studio里使用合图感觉和spriteBatchNode差不多,但有不同,合图只起到在加载资源时减少IO的作用,起不到批渲染的作用.其实想想,studio本来就是用来拼UI界面的,一个上点规模的UI界面里都有N个层.layout.各种widget,树状关系,不在一个层里,是没办法批渲染的. 1.把资源图片加到studio里,新建一个合图文件,然后把需要合并的小图拖到合图文件里.在studio项目里,被拖到合图文件里的小图的左上角会有个黄点. 2.合图文件的属性设置里,间隙设置大于0,避免有时候