上面一篇文章说了Launcher是如何被启动的,Launcher启动的过程主要是加载界面数据然后显示出来, 界面数据都是系统APP有关的数据,都是从Launcher的数据库读取,下面我们详细分析Launcher如何加载数据. 在Launcher.java的onCreate()方法里面,调用了开始加载数据接口: //Edited by mythou//http://www.cnblogs.com/mythou///加载启动数据 if (!mRestoring) { mModel.startLoad
class MyClass { private: static const int intvalue= 50; static const float floatvalue = 0.07f; }; 如上申请方式导致错误 error C2864: 'MyClass::floatvalue : only static const integral data members can be initialized within a class 1. 尝试使用 static constexpr float
三种数据类型的初始化 1.static int a 的初始化 const int a 的初始化 static const int a的初始化 三种初始化方式 在类外初始化 在构造函数中通过初始化列表初始化 在声明的同时初始化 一.static数据成员 静态成员:静态类中的成员加入static修饰符,即是静态成员.可以直接使用"类名.静态成员名"访问此静态成员,因为静态成员存在于内存,非静态成员需要实例化才会分配内存,所以静态成员函数不能访问非静态的成员..因为静态成员存在于内存