通过CocosCreator由内置的cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE鼠标(触摸)事件实现,返回参数为鼠标的坐标值. 根据鼠标的x,y实现物体的移动,即将鼠标放置在该节点上,实现移动.脚本代码如下: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { }, // use this for initialization onLoad: function () { this.node.on(cc.Node.EventType.TOUC