Mono 3.4修复了很多bug,继续加强稳定性和性能(其实Mono 3.2.8 已经很稳定,性能也很好了),但是从http://download.mono-project.com/sources/mono/ 下载官方提供的源码安装Mono3.4 出现如下错误: /usr/bin/install: cannot stat `targets/Microsoft.Portable.Common.targets': No such file or directory make[7]: *** [ins
00x0 前言 之前在Windows 7系统中开发的WindowsCE项目,最近换成Windows 10系统,需要将项目进行修改,打开项目后提示如下错误: 无法读取项目文件"App.csproj". ...\App.csproj(209,11): The imported project "C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v3.5\Microsoft.CompactFramework.CSharp.targets" was no
前言部分 iOS开发时,项目中会引用许多第三方库,CocoaPods(https://github.com/CocoaPods/CocoaPods) 可以用来方便的统一管理这些第三方库. 一.安装 由于网上的教程基本都大同小异,但细节之处还不是很完善,所以借机会在这里补充下: 注:要使用CocoaPods,那就要下载安装它,而下载安装CocoaPods需要Ruby环境 1.Ruby环境搭建 当前安装环境为Mac mini 10.10.3 Mac OS 本身自带Ruby,但还是更新一下保险,因为
linux系统为Centos6.5 64位 nginx为1.4.7 从http://nginx.org/download/上下载相应的版本 解压 tar -zxvf nginx-1.4.7.tar.gz 设置一下配置信息: ./configure --prefix=/usr/local/nginx (如果不执行此命令,make的时候可能会报错[make:No targets specified and no makefile found stop]) make编译 make install安装
今天打开VS2008的智能设备项目,报以下错误,应该是文件找不到了. The imported project "C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v3.5\Microsoft.CompactFramework.CSharp.targets" was not found. Confirm that the path in the <Import> declaration is correct, and that the file exis
feature: 采用Python编写, Pip 包管理 CMake, the build system that yotta usesa compiler, to actually compile the code into working programs compiling with different compilers by specifying different targets for the compilation Note: If you have a complex pyth
这是对官方教程的补充 To add RAC to your application: Add the ReactiveCocoa repository as a submodule of your application's repository. 首先你得有个git,给自己的工程创建一个git $ git submodule add https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa.git external/ReactiveCocoa $ git a