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cocos plist属性
2024-09-08
cocos2d-x plist文件各个属性的含义
plist文件是小图在合并成大图的时候生成的配置文件,所以须要由大图+plist文件能够全然还原出小图. 合图后的大图整体尺寸面积一般要小于原来的小图面积之和,是由于合图中会去掉小图周围的透明像素(当然,有些需求是不能去掉这些透明部分的,比方某些特殊的三宫格和九宫格需求,举个样例,一些背景框要求中间为空). 要还原出原图,必需要记录足够的信息. frame:这个最简单,记录的原图片在合图后的大图片中的矩形区域,有这个值,就能够找出原图的有效非透明区域. sourceSize:也非常easy,记录
IOS 特定于设备的开发:Info.plist属性列表的设置
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求.这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性. 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集.一些设备回提供照相机和GPS能力,另外一些则不会.一些设备具有机载陀螺仪.自动聚焦,以及其他强大的选项.你可以指定在设备上运行应用程序时需要哪些特性. 在Info.plist文件中包括UIRequiredDeviceCapabilities键时,iTunes将限制把应用程序安装到提供必须能力的设备.把这个列
info.plist 属性讲解
1 常用项: Application requires iPhone environment:如果应用程序不能在ipodtouch上运行,设置此项为true; Application usesWi-Fi如果应用程序需要wi-fi才能工作,应该将此属性设置为true.这么做会提示用户,如果没有打开wi-fi的话,打开wi-fi.为了节省电力,iphone会在30分钟后自动关闭应用程序中的任何wi-fi.设置这一个属性可以防止这种情况的发生,并且保持连接处于活动状态 Bundle displayna
iPhone Info.plist属性说明
1.) <key>BadgeStyle</key> 设置这个属性就是修改通知标记 出现在未接电话短信邮件的那个小数字 可以改变字体 颜色 位置等 2.) <key>CalendarIconDateStyle</key> 设置这个属性就是修改日期 可以改变字体 颜色 位置等 3.) <key>CalendarIconDayStyle</key> 设置这个属性就是修改星期 可以改变字体 颜色 位置等 4.) <key>Comp
1211笔记关于//modal//更改窗口的根控制器//数据存取//Plist属性列表//-“沙盒机制”//plis属性列表//偏好设置//归档普通对象//联系人数据存储//协议与回调函数
一.利用Modal形式展示控制器 1.如何展示// vc就是要展示的新控制器[self presentViewController:vc animated:YES completion:^{ NSLog(@"展示完毕");}];//本文永久链接,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/ChenYilong/p/3490681.html2.如何关闭modal控制器[self dismissViewControllerAnimated:YES completio
iOS开发之数据存储之XML属性列表(plist)归档
1.概述 “归档”意思是持久化存储数据.plist文件是一种XML格式的文件,拓展名为plist.如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文件(plist文件)中.特别注意的是plist文件不能存储对象. IOS常用文件存储方式有: XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCodi
iOS开发——UI进阶篇(十一)应用沙盒,归档,解档,偏好设置,plist存储,NSData,自定义对象归档解档
1.iOS应用数据存储的常用方式XML属性列表(plist)归档Preference(偏好设置)NSKeyedArchiver归档(NSCoding)SQLite3 Core Data 2.应用沙盒每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer)模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 8.0是模拟器版本)/Users/apple/Libra
iOS学习之应用数据存储1-属性列表、偏好设置、NSKeyedArchiver归档
iOS应用数据存储的常用方式(持久化方式) 属性列表(plist)归档(XML文件) Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 属性列表(plist)归档(XML文件) 属性列表是一种XML格式的文件,拓展名为plist. 如果对象是NSString.NSDictionary.NSArray.NSData.NSNumber等类型,就可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写到属性列表文
iOS开发数据持久化技术02——plist介绍
有疑问的请加qq交流群:390438081 我的QQ:604886384(注明来意) 微信:niuting823 1. 简单介绍:属性列表是一种xml格式的文件.扩展名.plist: 2. 特性:plist文件是以 key-value的形式来保存数据 3. 支持类型:NSString, NSDictionary, NSArray, NSData, NSNumber等基本类型 4. 怎样创建plist属性文件 4.1 直接使用xcode创建 4.2 使用代码来创建:能够将NSArray (NSMu
数据存储常用5种方式plist、Preference、NSCoding、SQLite3、Core Data
数据存储 iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Doc
cocos studio 中交互性
cocos studio 属性->常规->交互性,勾选之后相当于代码中的setTouchEnabled(true)
iOS-数据持久化详细介绍
1.iOS-数据解析XML解析的多种平台介绍 2.iOS-数据持久化基础-JSON与XML数据解析 3.iOS-数据持久化基础-沙盒机制 4. 数据持久化的几种方式: 1)plist(XML属性列表归档): 2) 偏好设置(NSUserDefault): 3) 对象归档(NSKeydeArchiver归档,存储自定义对象): 4) SQLite3(数据库,关系型数据库,不能直接存储对象,要编写一些数据库的语句,将对象拆开存储): 5) Core Data(对象型的数据库,把内部环节屏蔽):
NSFileManager(沙盒文件管理)数据持久化 <序列化与反序列化>
iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 默认情况下,每个沙盒含有3个文件夹:Documents, Library 和 tmp,因为应用的沙盒机制,应用只能在几个目录下读写文件 1.Documents: //保存应⽤运行时生成的需要持久化的数据,并将通过iCloud自动备份.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录,iTunes备份和恢复的时候会包括此
Swift - 文件目录路径获取及数据储存(Home目录,文档目录,缓存目录)
iOS应用程序只能在自己的目录下进行文件的操作,不可以访问其他的存储空间,此区域被称为沙盒. 应用沙盒结构分析 1.应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件 2.Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录 3.tmp:保存应用运行时所需要的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除.应用没有运行,系统也可能会清除该目录下的文件,iTunes不会同步备份该目录 4.Library/Cache:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTu
ios开发之数据存储
iOS应用数据存储的常用方式 XML属性列表(plist)归档 Preference(偏好设置) NSKeyedArchiver归档(NSCoding) SQLite3 Core Data 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是应用的文件夹),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 模拟器应用沙盒的根路径在: (apple是用户名, 6.0是模拟器版本)/Users/apple/
iOS开发--应用设置及用户默认设置【2、读取应用中的设置】
在上一节中,我们通过探讨应用的系统设置的基本功能,了解运用bundle捆绑包以及plist文件的基本开发.用户能够使用设置应用来声明他们的偏好设置,那么我们怎样去调用用户所设置的参数呢,上节我们只创建了Setting.bundle捆绑包,在这个基础上,这一节,我们将继续讨论,关于如何读取应用中的设置,以及让app应用与设置的数据同步. 我们将通过本节内容达到的效果如下: [图1 app应用界面] [本次开发环境: Xcode:7.2 iOS Simulator:
iOS开发--应用设置及用户默认设置【1、bundle的运用】
在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2 iOS Simulator:iphone6S plus By:啊左] 一.设置捆绑包(bundle)介绍与界面展示 设置捆绑包(bundle
iOS本地数据存储(转载)
看到一篇不错的文章,推荐给大家!!! 应用沙盒 1)每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 2)应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒的文件系统目录 3)应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
iOS开发--应用设置及用户默认设置——转载
[链接]iOS开发--应用设置及用户默认设置[1.bundlehttp://www.jianshu.com/p/6f2913f6b218 在iphone里面,应用都会在“设置”里面有个专属的应用设置,选择该菜单界面,用户便可以在其中输入和更改各种选项,协助用户更便捷设置个人喜好与习惯. 在这一节中,希望能通过对捆绑包(bundle)的介绍以及plist文件等的运用,探讨用户默认机制中,应用设置的开发与调用. [本次开发环境: Xcode:7.2 iOS Simulator:iphone6
iOS数据持久化存储:归档
在平时的iOS开发中,我们经常用到的数据持久化存储方式大概主要有:NSUserDefaults(plist),文件,数据库,归档..前三种比较经常用到,第四种归档我个人感觉用的还是比较少的,恰恰因为用的比较少,但是还是有地方要用到,所以今天再把归档解档复习一遍吧. 一.什么是归档: 对象归档是将对象以文件的形式保存到磁盘中(也称为序列化,持久化) :使用的时候读取该文件的保存路径读取文件的内容(也称为解档,反序列化). 二.归档 与 plist存储的区别: 对象归档的文件是保密的,在磁盘上无法查
iOS本地数据存取
应用沙盒 1)每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离.应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 2)应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒的文件系统目录 3)应用沙盒结构分析 应用程序包:(上图中的Layer)包含了所有的资源文件和可执行文件 Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录.例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录 tmp:保存应用运行时所需的临时数据
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