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cocos creator 跨文本调用方法
2024-10-17
[经验] Cocos Creator使用笔记 --- 调用不同脚本下的函数
因为 JavaScript 不同于 Java, 想要调用不同文件的函数的话不能直接 ClassName object = new ClassName(); object.function(param); 所以才 cocoscreator 中需要多拐一道弯, 首先, 尽量在方法消费者的节点处建一个同级的空节点, 例如, 在同为父节点 A 的节点 B , 建一个节点 C , 并建有相应的两个脚本 然后将这两个脚本分别对应 B, C节点挂载上去 在 C 节点的脚本 C.js 里写 再在 B 节点
ThinkPHP跨控制器调用方法
跨控制器调用方法 1. 先造对象,再调用里面的方法 $sc=new \Home\Controller\IndexController(); 用绝对路径找echo $sc->ShuChu(); 2. $sc=new IndexController(); 用相对路径 echo $sc->ShuChu(); 还可以使用thingkphp中的快捷方法 1. $sc=A("Index"); 使用TP框架的快捷方法A来创建控制器对象 ()内直接写控制器名 [跨模块调用]
JS访问或设置cookie的方法+跨域调用方法
无意中从163网站获取的JS访问或设置cookie的方法,Log到日志上以防遗忘 //COOKIE功能检查function fCheckCookie(){ if(!navigator.cookieEnabled){ alert("您好,您的浏览器设置禁止使用cookie\n请设置您的浏览器,启用cookie功能,再重新登录."); }} //获取Cookiefunction fGetCookie(sName){ var sSearch = sName +
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法
AllJoyn+Android开发案例-android跨设备调用方法 项目须要涉及AllJoyn开源物联网框架.前面主要了解了一些AllJoyn主要的概念.像总线,总线附件,总线对象,总线接口这种概念,以及之间的关系和跨设备.平台的调用功能.项目终于的目的实现是.跨平台的方法调用如:windows调用android.以及对于设备事件的订阅功能. 入手的步骤: 1.实现android端的跨设备方法(自己定义)调用案例-java 2.实现windows端的跨设备方法(自己定义)调用案例-c++ 3.
ThinkPHP 3.2.2跨控制器调用方法
所谓跨控制器调用,指的是在一个控制器中调用另一个控制器的某个方法.在ThinkPHP中有三种方式实现跨控制器调用: 直接实例化: A()函数实例化; R()函数实例化. (1)直接实例化 直接实例化就是通过new关键字实例化相关控制器,例如: $goods = new GoodsController() //直接实例化Goods控制器类 $info = $goods->info(); //调用Goods控制器类的info()方法 需要注意的是,如果实例化的控制器与当前控制器不在同一目录下,需
URL跨项目调用方法,获取返回的json值,并解析
package com.mshc.util; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.URL; import java.net.URLConnection; import java.util.List; import java.util.Map; import ne
cocos creator ScrollView组件scrollToOffset()方法的使用
前言 之前想用scrollToOffset()在打开界面时,滑动窗口滑动到一个相对应的位置,但是使用scrollToOffset()这个方法的时候,没起作用.然后就用了其他方法来实现相同的效果.现在有时间,就去一探究竟当时为什么使用scrollToOffset()方法会失败. 终究找到原因还是花了一番时间. scrollToOffset: function(offset, timeInSecond, attenuated) { var maxScrollOffset = this.getMaxS
实现jquery.ajax及原生的XMLHttpRequest跨域调用WCF服务的方法
关于ajax跨域调用WCF服务的方法很多,经过我反复的代码测试,认为如下方法是最为简便的,当然也不能说别人的方法是错误的,下面就来上代码,WCF服务定义还是延用上次的,如: namespace WcfService1 { [ServiceContract] public interface IAddService { [OperationContract] [WebInvoke(Method="GET",RequestFormat=WebMessageFormat.Json, Resp
jquery Ajax跨域调用WebServices方法
由于公司需要开发一个手机页面,想提供给同事直接在手机上可以查询SAP资料.数据需要使用js调用webserver来获取. 因为初次使用Jquery调用Webserver,所以期间并不顺利.测试调用Webserver在本机成功,但传到服务器就不能调用成功,后面才知道原来是不支持跨域访问.花了几天的时间才解决该问题.下面记录一下跨域调用的核心方法. 本域调用方法: <script type="text/javascript"> window.onload = function
0626-TP整理二(调试模式,空操作,跨控制器调用,跨方法跳转--redirect(),框架语法,创建model模型)
一.调试模式(入口文件:index.php) define('APP_DEBUG', true); //调试模式 define('APP_DEBUG', FALSE); //运行模式 开启日志信息(在模块配置文件中): 二.空控制器.空操作() 当系统找不到控制器(操作)会定位到空控制器(操作):EmptyController->_empty() 三.跨控制器调用方法 1.直接实例化 2.A() $obj->display(“Manager/ManagerTest1”) //调用的是模版
ThinkPHP 跨模块调用操作方法(A方法与R方法)
ThinkPHP 跨模块调用操作方法(A方法与R方法) 跨模块调用操作方法 前面说了可以使用 $this 来调用当前模块内的方法,但实际情况中还经常会在当前模块调用其他模块的方法.ThinkPHP 内置了 A方法与 R 方法这两个特殊的大写字母方法来处理跨模块调用的问题. 目前 Index 模块内有 index 操作,User 模块有 showName 操作,User 模块及 showName 操作具体代码如下: <?php class UserAction extends Action{ pu
ThinkPHP实现跨模块调用操作方法概述
ThinkPHP实现跨模块调用操作方法概述 投稿:shichen2014 字体:[增加 减小] 类型:转载 使用 $this 可以调用当前模块内的方法,但是很多情况下经常会在当前模块中调用其他模块的方法.这篇文章主要介绍了ThinkPHP跨模块调用操作,需要的朋友可以参考下 使用 $this 可以调用当前模块内的方法,但是很多情况下经常会在当前模块中调用其他模块的方法.ThinkPHP内置了A方法与R方法这两个特殊的大写字母方法来处理跨模块调用的问题. 目前Index模块内有inde
thinkphp3.2跨控制器调用其他模块的方法
thinphp中前台后台都有互相调用方法,这样可以省去重复内容. 1 2 $hello = new \Admin\Common\Fun\hello(); $hello->hehe(); 调用其他地方的方法同理. 如果是在同控制器里模块名可以省略. 如调用common里面的某个类的方法: 1 2 $hello = new \Common\Fun\hello(); $hello->hehe(); 框架里面提供了跨模块夸.控制器的 A() 方法 1 2 3 4 5 6 7 class GoodsCo
谷歌、火狐浏览器下实现JS跨域iframe高度自适应的完美解决方法,跨域调用JS不再是难题!
谷歌.火狐浏览器下实现JS跨域iframe高度自适应的解决方法 导读:今天开发的时候遇到个iframe自适应高度的问题,相信大家对这个不陌生,但是一般我们都是在同一个项目使用iframe嵌套页面,这个ifame高度自适应网上一搜一大把,今天要讲的如何在不同的网站下进行相互的调用跟在同一个网站下是一个效果:例如我在自己的项目里面Iframe 了第一博客的页面 http://www.diyibk.com/ 当第一博客的页面高度变化了怎么通知父页面呢? 这个时候在谷歌下肯定是拿不到 ifram
AJAX跨域问题解决方法(4)——调用方解决跨域
调用方解决跨域的方法只有一种,那就是隐藏跨域. 何为隐藏跨域? 隐藏跨域的核心思路是通过反向代理隐藏跨域以欺骗浏览器 什么是反向代理?反向代理是指通过中间服务器使得访问同一个域名的两个不同url最终会去往两个不同的服务器 一:反向代理 - Nginx配置 在之前的被调用方解决跨域中,访问的请求是绝对地址,浏览器可以看到进行了跨域.而在这种方法中,使用的是相对地址,通过不同的相对地址使用Nginx进行转发,使得实际上跨域的那个地址看起来没有跨域,但是通过Nginx转发到不同的服务器上. 例子: s
C# 跨线程调用控件的4中方法
原文:C# 跨线程调用控件 在C# 的应用程序开发中, 我们经常要把UI线程和工作线程分开,防止界面停止响应. 同时我们又需要在工作线程中更新UI界面上的控件, 下面介绍几种常用的方法 阅读目录 线程间操作无效 第一种办法:禁止编译器对跨线程访问做检查 第二种办法: 使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件 第三种办法: 使用delegate和BeginInvoke来从其他线程中控制控件 第四种办法: 使用BackgroundWorker组件 源代码下载 线程间操作无效 界面上
dede织梦跨频道调用指定栏目文章的解决方法
很久没有写技术类的文章了,这次这个标题写的- 呃, 有一点儿纠结. 事情是这样的,刚刚回答了一个百度问答上的问题,这个问题的大体意思是,有一个图片栏目,内含3个子栏目,分别为图片栏目1.2和3,另有三个分别带有子栏目的文章频道A.B和C,问题的要求就是在使用同一套文章模板的情况下,实现A对图片1.B对图片2.C对图片3的分别调用. 关于dedeCMS的指定栏目下的另一指定栏目文章调用 本来,我觉得可能dedeCMS里面的一个交叉调用功能或许可以实现这种调用,但是实际试验情况表示,这是不可行的-
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录)
Cocos Creator 加载和切换场景(官方文档摘录) 在 Cocos Creator 中,我们使用场景文件名( 可以不包含扩展名)来索引指代场景.并通过以下接口进行加载和切换操作: cc.director.loadScene('MyScene'); 通过常驻节点进行场景资源管理和参数传递 通常我们同时只会加载运行一个场景,当切换场景时,默认会将场景内所有节点和其他实例销毁.如果我们需要用一个组件控制所有场景的加载,或在场景之间传递参数数据,就需要将该组件所在节点标记为「常驻节点」,使它在场
Cocos Creator实现的《点我+1》
一.前言 在学习Cocos中,需要一些东西来练手,于是前段时间就开发仿照一款公司之前的产品<点我+1>来做,仿照过程中,所有的算法逻辑都是自己研究的,并没有参考公司代码,也没有使用公司的美术资源,所以也就不存在公司机密的内容啦,完全只是学习练习而已. 这是一款消除类游戏,规则和大多数三消类游戏差不多,在一个5x5的格子中,有25个方块,每个方块有一个数字,用户的操作就是点击方块,使方块的数字+1,当至少每3个相同数字的时候,这些数字相同的方块合成为一个,并且数字+1,在玩家的表现就是:除了点击
Cocos Creator 通用框架设计 —— 网络
在Creator中发起一个http请求是比较简单的,但很多游戏希望能够和服务器之间保持长连接,以便服务端能够主动向客户端推送消息,而非总是由客户端发起请求,对于实时性要求较高的游戏更是如此.这里我们会设计一个通用的网络框架,可以方便地应用于我们的项目中. 使用websocket 在实现这个网络框架之前,我们先了解一下websocket,websocket是一种基于tcp的全双工网络协议,可以让网页创建持久性的连接,进行双向的通讯.在Cocos Creator中使用websocket既可以用于h5
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