cocos2d-x lua 实现状态机 version: cocos2d-x 3.6 0.状态机 状态机主要分为2大类:第一类,若输出只和状态有关而与输入无关,则称为Moore状态机:第二类,输出不仅和状态有关而且和输入有关系,则称为Mealy状态机. 1.应用场景 例如一个跑酷游戏,角色有如下状态:跑动,滑行,起跳,下落,飞行等.每一个状态有持续时间,和该状态期间的处理逻辑,当前状态由用户输入和上一个状态确定.那么很容易想到角色的状态变化通过状态机来实现,非常的方便. 2.实现 1) 各状态的