softpixelengin),但基本上都是看了个皮毛就看不下去了.虽然cocos只是一个2d的引擎,但是希望自己这次可以定下心来,真正的吃透一个引擎,包括其中的一些跨平台的思想. 立
2D地图擦除算法
. 关于2D地图擦除算法,去年我写过一个实现,勉强实现了地形擦除,但跟最终效果还相差甚远,这次我写了一个完整的实现,在此记录,留个印象. . 去年的版本<<算法 & 数据结构--裁剪多边形>>,因为受限于当时框架用GDI实现的渲染器,只有擦除地形没有擦除地图,这次换了OpenGL渲染器,终于可以实现最终效果了. 这个算法看似简单,实际上就是很简单,大致可分为三个部分. 地图擦除:擦除地图的图像,产生视觉效果. 地形擦除:擦除地图的形状,用于物理计算. 橡皮擦:用于定义擦除的
RViz 实时观测机器人建立导航2D封闭空间地图过程 (SLAM) ----27
原创博客:转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/zxouxuewei/ ROS提供了非常强大的图形化模拟环境 RViz,这个 RViz 能做的事情非常多.今天我们学习一下如何使用 RViz 对机器人在路径探索过程中对地图动态观测.我们将学习重放已经采集的数据来模拟机器人输入,从而将精力放到SLAM和地图的建立以及RViz的使用上.下面是效果图: 基本概念 ROS 对机器人导航提供了非常强大的支持,这可以让我们在不了解细节和海量复杂无比的科学计算的情况下就可以对机器人的导航
高德地图JavaScript API开发研究
高德地图JavaScript API是一套用JavaScript 语言编写的应用程序接口,可以通过各种API接口向地图添加内容,创建功能丰富.交互性强的地图应用.高德地图JavaScript API 提供了大量的实用工具和富有特色的插件功能,并提供了搜索和路线规划等服务. 1.首先 2.然后 3.最后就是看官方文档开发 高德地图API使用介绍:http://lbs.amap.com/api/javascript-api/guide-2/map_show/ 直接上代码: <!DOCTYPE htm
8年,从2D到3D,我的学习之路
Mickey 写了一篇 <一个本科毕业生创业两年的感悟>,从他的视角,总结了我们合作的两年经历. 我也来写一篇,介绍我的学习之路,希望对大家有所帮助,谢谢大家- 我的学习方法 1.直接从0开始做项目,边做边学习,在做的过程中不断思考和反思当前的设计和实现,不断地修正,不断地迭代. 2.做完一个项目后,沉淀和升华: a)根据做项目中遇到的问题,针对性地看一些经典书籍和学习资料 b)写一些文章,分享自己的学习经历和技术心得 我的学习经历 我从开始学编程到现在,一直都在前端领域学习.先后经历了开发网
百度地图API-搜索地址、定位、点击获取经纬度并标注
百度地图api:http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm api申请ak:http://lbsyun.baidu.com/ 一.搜索地址.定位.点击获取经纬度并标注(一般用于会员后台) <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> <script type="text/javascript&qu
.NET开发笔记(二十三) 谷歌地图下载
关于如何将地球经纬度坐标系统转换成程序中常用到的平面2D坐标系统,网上的文章很多,参考http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/04/18/1714544.html(本文图1 图3来自此处).谷歌地图采用的投影方式为“墨卡托投影法”(维基百科网址http://en.wikipedia.org/wiki/Mercator_projection),大概意思就是将地球放在一个圆柱中,让地球赤道和圆柱壁相接触,在地球中心放一盏灯,地球上的图像在圆柱壁上会产生阴
仿造slither.io第二步:加个地图,加点吃的
前言 上一篇博文讲了如何造一条蛇,现在蛇有了,要让它自由的活动起来,就得有个地图啊,而且只能走也不行呀,还得有点吃的,所以还得加点食物,这一篇博文就来讲讲如何添加地图和食物. 预览效果 当前项目最新效果:http://whxaxes.github.io/slither/ (由于代码一直在更新,效果可能会比本文所述的更多) 功能分析 slither.io的地图是类似于rpg游戏的大地图,所以,我们需要两个新的类,一个是地图类:Map,一个是视窗类:Frame,地图类就是整个大地图的抽象,视窗类就是
iOS-高德地图-手动环境搭建
一. 下载地图包 1. 链接地址: http://lbs.amap.com/api/ios-sdk/download/ 2.需要下载的包,并导入包 (1) MAMapKit-5.framework 2D地图 SDK (2) AMapFoundationKit-6.framework 基础SDK(必须),设置key的功能将会转移到基础包中完成 (3) AMapSearchKit.framework 搜索SDK 注意点: 不知道为什么(可能是我
cocos基础教程(1)Mac环境下搭建
下面主要介绍cocos2d-x环境的设置以及android的环境搭建 1.下载cocos2d-x 3.0正式版 http://www.cocos2d-x.org/download 2.下载android的sdk以及ndk http://developer.android.com/sdk/index.html 3.下载ant http://ant.apache.org (注:cocos2d-x的环境变量配置需要用到ant,主要是android需要使用到它) 4.下载pyt
Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包
如果对命令行望而生畏,我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译.使用Eclipse进行交叉编译,首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中,Workspace是多个工程的集合.具体步骤是启动Eclipse后,选择菜单File→New→Project,弹出如图21-18所示的新建工程对话框,选择Android→Android Project from Existing Code. 新建工程对话框 在新建工程对话框中点击Next按钮,弹出如下图所示的导入
Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector
那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector(以下简称vld). vld工具是VC++环境下一款小巧易用.免费开源的内存泄漏检测工具,vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈.vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其源文件及行号信息. 安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vld安
Android高德地图开发具体解释
这段时间开发的时候用到了高德地图,对高德地图开发有心得体会,如今分享给大家.对我开发过百度地图的我来说,整体来说高德地图Demo,没有百度解说的具体 个人更偏向于使用百度地图,可是没办发,项目须要使用高德地图,我开发的是定位,更具经纬度加入标记.标记点击事件,以及路线规划废话不多说,上代代码 那么首先导入高德给的jar,包,我开发的是2d地图, 这个包结构图,高德题图api也提供了步骤,就不多说了 以下加入权限,设置key <uses-permission android:name="an
WP8中的地图和导航
原文 WP8中的地图和导航 代码示例 源文件: Media:MapSample.zip 测试基于 SDK: Windows Phone SDK 8.0 兼容于 平台: Windows Phone 8 and laterWindows Phone 8 文章 由 Xinx Gong 在 30 Nov 2012 创建 最后由 hamishwillee 在 26 Jun 2013 编辑 Contents 1 地图控件 1.1 显示地图 1.2 指定地图的中心点和缩放比 1.3 用Map.SetView动
Cocos性能优化工具的开发介绍Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector
然后,Windows下有什么好的内存泄漏检測工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检測功能.我们能够使用第三方工具Visual Leak Detector(下面简称vld). vld工具是VC++环境下一款小巧易用.免费开源的内存泄漏检測工具,vld能够显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈. vld的检測报告能够对每一个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪.而且包括其源文件及行号信息. 安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vl
【高德地图API】从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图
原文:[高德地图API]从零开始学高德JS API(一)地图展现——仙剑地图,麻点图,街景,室内图 摘要:关于地图的显示,我想大家最关心的就是麻点图,自定义底图的解决方案了吧.在过去,marker大于500之后,浏览器开始逐渐卡死,大家都开始寻找解决方案,比如聚合marker啊,比如麻点图啊.聚合marker里面还有一些复杂的算法,而麻点图,最让大家头疼的,就是如何生成麻点图,如何切图,如何把图片贴到地图上,还有如何定位图片的位置吧.以前那么复杂的一系列操作,居然让云图的可视化操作一下子解决了.
【百度地图API】建立全国银行位置查询系统(一)——如何创建地图
原文:[百度地图API]建立全国银行位置查询系统(一)--如何创建地图 <摘要>你将在第一章中学会以下知识: 如何创建一个网页文件 怎样利用百度地图API建立一张2D地图,以及3D地图 如何添加对地图进行鼠标和键盘操作的功能 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 一.创建网页文件 粘贴以下代码至记事本中
ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[2] 显示3D地图
3D地图又叫场景. 由上一篇可知, require入口函数的第一个参数是字符串数组 ["esri/Map", "esri/views/MapView", "dojo/domReady!"] 这里,MapView就是2D的地图视图. 所以,将2D地图改为3D地图,其实很简单,只需要把这个字符串数组的第二个引用改为"esri/views/SceneView" 然后在第二个参数中修改对应的view代码即可. 下面给出第二个参数(函数
ArcGIS API for JavaScript 4.2学习笔记[8] 2D与3D视图同步
同一份数据不同视图查看可能用的比较少,因为3D视图放大很多后就和2D地图差不多了,畸变很小,用于超大范围的地图显示时有用,很多时候都是在平面地图上进行分析.查询.操作.教学需要可能会对这个有要求? 本文没有深究两个比较复杂的函数,希望有朝一日能读懂吧,对于这种同一个Map对象不同视图的同步显示,建议直接copy后半截内容即可. 鹰眼功能和这个类似,不过鹰眼功能(即上一篇文章)是利用watch()和watchUtils.when()来实现的同步,这个例子又有什么不同呢?探究之. 直接看结果图: 看
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jmeter响应中有多个id,如何获取指定的id
python importlib 寻找包
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.Net 6 使用EF 查询增加 WITH(NOLOCK)
基于Linux的ssh协议配置sftp
externals vue 组件打包
max 上xshell