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cocos2dx设置窗口大小
2024-08-14
cocos2dx ——屏幕适配
本文出自 “夏天的风” 博客,请务必保留此出处 http://shahdza.blog.51cto.com/2410787/1550089 手机的屏幕大小千差万别,如现在流行的安卓手机屏幕大部分长宽比例为16:9.而iPhone 5S的长宽比例为71:40(接近16:9),也有预测说iPhone 6S的长宽比例也将会是主流的16:9.另外还有一些平板电脑为4:3.16:10.5:4等等.当然还有一些其他的牌子可能屏幕比例也不一样. 要想让你的程序在各种手机上都能很好的呈现游戏画面,就需要进行屏幕
Python3 Selenium WebDriver网页的前进、后退、刷新、最大化、获取窗口位置、设置窗口大小、获取页面title、获取网页源码、获取Url等基本操作
Python3 Selenium WebDriver网页的前进.后退.刷新.最大化.获取窗口位置.设置窗口大小.获取页面title.获取网页源码.获取Url等基本操作 通过selenium webdriver操作网页前进.后退.刷新.最大化.获取窗口位置.设置窗口大小.获取页面title.获取网页源码.获取Url等基本操作: from selenium import webdriver #打开浏览器 driver = webdriver.Ie(executable_path = "e:\\IED
Selenium WebDriver-网页的前进、后退、刷新、最大化、获取窗口位置、设置窗口大小、获取页面title、获取网页源码、获取Url等基本操作
通过selenium webdriver操作网页前进.后退.刷新.最大化.获取窗口位置.设置窗口大小.获取页面title.获取网页源码.获取Url等基本操作 from selenium import webdriver driver = webdriver.Ie(executable_path = "e:\\IEDriverServer") #打开浏览器 driver.get("http://wenku.baidu.com") #输入网址 driver.back()
将activity设置成dialog样式如何设置窗口大小
具体做法和dialog窗口的设置类似,只需要在onCreate方法中,加入下列代码,既可以控制大小! // 设置窗体大小 ScreenUtil.getScreenWidth(LoadActivity.this)为获取屏幕宽度的自定义方法 LayoutParams params = getWindow().getAttributes(); params.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT; params.width = (int) (Sc
C# 设置窗口大小为不可调、取消最大化、最小化窗口按键
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;//设置边框为不可调节 this.MaximizeBox = false; //取消最大化按键 this.MinimizeBox = false;//取消最小化按键 选择程序的form界面,选择[事件]窗口,双击[Resize],进入代码编辑界面. 生成窗口变化服务函数,在这个函数内进行界面自适应处理
C# WinForm设置窗口大小不可调,取消最大、最小化按键
this.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;//设置边框为不可调节 this.MaximizeBox = false;//取消最大化按键 this.MinimizeBox = false;//取消最小化按键
Cocos2d-x设置吞没单击属性来避免精灵重叠被点击后的事件续传
代码如下: Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); /* create two sprites which have overlapped parts */ Sprite* sp1 = Sprite::create("sprite1.png"); sp1->setPosition(Point(visibleSize.width * 0.5f, visibleSize.height * 0.5
cocos2d-x屏幕分辨率,窗口大小总结
这个东西很烦人,相信很多人都不理解 今天来总结一下,首先有很多概念都要事先弄得清楚明白 1.屏幕分辨率 所谓屏幕分辨率相信很多人都知道他的概念,不就是1280pxX720PX吗?不就是这种形式吗?有什么难的,这几个词在各种手机评测上面不是已经用烂了吗? 可是很多人都没有真正理解这个概念!!! 1280pxX720px 它的意思是纵向1280个像素,横向720个像素. 记住!只是像素而已,和尺寸,和大小,和比例没有半毛钱的直接关系 我一直都以为为什么这个东西要叫做屏幕分辨率,为什么要叫做分辨率?之
win10 uwp 设置启动窗口大小 获取窗口大小
本文主要说如何设置我们窗口的启动大小,UWP启动窗口大小. 设置启动窗口 设置窗口大小 ApplicationView.PreferredLaunchViewSize = new Size(1000, 1000); ApplicationView.PreferredLaunchWindowingMode = ApplicationViewWindowingMode.PreferredLaunchViewSize; ApplicationView.PreferredLaunchWindowingM
将Cocos2dX渲染到MFC窗口上
引用:http://www.cnblogs.com/windeer/archive/2012/11/18/2767750.html 引言 现在智能手机已经慢慢进入大众化,移动类应用开始火爆起来,游戏类应用更是占据了手机用户的大部分碎片时间. 现在手机开发游戏也逐渐流行开来,手机的平台目前主打是 Andoird.IOS和WindowPhone.Cocos2DX跨平台开发成为吸引手机开发商和独立游戏制作人的一大亮点. Cocos2dX脱胎于Cocos2D,有优良的血统,成熟的框架,加上不错的效率,成
Cocos2d-X 2.2嵌入MFC的子窗口
1.在cocos2dx目录下创建基于对话框的MFC工程,对话框中间放一个Picture控件 2.添加cocos2dx的相关头文件包含路径.库包含路径和依赖项,可以参考其他cocos工程设置 3.选中Picture控件后右键单击,在弹出菜单中找到“添加变量”.为Picture控件生成一个控件变量.这里命名为m_cocosWin,并点击完成 4.右击工程添加MFC类,类名里输入“CCocos2dXWin”,并选择基类CWnd.把上面的m_cocosWin变量类型改为CCocoWin 然后点击“完成”
Cocos2d-x 的“HelloWorld” 深入分析
本节所用Cocos2d-x版本:cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 不能免俗,一切都从“HelloWorld!”开始.打开HelloWorld工程,里面有两个文件目录Classes和win32. Classes下有HelloWorldScene.h/cpp ,AppDelegate.h/cpp. win32下有main.h/cpp 首先看一下win32目录下的main.h,其中定义了使用win32平台进行编译的宏和一些Windows编程头文件. [Cocos2d-x相关教程来源于红孩儿
长平狐 Cocos2d-x 的“HelloWorld” 深入分析
Cocos2d-x 的“HelloWorld” 深入分析 本节所用Cocos2d-x版本:cocos2d-1.0.1-x-0.12.0 不能免俗,一切都从“HelloWorld!”开始.打开HelloWorld工程,里面有两个文件目录Classes和win32. Classes下有HelloWorldScene.h/cpp ,AppDelegate.h/cpp. win32下有main.h/cpp 首先看一下win32目录下的main.h,其中
cocos2d-x游戏引擎核心(3.x)----启动渲染流程
(1) 首先,这里以win32平台下为例子.win32下游戏的启动都是从win32目录下main文件开始的,即是游戏的入口函数,如下: #include "main.h" #include "AppDelegate.h" #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCm
通过cmd修改注册表并设置cmd窗口的大小
设置cmd的窗口 mode: modem设置系统设备,主要是lpt1, com1/2, con: 启动时设置窗口大小: cmd /k "mode con: cols=120 lines=40"或 cmd /k "mode 120,40" 经典的尺寸是wh=12040 要修改默认的 屏幕缓冲区的大小,要用注册表: HKEY_CURRENT_USER\console\有两个键: WindowSize和ScreenBufferSize 这两个值用十六进制表示,前四位表示高
TKinter之窗口美化 窗口大小、图标等
设置窗口大小.设置窗口标题.设置窗口图标 效果图: 代码示例: #!/usr/bin/env python # _*_ coding:utf-8 _*_ from Tkinter import * root = Tk() #设置窗口的大小宽x高+偏移量 root.geometry('500x300+500+200') #设置窗口标题 root.title('爬虫程序') # root.overrideredirect(1) #设置窗口图标 root.iconbitmap('spider_128p
Qt标题栏图标和运行程序图标设置
一.标题栏图标 1.*.qrc资源文件中添加图片 2.添加代码 setWindowIcon(QIcon(":/images/paste.png")); //设置窗口上的图标,需要在*.qrc文件中添加此图片//setWindowTitle("ENVI 4.5"); //设置窗口标题//setFixedSize(800,99); //(80,22) //设置窗口大小 3.完成 二.程序图标 1.如图添加资源即可(无需其他设置) 2.完成
cocos2dx新建工程分析
这里我新建了一个cocos的工程叫做hello,没有的自己翻上一页教程 运行一下 出来是这个样子的: 左下角是帧频,可以设置显示或是不显示,中间是图片精灵,右下角是关闭按钮,然后上面是一个helloworld的文字标签 打开vs面板左边的解决方案资源管理器,展开层级面板我们可以看到如下: 在resource下我们放置一些图片,音乐之类的资源文件,先将资源存储到工程文件夹中,再从这里添加 还有一个是src目录下的代码了,appdelegate是整个场景入口,不可以删除的,然后还有一个hellow
selenium python 设置窗口打开大小
1. 窗口最大化 1 driver.maximize_window() 2. 设置窗口大小 1 driver.set_window_size(1920,1080) #分辨率1920 x 1080
Python3+Selenium2完整的自动化测试实现之旅(四):Selenium-webdriver操作浏览器、Cookie、鼠标键盘、警示框、设置等待时间、多窗口切换
本篇学习总结webdriver模块操作浏览器.Cookie.鼠标键盘.警示框.设置等待时间.多窗口切换等方法的使用 1 浏览器控制 Selenium-webdriverAPI提供了对页面元素定位和操作方法外,还提供了对浏览器本身的操作,如浏览器前进.后退.刷新.关闭.浏览器窗口大小设置等 1.1 控制浏览器窗口大小 Selenium-webdriverAPI对浏览器窗口设置提供了set_window_size(width,height)方法,第一个参数为宽度,第二个参数为高度.如将浏
WPF 窗口大小自适应
在设置桌面不同分辨率以及较大DPI下,窗口如何显示的问题. 方案一 设置窗口最大值和最小值显示 通过对比当前屏幕的可显示区域,将窗口高宽最大值和最小值,设置为窗口的实际高宽(此例中仅设置高度) 界面设置 设置窗口内容自适应SizeToContent="WidthAndHeight" 添加ViewBox -- 设置默认不拉伸Stretch="None",当DPI超大时如超过1920*1080p的175%(即win10默认不支持的比例显示),开启ViewBox缩放 顶层
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