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compile project 子工程引用
2024-10-20
gradle 多模块Springboot项目 compile project引用其他模块的坑
本来以为子项目中compile project(':xxx'),就能引用其他模块了,因为之后idea也没在引用时候标红 然而我gradle build的时候,居然各种找不到引用模块的类 最后在stackoverflow上面看到类似的,说要在对应子模块加sourceSets 自己鼓捣半天,终于... 在子模块build.gradle最后加上以下代码即可 sourceSets { main { java { srcDirs = ['src/main/java','../(另一个子模块)/src/ma
maven ----> 子工程中引入父工程
创建父工程,打包方式指定为 pom <groupId>com.example</groupId> <artifactId>SleuthMain</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <packaging>pom</packaging> 子工程引用父工程,引用父工程的gav <parent> <groupId>com.example&
idea springboot 父子工程 子工程maven不自动import
父工程删除对spring boot启动项的引用,因为父工程 dependencyManagement,它不会自动加载包,只指定包的版本, 如果在父工程中引用了包,但是没有指定包版本,子工程将不会识别到包的版本,因此无法加载. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi=&qu
android studio 生成aar包并在其他工程引用 (导入)aar包
1.aar包是Android studio下打包android工程中src.res.lib后生成的aar文件,aar包导入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源码和资源文件 在Android Studio中对一个自己库进行生成操作时将会同时生成*.jar与*.aar文件. 分别存储位置: *.jar:库/build/intermediates/bundles/debug(release)/classes.jar *.aar:库/build/outputs/aar/lib
iOS创建子工程
实际开发中,我们可能会同时开发好几个端,比如楼主目前开发的家教平台,需要老师端,家长端,助教端三个端.有很多工具方法,或者封装的自定义控件都是可以复用的.我们就可以把公用的代码抽取出去,新建一个工程,统一管理.同步维护一份代码,不需要在各个端各自维护. 创建子工程很简单: 1 假设你已经有了自己的工程demo.xcodeproj,首先我们需要创建一个子工程,(File->new->project),我们要选择静态库.如图 点击下一步,给子工程起名字:subProject 点击下一步:选择Add
【转】Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题. 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧. 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图: 我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图所示
maven的父工程中添加子工程
父工程的结构如下: 1.选中父工程名,接着单击鼠标右键,选择”Maven“ -----> "New Maven Module Project". 2.如下图,打勾 ---> 输入工程名----> Next. 3.选择打包的类型,点击”finish“. 4.如果是子工程是web工程,需要创建"web.xml"文件,如下的结构: web.xml文件的内容如下: <web-app version="2.5" xmlns=&quo
Springboot分模块开发详解(2):建立子工程
1.创建base-entity 选中base工程,右键创建一个新的maven工程 自动选择了base这个目录存放子工程 创建后,pom.xml修改成如下内容: <?xml version="1.0"?> <project xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd" xmlns="http
(转)Unity3D中脚本的执行顺序和编译顺序(vs工程引用关系)
自:http://www.cnblogs.com/champ/p/execorder.html 在Unity中可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定到不同的游戏对象上,它们各自都在自己的生命周期中运行.与脚本有关的也就是编译和执行啦,本文就来研究一下Unity中脚本的编译和执行顺序的问题. 事件函数的执行顺序 先说一下执行顺序吧. 官方给出的脚本中事件函数的执行顺序如下图: 我们可以做一个小实验来测试一下: 在Hierarchy视图中创建三个游戏对象,在Project视图中创建三条脚本,如下图
android studio生成aar包并在其他工程引用aar包
1.aar包是android studio下打包android工程中src.res.lib后生成的aar文件,aar包导入其他android studio 工程后,其他工程可以方便引用源码和资源文件 2.生成aar包步骤: ①.用android studio打开一个工程,然后新建一个Module,新建Module时候选择Android Library,后面按新建普通工程操作 ②.新建Module 类型为android Library 后如下图所示 ③.在新建的Module中编写完代码后,接下来编
QT中使用pri子工程
QT中使用pri子工程 使用子工程的作用是使得工程结构更加清晰,举个例子: 我制作了一个自定义控件,具备通用性,我打算把它用在日后的工程中.制作的这个控件需要用到头文件h.源文件c,资源文件qrc.图片文件png.以及这些文件的工程引用描述文件pro/pri,如果我想在以后的工程中使用这个控件,那么我必须把这一堆文件放到新工程对应的各个对应目录下,那么这个控件的资源文件和新工程的资源文件可能就要混到一块,耦合度太大.使用pri子工程的话,就可以把这个控件相关的所有文件都集成到一个单独的文件夹下,
android依赖工程,子工程覆盖父工程的相同属性
当业务复杂,开始拆分工程后,就会遇到如下问题: 工程A为lib父工程, 工程B为子工程. 两个工程中均有资源文件(比如strings.xml),且资源文件中有相同的key, 那么值到底使用谁的? 实验, 在工程A(父工程)中的strings.xml的app_name=A, 在工程B(子工程)中的strings.xml的app_name=B. 在最终的结果中,显示app_name=B. 结论: 工程的继承覆盖关系跟Java类的继承关系是一致的. 均为,子类覆盖相同父类的内容.
python 子包引用父包和其他子包
python 子包引用父包和其他子包 python引用子目录很简单, 里面放个__init__.py就可以了. 如何在子目录里面引用其他目录(父目录,爷目录和同辈分目录)呢? 例如: python有项目目录结构: projectdir/ ------------------ __init__.py | ----------------- core/ |----------------- __init__.py |---------------- a.py |-----------------
git 合并子工程
一.关于合并代码合并带有子工程更改的代码1.先git merge master --no-ff origin/devlop(把develop分支代码合并到master) 解决冲突等 2.进入到子工程目录下,切换分支到正确的指向 3.git commit 或者先git add(如果有改动) 二.子工程有改动1.先进入子工程,把代码提交到正确分支 2.子工程git pull 3.回到主工程,git pull, 然后把主工程的指向也一并提交.保证最新的子工程指向正确. 三.删除分支 git branc
[Dynamic Language] Python非子包引用
Python非子包引用 python的搜索路径其实是一个列表(sys.path) 导入模块时python会自动去找搜索这个列表当中的路径,如果路径中存在要导入的模块文件则导入成功. 在项目中如果要引用同级包或另外目录的包(非子包)时: 将引用包路径加入sys.path 将引用包路径加入到*.pth文件内,并放入site.getsitepackages() 目录下. 当然也可以打包发布,安装到python的特定目录下. 测试代码 查看Python搜索路径列表 In [1]: import sys
C#工程引用dll如何配置
C#工程引用需要注意的事项: <ItemGroup Condition="'$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x64'"> <Reference Include="McsfCLRNetBase64d"> <HintPath>..\..\..\..\..\Output\win7_64bit\bi
在idea中创建maven父子工程,子工程无法导入父工程依赖的问题
创建maven父子工程时遇到一个问题,当子工程的名称前缀和父工程的名称一样时,子工程会出现一系列的问题.比如我的父工程名称是microservicecloud,子工程名称是microservicecloud-api. 那么子工程就会存在如下问题. 1.目录类型需要手动设置 2.pom文件没有被加载,在maven管理界面是灰色的 3.子工程引入了父工程的依赖包,却无法使用,原因是依赖包没有真正的被加载到子工程中,需要安装lombok插件. 子工程引入的依赖 导入依赖包是却找不到 安装lombok插
Maven聚合工程安装时排除掉不参与本次安装的子工程
为解决本人在练习项目时的实际需求而做此记录: 在练习SSM项目时,通过Maven的聚合工程搭建了几个module,通过 health_parent 父工程进行管理,内有 healthmobile_web 客户移动端系统, health_web 后台管理系统, springsecuritydemo spring安全框架demo等子工程. 存在问题: 在完成后台管理系统的功能编写后,测试时如果仅需要启动后台系统项目及dubbo服务 health_service ,而通过父工程进行 clean ins
SVN: 聚合工程下的子工程无法使用 svn:ignore
当想将聚合工程manager下子工程没用的一些文件使用svn:ignore,发现该功能不能使用 这是因为SVN 服务器上还没有这些子工程的文件夹,只有聚合工程的文件夹,所以SVN认为在服务器上这些代码还没有被管理,所以不能忽略 解决方案 我们可以先把在聚合工程下我们需要提交的子工程文件(如pom.xml)先提交 这样SVN就会在服务器上帮我们创建文件夹 这样我们再回到ecplise Svn管理视图,就可以对在mapper工程中我们需要忽略的一些文件使用svn:ignore了
[C#] .NET Core项目修改project.json来引用其他目录下的源码等文件的办法 & 解决多框架时 project.json 与 app.config冲突的问题
作者: zyl910 一.缘由 项目规模大了后,经常会出现源码文件分布在不同目录的情况,但.NET Core项目默认只有项目目录下的源码文件,且不支持"Add As Link"方式引入文件.这时需要手工修改project.json文件了. 可能是因为最新版本已将 project.json 转为 .csproj,导致我花了一些功夫才找到配置办法,故写了这篇笔记. 二.引用其他目录下的源码等文件的办法 2.1 官网说明 官网的 project.json 和 csproj 属性之间的映射 里
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