因为机子上没有安装Visual Studio,所以找到了一种通过code::blocks编译dll的方式,踩到的坑是code::blocks默认的compiler是32位的,这样编译出的dll也是32位的,编译64位的需要借助MinGW-w64的toolchain. 为code::blocks配置外部MinGW-w64编译器可以参考Compile 64-bit under windows with MinGW-w64. 使用code::blocks创建一个dll的工程,如下图: go和next到
C# 创建Dll文件供程序调用方法 使用C#创建动态Dll文件方法: 1. 在VS2017环境下,新建-项目-选择类库类型: 2. 新创建一个.cs文件(如test.cs),编写代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace TestDll { public class Test
日期:2018年11月26日 环境:window 10,VS2015 community 一.利用C++创建DLL 1.新建项目: 2.打开CreateDLL.cpp文件,并输入测试代码 #include "stdafx.h" int __stdcall Add(int a, int b) { return a + b; } int __stdcall Sub(int a, int b) { return a - b; } DLL Test Code 3.给工程添加一个.def文件,并
首先创建一个DLL文件,项目自带的代码为: library ProjectPnr; { Important note about DLL memory management: ShareMem must be the first unit in your library's USES clause AND your project's (select Project-View Source) USES clause if your DLL exports any procedures or fu