原生平台退出游戏,方法为:cc.director.end();官方解释:End the life of director in the next frame暂停游戏,方法: cc.director.pause();官方解释:暂停正在运行的场景,该暂停只会停止游戏逻辑执行,但是不会停止渲染和 UI 响应. 如果想要更彻底得暂停游戏,包含渲染,音频和事件,请使用 Game.pause.注:cc.director.isPaused()返回值为布尔类型,可用于判断.cc.director.resume(
在上篇文章<多线程的使用——Thread类和Runnable接口>中提到中断线程的问题.在JAVA中,曾经使用stop方法来停止线程,然而,该方法具有固有的不安全性,因而已经被抛弃(Deprecated).那么应该怎么结束一个进程呢?官方文档中对此有详细说明:<为何不赞成使用 Thread.stop.Thread.suspend 和 Thread.resume?>.在此引用stop方法的说明: 1. Why is Thread.stop deprecated? Because it