游戏login的时候必须要求玩家输入用户名.密码,还要可以删除. cocostudio画一个textfield,直接读入好了: textField类,继承读取的widget. local textField = class("textField", function GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile(jsonPath) end) --获得textField组件 function testField:ctor() self.mText
工作中会有很多的弹框,用来添加模板,用来信息提示,,我现在用的模板有dialog(用来添加数据模板内容),还有一个就是自写的showPrompt用来判断错误或者正确的信息~~ 样子大概就是这样的,, 其中有几种调用状态,成功/失败/异常等~ 首先写一个提示的函数方法 function showPrompt(html, type, callback) { var type = type || 'common'; var typeClass = ''; if (type == 'common') {