const修饰类的成员函数 const修饰变量一般有两种方式:const T *a,或者 T const *a,这两者都是一样的,主要看const位于*的左边还是右边,这里不再赘述,主要来看一下当const修饰类的成员函数时,成员函数有什么特点.https://www.cnblogs.com/cthon/p/9166715.html 类的成员函数后面加 const,表明这个函数不会对这个类对象的数据成员(准确地说是非静态数据成员)作任何改变. 在设计类的时候,一个原则就是对于不改变数据成员的成员
静态变量 当我们希望一个变量的作用域不仅仅是作用域某个类的某个对象,而是作用域整个类的时候,这时候就可以使用静态变量. staticstatic修饰的变量,是一个私有的全局变量.C或者Java中static关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改.但是在OC中static修饰的变量是不能通过类名直接访问的,它只作用于它声明所在的.m文件中.static修饰的变量必须放在@implementation外面或方法中,它只在程序启动初始化一次. static int
先看如下代码 #include <stdio.h> #include <string.h> #define ARRSIZE(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0])) int main() { const int i = 10; int *p = (int *)&i; int a[i]; *p = 100; printf("%d\n", ARRSIZE(a)); printf("%d\t%d\n", i, *p); ret