关于socket通讯,如何才能高效? 网络通讯,一个不朽的话题,今天和一个做游戏的朋友(以前的同事聊天),他向我诉说了他的痛苦 他之前是做客户端的,无奈人力资源紧张,也开始搞服务器,他说自己的服务器总是不稳定,于是就 聊到了这个话题,在他现有的项目中,大概有1000个链接,每个连接每秒发最大发送四个数据包.而且 数据包的大小很小.服务器在做压力测试的时候,几乎啥都没有做,就是接到包,然后回复,其他的 任务业务逻辑也没有,连续测试4天,服务器就挂了. 经过了解,他在开发过程中,用来很线程,他觉得服