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code128码编写服装内饰码
2024-11-02
5分钟看懂Code128条形码
什么是Code128条形码? 相信大家看到这个都不陌生吧 1.前言 条形码种类很多,常见的大概有二十多种码制,其中包括:Code39码(标准39码).Codabar码(库德巴码).Code25码(标准25码).ITF25码(交叉25码).Matrix25码(矩阵25码).UPC-A码.UPC-E码.EAN-13码(EAN-13国际商品条码).EAN-8码(EAN-8国际商品条码).中国邮政码(矩阵25码的一种变体).Code-B码.MSI码..Code11码.Code93码.ISBN码.ISSN
【安卓本卓】Android系统源码篇之(一)源码获取、源码目录结构及源码阅读工具简介
前言 古人常说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”,说明了大量阅读诗歌名篇对学习作诗有非常大的帮助.做开发也一样,Android源码是全世界最优秀的Android工程师编写的代码,也是Android开发中绝对的权威所在.Android系统开源,且占据了当今手机系统世界的绝大部分江山,各大手机厂商要做手机系统定制,就必须对Android系统源码非常熟悉,这就要求他们的工程师们去熟读源码.即使是纯第三方App的开发者,要想成为Android开发真正的行家里手,也必须对系统源码有一定的研
asp.net core 微信扫码支付(扫码支付,H5支付,公众号支付,app支付)之1
2018-08-13更新生成二维码的方法 在做微信支付前,首先要了解你需要什么方式的微信支付,目前本人做过的支付包含扫码支付.H5支付.公众号支付.App支付等,本人使用的是asp.net mvc core2.0框架开发,core技术目前国内用的不算多,所以本人总结使用asp.net mvc core开发微信支付的一些经验,之前都在博客园学习,没有写过文章,文笔差,欢迎指正. 首先定义个微信支付参数保存的类,本人定义类如下,具体参数意义就只有去参考微信官方文档了,后台接口开发都将用到这边的参数,
JVM源码分析-JVM源码编译与调试
要分析JVM的源码,结合资料直接阅读是一种方式,但是遇到一些想不通的场景,必须要结合调试,查看执行路径以及参数具体的值,才能搞得明白.所以我们先来把JVM的源码进行编译,并能够使用GDB进行调试. 编译环境 本文使用的JDK版本:OpenJDK7,分支b147 下载页面:https://download.java.net/openjdk/jdk7 下载地址:http://download.java.net/openjdk/jdk7/promoted/b147/openjdk-7-fcs-src-
[源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程
[源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程 0x00 摘要 本文将通过源码分析,带领大家熟悉Flink Watermark 之传播过程,顺便也可以对Flink整体逻辑有一个大致把握. 0x01 总述 从静态角度讲,watermarks是实现流式计算的核心概念:从动态角度说,watermarks贯穿整个流处理程序.所以为了讲解watermarks的传播,需要对flink的很多模块/概念进行了解,涉及几乎各个阶段.我首先会讲解相关概念,然后会根据一个实例代码从以下几部分来
【JDK命令行 一】手动编译Java源码与执行字节码命令合集(含外部依赖引用)
写作目标 记录常见的使用javac手动编译Java源码和java手动执行字节码的命令,一方面用于应对 Maven 和 Gradle 暂时无法使用的情况,临时生成class文件(使用自己的jar包):另一方面了解下构建工具做了哪些工作. 作者水平有限,行文中如有错误,希望评论告知,自当尽快修复. 一.编译源码 1. javac 命令 编译Java源码都是使用 javac 命令完成的,其语法如下: javac [ options ] [ sourcefiles ] [ classes] [ @arg
spring源码解析——spring源码导入eclipse
一.前言 众所周知,spring的强大之处.几乎所有的企业级开发中,都使用了spring了.在日常的开发中,我们是否只知道spring的配置,以及简单的使用场景.对其实现的代码没有进行深入的了解.开卷有益,在我们空闲的时间里面阅读一下spring的源码,对提升我们的自身能力还是还有很大的帮忙.下面总结一下spring源码导入eclipse的具体的操作. 二.spring的特点 spring的的核心就是IOC(控制反转)和AOP(基于切面的编程) 事务管理方面采用了:声明式事务 为各种主流
[译] 给PHP开发者的PHP源码-第一部分-源码结构
文章来自:http://www.hoohack.me/2016/02/04/phps-source-code-for-php-developers-ch 原文:http://blog.ircmaxell.com/2012/03/phps-source-code-for-php-developers.html 作为一个开发者,我发现在我的日常工作中越来越多地查看PHP的源码.在为了弄清楚奇怪的边界问题和为什么某些问题应该发生的却没有发生而去理解背后究竟发生了什么事情的时候非常有用.在文档缺失.不完
ios源码-ios游戏源码-ios源码下载
游戏源码 一款休闲类的音乐小游戏源码 该源码实现了一款休闲类的音乐小游戏源码,该游戏的源码很简单,而且游戏的玩法也很容易学会,只要我们点击视图中的grid,就可以 人气:2943运行环境:/Xcode 4.3, iOS 5.0 软件大小:3.06 MB 更新日期:2013-09-14 共享源码 恶魔城游戏源码完整版 该源码是恶魔城游戏源码,游戏的源码比较完整,而且也很清晰,界面设计也非常不错,游戏的实现主要是采用了cocos2d-iPhone来实现 人气:4920运行环境:/Xcode 4
【转】编译Android系统源码和内核源码
原文网址:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/37988637 好长时间没有写blog了,之所以没有写,主要还是工作上的事,发现最近的脑子不够用了,今天写点什么呢?就把我之前编译Android系统源码和内核源码的过程记录一下,因为这个过程真的是受益匪浅,看重的不是结果,主要是过程,在这个过程中,我感觉最大的收获就是学习的耐心和毅力,因为在这个过程中那个问题就像是雨点似的天天打在你的脸上,虽然现在网上有很多文章介绍怎么去操
【转】Android手机客户端关于二维码扫描的源码--不错
原文网址:https://github.com/SkillCollege/QrCodeScan QrCodeScan 这是Android手机客户端关于二维码扫描的源码,使用了高效的ZBar解码库,并修复了中文乱码. 融合了ZXing代码(使用其中的相机管理功能). 一. 使用开源ZXing扫描的缺点 1.原始代码是横屏模式,尽管可以改成竖屏,但是扫描界面的自定义和多屏幕适配不好做 2.有效扫描区域不好控制,可能是我自己技术不成熟,没找到好方法 3.ZXing是Java写的,对二维码的解析效率没有
ZXing拍摄代码扫描之后以区分一维码、二维码、其他代码
我怎么有二维码没有联系,最近遇到一个问题,,如何推断条码扫描到一维代码或者二维代码,辛苦了一个下午下班后自己,加上网上跟踪信息. 总结出两种方式能够解决该问题(推荐採用另外一种方式): 1.改动源代码(详细后面会提到) 2.通过返回的编码来推断 实现方式一: 源代码的改动,关键涉及到三个类,CaptureActivity.DecodeThread.DecodeFormatManager 1.首先让我们来看下Zxing的源代码.里面有一个DecodeFormatManager编码管理类:该来原本的
【iOS 录音转码MP3及转码BASE64上传】
iOS 录音转码MP3及转码BASE64上传 一,开始录音 NSLog(@"开始录音"); [self startRecord]; - (void)startRecord { //删除上次生成的文件,保留最新文件 NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager]; if ([NSTemporaryDirectory() stringByAppendingString:@"myselfRecord.mp3&q
微信小程序使用场景延伸:扫码登录、扫码支付
微信小程序使用场景延伸:扫码登录.扫码支付 小程序最适合的使用场景有哪些?相比大家能列举出来很多,但这个场景,大家可能多数没想到_^ 笔者团队近期接到了一个PC项目:转转游戏租号PC官网,该项目要求在PC端实现整个交易流程,问题来了,我司(转转)一直深耕于移动端,在PC端几乎啥都没有,甚至都没有个像样的登录流程.购买流程...当大家在探讨如何接入微信授权登录.微信扫码支付等一大套流程之际,笔者力排众议,机智的提出:为什么不用小程序来实现这些功能! 备注:『转转官方』是我司开发的一款小程序,实现了
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使用Git将项目托管到码云及从码云导入项目到本地
前言 码云+Git+IntellJ IDEA 欢迎转载,请注明作者和出处哦☺ Git 的安装及使用的教程 最好不要在官网下载,官网下载要vpn而且速度还很慢 . 推荐在 https://github.com/waylau/git-for-win 上下载.这个项目与官网的git发布是实时更新的,可以不用担心下载不到最新的版本. git的下载安装 我选择的是 64位的windows安装程序,请根据自己的电脑选择下载! 下载完以后会得到一个安装,我是直接一步步默认点下去的,默认也是放在c盘,
CBV源码分析+APIVIew源码分析
{drf,resful,apiview,序列化组件,视图组件,认证组件,权限组件,频率组件,解析器,分页器,响应器,URL控制器,版本控制} 一.CBV源码分析准备工作: 新建一个Django项目 写一个基于类的视图 继承,写get,post方法 from django.shortcuts import render, HttpResponse from django.views import View from django.http import JsonResponse # Create
Spring源码-循环依赖源码解读
Spring源码-循环依赖源码解读 笔者最近无论是看书还是从网上找资料,都没发现对Spring源码是怎么解决循环依赖这一问题的详解,大家都是解释了Spring解决循环依赖的想法(有的解释也不准确,在<Spring源码深度解析>作者也是看别人的博客说明了一下),没有从源码的角度分析是怎么解决循环依赖的,笔者就把自己看源码的过程写一下. 写这一篇文章算是个引路的,Spring为了程序的健壮性做了大量分析校验,调用的方法繁多复杂,我这篇文章为读者清理出解决循环依赖的流程. Spring中对象可以配置
通过清华大学镜像下载Android源码并编译源码
之前看源码都是在Windows下用SourceInsight看,虽然达到了研究源码的效果,但终究还是有遗憾...趁着周末,准备在Ubuntu虚拟机上下载编译源码. 之前下源码时,有了解一些Android源码的情况.网上的教程很多也是从谷歌官网下源码,但是最近蓝灯不好用,FQ效率有点低,而且FQ的网速肯定无 法和国内的网速相比.所以,从国内的镜像下载源码无疑是个更好的选择.国内的镜像也有好几个,不过我最终选择了清华大学的镜像,也许这是学生时代的 情怀影响了我. 确定了要使用清华大学的镜像,就先找清
vector源码(参考STL源码--侯捷):空间分配导致迭代器失效
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ vector<,); vector<int>::iterator it=v.begin(); c
vector源码1(参考STL源码--侯捷):源码
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源码--侯捷):pop_back.erase.clear.insert vector概述 Vector是动态空间,随着元素的加入,它的内部机制会自行扩充空间纳入新元素,vector的使用效率,关键在于其对大小的控制以及重新配置时的元素迁移效率. Vector定义摘要 template <class T
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