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cocos2dx 环境
2024-11-02
cocos2dx搭建开发环境
windows7 64位 搭建cocos2dx 版本开发环境 目前cocos2dx分为2.x版本和3.x版本,搭建环境稍有不同 先搭建3.1版本win32开发环境 相关准备: 注意:安装路径尽可能不要有中文 cocos2d-x-3.1 Visual Studio - vs 2012及以上, 低级的不支持 Python:安装的版本是:python-2.7.8.amd64.msi cocos2dx需要python脚本支持 cocos2dx直接解压就行 vs2012安装过程很简单,几乎默认下一步就行
Win7平台下Cocos2d-x环境搭建
一.Win7下Cocos2d-x环境搭建 Cocos开发者平台官网——在这里下载游戏引擎 解压放到某个目录下即可 https://www.python.org/downloads/——下载Python运行环境 安装一路next即可 1.安装好Python后在Cocos2d-x游戏框架的cocos2d-x-3.0beta2\tools\project-creator这个目录下双击create_project.py该文件 2.输入项目名,包名,项目存放位置,选择开发语言,
win7(x64)+VS2012+cocos2d-x环境的配置以及试运行
原地址:http://blog.csdn.net/gf771115/article/details/20740993 转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_62df69790101eob1.html Windows7 64位系统搭建Cocos2d-x-2.2.1最新版以及Android交叉编译环境(详细教程) 声明:本教程在参考了以下博文,并经过自己的摸索后实际操作得出,本教程系本人原创,由于升级后的cocos2d-x有了一些变化,目前的博文还没有关于Cocos2d
cocos2d-x环境的搭建之xcode-本人亲历成功搭建!
cocos2d-x环境的搭建之xcode-本人亲历成功搭建! 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不管是简单的还是困难的现在都慢慢的一步一步克服了,其实用cocos2d-x做游戏特别的简单,大家不要被是做游戏吓到了,支持我把游戏开源的原因是因为 eoe上海 的大家的支持.加油,加油,要说明一下的是,写得不好还请大家多多包含哦.相信你们跟着我得博客,一步一步做肯定会成功的. 今天要说的是第一步,无论做什么东西首先准备工作要做好,那接下来我就带
Cocos2d-x环境配置步骤
Cocos2d-x环境配置: (1)安装Visual Studio 2013 软件安装包为:VS2013_RTM_ULT_CHS.iso文件,将其解压后可以直接安装,也可以使用虚拟光驱等软件进行安装. 安装过程中选择默认选项即可. 截图: (2)安装Cocos集成开发环境 安装文件:CocosForWin-v2.3.3.exe 安装过程中选择默认选项即可. 截图: 安装Cocos Framework. 执行CocosFramework-V3.9-Windows.exe,安装过程中选择默认选项即
cocos2d-x环境搭建 摘自百度文库
cocos2d-x环境搭建 引言:笔者在网上寻觅了很多资料,最终发现了这份实际可用的文档,供大家参考.源地址:http://wenku.baidu.com/view/93f7b0f1102de2bd960588e5.html 1.首先确保已经安装好了VS2012(没有安装的自己按教程安装) 2.下载cocos2d-x的稳定版本(特别强调要稳定版本,否则后来的安装会出问题) 我的是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix,官网下载的. 3.解压到你想要的目录,找到build-wi
Cocos2d-x环境搭建
资源列表 官网上下载最新的cocos2d-x-3.3. 安装JDK,Eclipse,CDT插件,ADT插件. 下载Android SDK,更新.因为国内经常访问不了google,用vpn速度也有点慢.网上搜来的ip还可以用,改hosts文件.210.242.125.108 dl-ssl.google.com 下载NDK. 下载ANT. 安装VS2013. 安装python 2.7. 最终环境是: VS2013; python 2.7.8; ant-1.9.4; cocos2d-x-3.3;
【Cocos2d入门教程一】Cocos2d-x环境搭建
在进行Cocos2d游戏开发前 我们先来配置一下环境,我们先来准备一下工具,我们所需要的工具分别为: 1.Cocos2d引擎 2.JDK 3.SDK 4.NDK 5.ANT 6.ADT 1.下载Cocos2d-x引擎,目前最新版本为3.6,本教程的所有例子以3.4版本为例,下载完直接解压即可.点击下载Cocos2d引擎 2.JDK 检查自己电脑上是否已装好JDK环境 方法:打开终端,输入 java–version 如果没有安装过,点击下载JDK 效果如下: 3.ADT下载,ADT被称为安卓的集成
cocos2dx 环境搭建 win7 +vs2012+ cocos2dx-2.1.4
转自:http://my.eoe.cn/swer03160828/archive/20067.html 1) 如果在win32 下面编写的cocos2dx 的代码其文件 .cpp,.h 的文件,基本上都其他的平台上面可以直接把文件编辑是没有问题的! 2) 大多数的学习游戏开的人,使用的很多都是 win32 系统,但是网上很多的教程在ios上面的操作! 本人也是使用的就是win32 系统!比较符合android 开始的鞋童们!呵呵呵 3)我在接下文章总结出自己在项目中遇到的问题,已经解决的办法!
Windows VS下搭建cocos2d-x环境搭建
VS2010以上版本(eg:VS2012/VS2013,这里本人用VS2013) 1.环境.安装包准备 2.python安装 3.cocos2d-x安装包解压安装 4.环境变量配置 5.执行setup.py-安装cocos2d-x 6.打开windows里VS里要编译文件 7.命令行里新建项目 8.建议MAC OS Xcode环境 -2015/06/16 倪新生
cocos2d-x环境搭建(win7+cocos2d-x-3.0)
一.环境需准备的材料: 1.VS2012,下载地址:官网 2.cocos2d-x和cocostudio,下载地址:官网 3.eclispe,我用的是:adt-bundle-windows-x86_64-20140321(最新版) 4.NDK:android-ndk-r9d 5.cygwin,官网下载 6.python,我用的是:python-2.7.6.amd64.msi 7.jdk,我用的是:jdk-7u25-windows-x64.rar 二.安装以上软件并在环境变量中配置
cocos2dx环境配置和打包
安装软件准备就绪: vs2012 cocos2d-x-2.2.1 adt-bundle-windows-x86_64-20121030 android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 2012 用于开发cocos2dx程序.不用说了 下载方面各位自己去找罗 step 2:下载cocos2d-x源代码 下载地址:ht
cocos2dx - 环境配置,项目创建
准备工具 cocos2dx当前最新版本:v3.9 官网下载地址: http://www.cocos.com/download/ python 2.7x最新版本:2.7.11 官网下载地址: https://www.python.org/downloads/release/python-2711/ 或者 https://www.python.org/ftp/python/2.7.11/ (因为3.4x版本函数变化,cocos2dx 暂时只支持2.7x版本,不支持3.
Xcode 下cocos-2dx 环境搭建
一.Cocos2d-x简介 Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的,这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本. Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架.手机游戏,可以写在C++或者Lua中, 使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容.Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中. Cocos2d-x还支持Windows.Mac和Linux
MAC配置Xcode的Cocos2d-x环境
Version:0.9 StartHTML:-1 EndHTML:-1 StartFragment:00000099 EndFragment:00003988 1.Mac配置环境变量,即编辑命令: open -e .bash_profile 2.添加 export COCOS2DX_ROOT=/opt/cocos2d-2.0-x-2.0.3export ANDROID_SDK_ROOT=/opt/android-sdk-macosxexport ANDROID_NDK_ROOT=/opt/and
【cocos2d-x 环境配置-Mac配置篇】
目前我配置的环境需求如下: JDK 1.6 XCode Version 4.6 (4H127) Cocos2d-x 2.2.0 Android Developer 一,下载安装 要配置环境一次性下载准备要以下东西: 1,下载jdk,地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 2,下载ndk,地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.ht
cocos2d-x 环境搭建
刚搬到博客园,第一次在这写博.有点小激动啊~~ 闲话不多说,这次想做一个专题,针对最近比较流行的手游开发引擎cocos2d-x,希望大家不吝赐教~ 本节主要针对环境搭建方面进行介绍,下一节为大家运行一个简单的helloworld及迁移至android平台,目前木有mac,待变身高富帅后将迁移iphone平台的一节补上. 关于cocos2d-x是个神马东东,有啥NB 的地方,在此洒家都不做过多介绍了,如果有想了解的童鞋可以去跟度娘唠唠.本节主要对cocos2d-x的
windows下cocos2d-x环境搭建
该教程使用的cocos2dx的版本为3.14,3之后的大概都差不多 Python环境搭建: cocos2dx在windows上新建工程需要用到python脚本,安装python-2.7.x,可以上python官网下载,记住安装的路径 配置环境变量:右键我的电脑然后点击属性(或者控制面板>系统和安全>系统),打开高级系统设置>环境变量,在系统变量找到Path变量,双击,新建,选择刚刚Python安装的路径,如D:\python:然后加上python路径下的Scripts的路径,如图所示 检
Mac 系统下cocos2dx 环境变量设置
Mac 系统环境变量设置 vim ~/.bash_profile export PATH=$PATH:/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/Android/SDK/android-sdk-macosx/toolsexport PATH=$PATH:/Users/wangchengcheng/Downloads/LearningSoftWare/Android/SDK/android-sdk-macosx/platform-to
Mac下安装cocos2d-x环境
安装后xcode之后,下载cocos2dx压缩包,解压 通过中断cd到cocos2dx文件夹内 输入下行命令 sudo ./install-templates-xcode.sh 执行成功后打开xcode即能够看到已经能够创建cocos2dx项目 但对于2.0以上的版本号,则须要另外的方法 还是须要打开终端 第一步,首先 cd cocos2d-x-2.2.1/tools/project-creator/ 第二步, ./create_project.py -project HelloWorld -p
1、cocos2d-x环境安装
1 所需软件 2 安装python-2.7.8.amd64.msi 注意将当中的有一步设置,Add python.exe to path 设置python的环境变量 3 解压cocos2d-x-2.2.3.zip 4 打开命令行窗体,进入:E:\Installed\cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator 输入:python create_project.py-project Hello -package com.czbk.hello -language
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