成员函数后面加const,表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如下面的代码: #include <stdio.h> class A { private: mutable int aa; public: A(){} int x() { printf("no const\n"); return aa++; } int x() const { printf("const\n"); return aa++; } }; int main() { A a1;
本节主要讲了函数重载的主要概念以及使用方法,还有C和C++的相互调用的准则和具体的工程中的使用技巧. 函数重载 1.基本概念 函数重载就是用同一个函数名来定义不同的函数.使用不同的函数参数来搭配同一个函数名.基本例程如下: #include <stdio.h> #include <string.h> int func(int a) { return a; } int func(int x, int y) { return x*y; } int func(int a, int b,
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispatcher (...) local tbl = arg_table local n = select ("#",...) local last_match for i = 1,n do local t = type(select(i,...)) local n = tbl[t] last_
下面有关派生类与基类中存在同名函数 fn: class A { public: void fn() {} void fn(int a) {} }; class B : public A { public: void fn() {} }; int main() { B b; b.fn(); ; } 1.以上代码编译为什么不能通过? (问题在第21行,编译器会报怨说,B中,并不存在fn(int)的函数). 2.编译器这样做(即不允许通过这样的代码)的好处是什么? 相信这是一个非常之普遍的问题了,在众
#include <iostream> using namespace std; int func(int c) { cout<<"int func(int c)"<<endl; } int func(char c) { cout<<"int func(char c)"<<endl; } //函数的重载就是函数名相同,根据参数的类型决定调用哪个函数 int main() { int m; char n; f
函数的重载 1.同一个类 2.同名函数 3.参数个数不同或者参数类型不同 4.java是严谨性语言,如果函数出现的调用的不确定性,会编译失败. public static int add(int a,int b) //两个整数的和 { return a+b; } public static double add(double a,double b) //两个小数的和 { return a+b; } public static int add(int a,int b,int c) //三个整数的和