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const和eq=ref
2024-10-28
mysql const与eq_ref的区别
简单地说是const是直接按主键或唯一键读取,eq_ref用于联表查询的情况,按联表的主键或唯一键联合查询. 下面的内容翻译自官方方档: const该表最多有一个匹配行, 在查询开始时读取.由于只有一行, 因此该行中列的值可以被优化器的其余部分视为常量.const 表非常快, 因为它们只读一次. const用于将 "主键" 或 "唯一" 索引的所有部分与常量值进行比较.在下面的查询中, tbl_name 可以用作 const 表: SELECT * FROM tbl
[转]MySQL源码:Range和Ref优化的成本评估
MySQL源码:Range和Ref优化的成本评估 原文链接:http://www.orczhou.com/index.php/2012/12/mysql-source-code-optimizer-range-and-ref/ 在开始介绍index merge/ROR优化之前,打算先介绍MySQL是如何对range/ref做成本评估的.MySQL是基于成本(cost)模型选择执行计划,在多个range,全表扫描,ref之间会选择成本最小的作为最终的执行计划.仍然强烈建议先阅读登博的slide:<
Delphi编译器属性(特别修饰符Ref,Unsafe,Volatile,Weak)
1 Refdelphi中常量参数就像一个本地常量,或者说只读变量.常量参数与值参数类似,除了不能在过程或函数体内给常量参数赋值,并且不能将常量参数传给另一个var类型参数.(但是,如果你常量参数传递的是一个对象引用,你还是可以修改这个对象的属性的) 使用const使得编译器能够为结构体和字符串类型的参数优化代码.而且它也提供了一种保护,防止无意中传递了一个参数引用到其他过程. 常量参数可能以值方式或引用方式传递到函数,这依赖于使用的编译器.如果要强制编译器使用引用方式传递常量参数,你可以对con
Vue ref 和 v-for 结合(ref 源码解析)
前言 Vue 中组件的使用很方便,而且直接取组件实例的属性方法等也很方便,其中通过 ref 是最普遍的. 平时使用中主要是对一个组件进行单独设置 ref ,但是有些场景下可能是通过给定数据渲染的,这时会结合 v-for 一块使用.那么在使用的时候具体怎么写?为什么这样写?下面就来探究下. 一.ref 和 v-for 结合 1.ref 简单使用 // html <div ref="testRef"> </div> // js this.$refs.testRef
MySQL——explain性能分析的使用
用法:explain sql语句: id:查询的序号. ref:进行连接查询时,表得连接关系.可以通过上图看出. select_type:select查询的类型,主要是区别普通查询和联合查询.子查询之类的复杂查询.有simple(不含子查询)和primary, primary可分为 subquery(非form子查询).derived(from子查询).union.union result. table:针对表名,可以是表的实际名.表的别名.null .derived. possible_key
CPPFormatLibary提升效率的优化原理
CPPFormatLibary,以下简称FL,介绍:关于CPPFormatLibary. 与stringstream,甚至C库的sprintf系列想比,FL在速度上都有优势,而且是在支持.net格式化风格的基础上.要实现这一点,需要多种优化结合在一起,有代码技巧方面的,也有设计策略上的.下面简要的对这些内容进行讲解: 1. Pattern缓存 在C库函数sprintf中,比如这行代码: ]; sprintf_s(szBuf, , -40.2f, " String "); 格式化字符串
Linux Programe/Dynamic Shared Library Entry/Exit Point && Glibc Entry Point/Function
目录 . 引言 . C/C++运行库 . 静态Glibc && 可执行文件 入口/终止函数 . 动态Glibc && 可执行文件 入口/终止函数 . 静态Glibc && 共享库 入口/终止函数 . 动态Glibc && 共享库 入口/终止函数 . 静态库/共享库->编译/使用.动态加载 . 和静态库/动态库相关的辅助工具 1. 引言 0x1: glibc Any Unix-like operating system needs a C
mysql explain用法和结果的含义
重点是第二种用法,需要深入的了解. 先看一个例子: mysql> explain select * from t_order; +----+-------------+---------+------+---------------+------+---------+------+--------+-------+ | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extr
Perl 和 Python 的比较 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&id=4662991&uid=608135 作为万年Perl 党表示最近开始学Python 了,下面会记录一下学习中Python 和Perl 的对比,如果你也是一个Perl 用户,看过了也会对Python 有一个大致的印象吧. 事实上,写着写着我发现如果你是一名Python 用户,看完后也会对Perl 有一个大致的了解 _(:з)∠)_ 基本数据类型 . Perl 中的标量 a.
mysql explain用法和结果的含义(转)
重点是第二种用法,需要深入的了解. 先看一个例子: mysql> explain select * from t_order; +----+-------------+---------+------+---------------+------+---------+------+--------+-------+ | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extr
C++运算符重载——重载一元运算符
0.重载一元操作符的方法 一元运算符即只需要一个操作用的运算符,如取地址运算符(&).复数(-).自减(--).自加(++)等. 运算符重载可以分为3种方式:类的非静态成员函数.类的友元函数.普通函数. 例如有 1 个操作数 a,一元运算符 ? (表示一个一元运算符),a? 或者?a 的操作会被解释为下面2种形式之一 //a? or ?a a.operator?(); //类的非静态成员函数 operator?(a); //友元函数 和 普通函数 第一种形式是运算符被重载为类的非静态成员函数,没
容器 SET part2
(6) insert STL中为什么提供这样的set的insert呢? 这个成员函数存在的目的是为了插入效率的问题.函数参数中的 __position 只是一个提示值,表示在这个位置附近(可前可后).如果要插入的数据其插入后的位置在 __position 附近的话,使用这个函数可以大大节省插入的时间.反之,如果这两个位置离得很远的话,反而没有用 insert(const value_type& )效率高. et类的 insert() 的实现讲起来较复杂,举一个简单的例子来说明吧. 设有一排好
【C++基金会 06】explictkeyword
C++提供keywordexplicit,你应该不能阻止的转换构造隐式转换发生的同意.声明explicit的构造不能在一个隐式转换使用. 1.演示样例 我们先来看一段演示样例代码: class A { public: A(int v):var(v){};//带一个int型值的构造函数 bool isSame(const A& ref) const {return var == ref.var;}//判等函数 private: int var;//成员变量var }; void main() {
cocos2dx --- button点击放大中心
自定义简单button,直接附着到代码: MenuItem* MenuItemNode::create( const char* normal,Ref* target,SEL_MenuHandler select ) { auto _normal = Sprite::create(normal); return MenuItemNode::create(_normal,target,select); } MenuItem* MenuItemNode::create( Sprite* normal
Cocos2d-x3.3它DrawPrimitivesTest分析
1.代码列表 2.VisibleRect类 该类是test-cpp自带工具类 3.HelloWorldScene类 同前面代码 4.DrawPrimitivesDemo类 1).h文件 #include "cocos2d.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "VisibleRect.h" #include "renderer/CCRenderer.h" #include "ren
《STL源代码分析》---stl_list.h读书笔记
STL在列表list它是一种经常使用的容器.list不连续双向链表在内存,而且是环形. 理解列表如何操作的详细信息,然后.阅读STL名单上的代码是最好的方法. G++ 2.91.57.cygnus\cygwin-b20\include\g++\stl_list.h 完整列表 /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell thi
C++ 拷贝控制和资源管理,智能指针的简单实现
C++ 关于拷贝控制和资源管理部分的笔记,并且介绍了部分C++ 智能指针的概念,然后实现了一个基于引用计数的智能指针.关于C++智能指针部分,后面会有专门的研究. 通常,管理类外资源的类必须定义拷贝控制成员.为了定义这些成员,我们首先必须确定此对象的拷贝语义.一般来讲,有两种选择: 使类的行为看起来像一个值 类的行为像一个值:意味着它有自己的状态.当我们拷贝一个像值的对象时,副本和原对象是完全对立的.改变副本不会对对原对象有任何影响.反之亦然. 使类的行为看起来像一个指针 行为像指针的类则共享状
PC-lint集成于SourceInsight 范例以及简单分析;提高代码的健壮性;
写代码之际突然想起了pc-lint这个"古董级"的代码静态分析工具; 下午机房的服务器歇菜了,没法调试游戏,刚好抽出时间来研究一下pc-lint集成在SourceInsight中; 当然百度上也有许多集成的方法,但是经常有某些错误,导致进程无法lint的正常执行; 分3块部分来讲,先说第一块: 一:安装pclint和SourceInsight 安装pclint: 上http://download.csdn.net/detail/u012329294/8280039 或者直接百度
c#中常量、ReadOnly和Static ReadOnly的差异
不定时更新翻译系列,此系列更新毫无时间规律,文笔菜翻译菜求各位看官老爷们轻喷,如觉得我翻译有问题请挪步原博客地址 本博文翻译自: http://www.arungudelli.com/tutorial/c-sharp/10-differences-between-constant-vs-readonly-static-readonly-fields/ 在c#中常量中修饰符使字段或局部变量保持不变.ReadOnly应用于c#中的字段,在初始化后值是常量.Static ReadOnly使ReadOn
C++ primer第五版随笔--2015年1月6日
记录自己看这本书时的一些内容. 一.引用(reference) 引用为对象起了另外一个名字.例如: int ival=1024: int &relVal1=ival;//对,注意尽量不要用这方式:int& relval=ival: int &relVal2;//报错,引用必须被初始化 在定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(binding)在一起,而不是将初始值拷贝给引用.一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象始终绑定在一起.因为无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始
mysql explain用法和结果的含义
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-540802-id-3419311.html explain显示了mysql如何使用索引来处理select语句以及连接表.可以帮助选择更好的索引和写出更优化的查询语句. 使用方法,在select语句前加上explain就可以了: 如: explain select surname,first_name form a,b where a.id=b.id EXPLAIN列的解释: table:显示这一行的数据是关于哪张表的 type:
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