C++中的const可用于修饰变量.函数,且在不同的地方有着不同的含义,现总结如下. const的语义 C++中的const的目的是通过编译器来保证对象的常量性,强制编译器将所有可能违背const对象的常量性的操作都视为error. 对象的常量性可以分为两种:物理常量性(即每个bit都不可改变)和逻辑常量性(即对象的表现保持不变).C++中采用的是物理常量性,例如下面的例子: struct A { int *ptr; }; int k = 5, r = 6; const A a = {&k};
稀奇古怪的新特性,菜鸟在此啄上一啄. 1. When should literal classes be used in C++? 2. int i; // not constant const int size = i; // fine! 可以,但为什么不在这里就先判断出问题的隐患呢? int arr[size]; // Error! 然而对于constexpr,则表明这个值不仅是constant的,而且也是编译期确定的 int i; // not constant constexpr i
最近在重新看<<C++ Primer>>,第一遍的时候const和constexpr看得并不太懂,这次又有了些更新的理解,当然可能仍然有许多不对的地方... 首先,const限定符即“常量”,一旦使用了const,那么对象的值不能再改变,比如: const int i=1; 同时,const修饰的变量必须初始化,因为如果不初始化,那么就永远无法初始化了. 常量的初始化并不一定需要用常量,字面值或者是普通对象都是可以的,例如: int i=5; const int j=i; cons
1.constexpr 1.const与constexpr: const: 承若不改变这个值,主要用于说明接口,这样在把变量传入函数时就不必担心变量会在函数内被改变了,编译器负责确认并执行const的承若. constexpr:在编译时求值,主要用来说明常量,作用是允许将数据置于只读内存中以及提升性能. 常量表达式指由编译器求值的表达式. //使用const定义常量 const int x = 7; // const string s = "hello"; // const int y
Scott Meyers在effective modern c++中提到“If there were an award for the most confusing new word in C++11, constexpr would probably win it.” 由此可见,constexpr确实是比较难以让人理解.加之其在C++11和14中的标准略有不同,也加剧了这种难度. 参考几本经典教材(C++ primer, effective modern C++, a tour of C++)
一.constexpr变量 1)将变量声明为constexpr类型以便由编译器来验证变量的值是否为一个常量表达式,声明为constexpr的变量一定是一个常量,而且必须用常量表达式来初始化,如: int a = 10; constexpr b = a + 10;//错误,需要将a声明为const int常量. 2)const与constexpr之间的区别 a)const所定义的变量,一经初始化便不能修改,但是不要求const所定义变量在编译的时候就能被算出. b)constexpr定义的变量要求
1.新增算术类型 longlong,最小不比long小,一般为64位. 2.列表初始化 int units_sold = {0};或者 int units_sold{0};非11标准下的C++中,只有特定的情况下才能使用该形式. 比如数组的初始化,类构造函数的初始化,结构体的填充.相比传统的赋值初始化,如果右侧的数值类型相对于左侧类型更大的话,侧对于这种窄化现象,编译器会 报错.如:int k = {3.14};一个double是8个字节,int一般是4个字节,这时编译器就会