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cocosCreator各种效果
2024-10-30
cocos creator 中的粒子效果
途中的粒子效果,通过plist文件和png两个文件,创建一个粒子节点,将plist文件拖入到粒子节点的file属性中,然后给custom属性打钩,把png文件拖入到texture属性中即可.
关于Mongodb的全面总结
MongoDB的内部构造<MongoDB The Definitive Guide> MongoDB的官方文档基本是how to do的介绍,而关于how it worked却少之又少,本人也刚买了<MongoDB TheDefinitive Guide>的影印版,还没来得及看,本文原作者将其书中一些关于MongoDB内部现实方面的一些知识介绍如下,值得一看. 今天下载了<MongoDB The Definitive Guide>电子版,浏览了里面的内容,还是挺丰富的.
修改预制体效果无变化(unity&&CocosCreator)
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 1.问题 修改预制体后保存,预览游戏预制体未发生变化(和改之前效果一样) 2.回忆 以前做unity的时候,出现过这个问题,一直以为是引擎问题,没有及时加载到修改后的预制体.现在刚上手cocos,也遇到这个问题了,终于知道了问题之所在. 3.原因 某一场景(A)的预制体只能拖拽在该场景里面修改,在其他场景修改保存后,不会改变A场景已有的预制体.因为如果该场景已经存在该名字的预制体,将不会加
CocosCreator编辑器界面
1,资源管理器[参考来源:官方文档] 资源管理器 里显示了项目资源文件夹(assets)中的所有资源.这里会以树状结构显示文件夹并自动同步在操作系统中对项目资源文件夹内容的修改.您可以将文件从项目外面直接拖拽进来,或使用菜单导入资源. 注:只有放在项目文件夹的 assets 目录下的资源才会显示在这里. 左上角的 按钮是创建按钮,用来创建新资源. 右上的文本输入框可以用来搜索过滤文件名包含特定文本的资源. 右上角的 搜索按钮 用来选择搜索的资源类型. 面板主体是资源文件夹的资源列表,可以在这里
计时器(CocosCreator)
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 在游戏中,经常会涉及到计时的功能,主要是倒计时.倒计时通常用在某项活动距离结束的剩余时间以及距离开始某项活动开始的时间.对于不同的游戏引擎,提供的计时方法也有所差异.最近正在使用CocosCreator开发项目,恰好也遇到了该需求,就来聊聊CocosCreator中计时功能的实现方法: 在CocosCreator中,提供了一个方法: cc.repeatForever(); 对于这个方法的解释是:永远地
CocosCreator实现微信排行榜
1. 概述 不管是在现实生活还是当今游戏中,各式各样的排名层出不穷.如果我们做好一款游戏,却没有实现排行榜,一定是不完美的.排行榜不仅是玩家了解自己实力的途径,也是游戏运营刺激用户留存的一种途径.在微信小游戏中普遍存以下两种排名 好友关系排名 世界排名 其中好友的排名,需要通过微信子域实现.在子域上下文中,只能调用微信提供相关的api,且数据传输只能进不能出.即使在子域中调用云函数也不行.这个对数据很严格,开发略为复杂.但好处也很明显 无需用户确认授权就可实现排名 排名信息均为自己好友,刺激效果
纯CSS3实现的一些酷炫效果
之前在网上看到一些用纯CSS3实现的酷炫效果,以为实现起来比较困难,于是想看看具体是怎么实现的. 一.笑脸猫动画 实现效果如下: 这个实现起来确实比较麻烦,很多地方需要花时间,有耐心地调整. 1.先看下页面结构: <body> <div class="container"> <!-- 脸 --> <div class="face"> <!-- 头发 --> <div class="hair&
Android UI体验之全屏沉浸式透明状态栏效果
前言: Android 4.4之后谷歌提供了沉浸式全屏体验, 在沉浸式全屏模式下, 状态栏. 虚拟按键动态隐藏, 应用可以使用完整的屏幕空间, 按照 Google 的说法, 给用户一种 身临其境 的体验.而Android 5.0之后谷歌又提出了 ColorPalette 的概念,让开发者可以自己设定系统区域的颜色,使整个 App 的颜色风格和系统的颜色风格保持统一.今天学习总结一下如何实现Android 4.4以上全屏沉浸式透明状态栏效果.先看下预期效果: 首先现分清楚哪部分是状态栏,哪部分是导
哪种缓存效果高?开源一个简单的缓存组件j2cache
背景 现在的web系统已经越来越多的应用缓存技术,而且缓存技术确实是能实足的增强系统性能的.我在项目中也开始接触一些缓存的需求. 开始简单的就用jvm(java托管内存)来做缓存,这样对于单个应用服务器来说很好. 为了系统的可用性,需要做灾备,那么就要多准备一套系统环境,这时就会有一些共享资源的问题,比如Tomcat的session共享出来 几个系统会公用一套缓存数据,这样就变成一个共享池 需求的增长也就带来了系统的变化,也正为这种变化我开始思考怎么让这些代码兼容,并为以后的系统模块提供比较统一
简单入门canvas - 通过刮奖效果来学习
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然
CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此
CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^. 那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的transform属性,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上你喜欢的女生的照片,就可以大胆的撩妹了,哈哈!想要查看demo,请点击这里,3D transform立方体效果 初识transform 顾名思义:变换.就可以想到它可以做很多很多
WPF做12306验证码点击效果
一.效果 和12306是一样的,运行一张图上点击多个位置,横线以上和左边框还有有边框位置不允许点击,点击按钮输出坐标集合,也就是12306登陆的时候,需要向后台传递的参数. 二.实现思路 1.获取验证码图片 首先,我们看12306登陆页面,F12,通过如图的位置,我们可以观察到,验证码的请求URL是“https://kyfw.12306.cn/otn/passcodeNew/getPassCodeNew?module=login&rand=sjrand&0.8291445260649148
app引导页(背景图片切换加各个页面动画效果)
前言:不知不觉中又加班到了10点半,整个启动页面做了一天多的时间,一共有三个页面,每个页面都有动画效果,动画效果调试起来麻烦,既要跟ios统一,又要匹配各种不同的手机,然后产品经理还有可能在中途改需求,程序员各种苦逼有木有,在这个过程中也学到了蛮多东西的,所以写一篇博客跟大家分享一下. 先看效果图: 1.显示三个页面的Activity 用view pager去加载三个fragment实现,控制点点点的切换,监听view pager的切换,控制fragment动画的开始跟结束,重写了view
PhotoView实现图片随手势的放大缩小的效果
项目需求:在listView的条目中如果有图片,点击条目,实现图片的放大,并且图片可以根据手势来控制图片放大缩小的比例.类似于微信朋友圈中查看好友发布的照片所实现的效果. 思路是这样的:当点击条目的时候触发listview的点击事件,跳转到另一个页面,在页面中自定义一个ImageView来实现图片的随手势的放大.但是点击图片来实现图片消失这一点这块小弟不会做,并且图片随手势的放大效果并不好.所幸的是最中找到了photoview这一个控件.使用photoView控件需要使用jar包:发现博客园不能
Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果
今天为大家分享Photoshop将普通照片快速制作二次元漫画风格效果,教程很不错,对于喜欢漫画的朋友可以参考本文,希望能对大家有所帮助! 一提到日本动画电影,大家第一印象肯定是宫崎骏,但是日本除了宫崎骏还有一位风格独树一帜的映像作家——新海诚,他的画风细腻唯美,几乎每一帧画面都可以截图作为壁纸,故事感人且触动人心,擅于用细节和生活化的镜头表现情感,从他的作品中你总能看到“生命的感动”. 前些天看了新海诚的代表作<秒速5厘米>,觉得画面实在美到不行,所以就想自己尝试一下能不能用PS做出这种风格的
webapp应用--模拟电子书翻页效果
前言: 现在移动互联网发展火热,手机上网的用户越来越多,甚至大有超过pc访问的趋势.所以,用web程序做出仿原生效果的移动应用,也变得越来越流行了.这种程序也就是我们常说的单页应用程序,它也有一个英文缩写,叫SPA; 它最大的特点就是可以利用前端技术做出跨平台的移动应用.技术难点在于理解虚拟页面与物理页面之间的变换关系.一个偶然的机会,我由php程序员转为web前端开发,主攻javascript编程,不知不觉,已经快两年了.一直有一种想写一个webapp应用框架的冲动,但是各种原因,终究没有付出
Android -- 真正的 高仿微信 打开网页的进度条效果
(本博客为原创,http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 一,为什么说是真正的高仿? 二,为什么要搞缓慢效果? 三,我的实现思路 四,代码,内含注释 五,使用方法与截图 六,完整项目 一,为什么说是真正的高仿? 阐述这个问题前,先说下之前网上的,各位可以复制这段字,去百度一下 "仿微信打开网页的进度条效果" ,你会看到有很多类似的文章,不过他们有个共同点,就是实现方法都是一样的,而且,都忽略了微信加载网页时,进度条的缓慢动画效果,它不是生硬地一滑而过
用神奇的currentColor制作简洁的颜色动画效果
先上一个兼容性总结图:老版本ie可以直接用复杂方法了,套用某表情包的话: 2016年了,做前端你还考虑兼容IE6?你这简直是自暴自弃! 好了,知道了兼容性,我们可以放心的使用了. 在CSS3中扩展了颜色值包含 currentColor 关键字,相当于元素color属性的计算值,让没有默认继承的子元素或者颜色属性可以继承. 用于所有接受颜色的属性上,相当于 color: inherit. 如:background,可以设置background:currentColor,这样背景颜色就和页面当前的
CSS 3学习——文本效果和@font-face
文本效果 关于文本效果,这里仅仅记录得到大多数浏览器支持的几个属性,分别是: text-overflow text-shadow word-break word-wrap text-overflow 介绍text-overflow之前先介绍一个white-space属性. white-space属性用来描述如何处理元素中的空白符,可以从父元素继承值. 可取值: normal 默认值.连续地空白符会被合并,包括换行符.文本填充行盒时,会根据需要自动换行. nowrap 连续的空白符(包括换行符
css3线条围绕跑马+jquery打字机效果
原文地址:css3线条围绕跑马+jquery打字机效果 有图有真相,今天偶然看到了一种效果,仔细看了下,发现它是用css的clip+css3的动画实现的,简直叼.于是自己拿来了前一阵子写的打字机效果,一起合并,稍微整理了下. 点这里(chrome浏览器):查看演示 先来说说这个线条,我们会看到它是2条,实际上就是1个四周border有规律的显示隐藏,那么这里必定会想到after,before属性,我们暂且先考虑after. 先建立一个box,然后after一个边框 <div class="
jQuery个性化图片轮播效果
jQuery个性化图片轮播效果 购物产品展示:图片轮播器<效果如下所示> 思路说明: 每隔一段时间,实现图片的自动切换及选项卡选中效果,鼠标划入图片动画停止,划出或离开动画开始 两个区域: 最外层容器区域,如上图红色线框矩形 选项卡区域 两个事件: 鼠标悬浮或鼠标划入mouseover,动画结束 鼠标离开mouseleave,动画开始 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&
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如何删除word表格后面又空行