公司项目的游戏数据模型文档写在Confluence上,由于在项目初期模型变动比较频繁,手工去将文档中最新的模型结构同步到代码中比较费时费力,而且还很容易出错,于是写了一个小工具来自动化这个同步更新模型到代码中的工作. 如下是一个野怪的数据模型文档: 最终在Unity的C#代码中它会是这个形式: using UnityEngine; using System.Collections; public class MonsterData { public int monsterId; //人物id p
前言 通过之前的两篇关于Swagger入门以及具体使用细节的介绍之后,我们已经能够轻松地为Spring MVC的Web项目自动构建出API文档了.如果您还不熟悉这块,可以先阅读: Spring Boot 2.x基础教程:使用Swagger2构建强大的API文档 Spring Boot 2.x基础教程:Swagger接口分类与各元素排序问题详解 在这两篇文章中,我们构建的文档必须通过在项目中整合swagger-ui.或使用单独部署的swagger-ui和/v2/api-docs返回的配置信息才能展