怎样推断js中的类型呢,先举几个样例: var a = "jason"; var b = 123; var c = true; var d = [1,2,3]; var e = new Date(); var f = function(){ alert('jason'); }; 一.最常见的推断方法:typeof typeof是一个一元运算符,它返回的结果始终是一个字符串,对不同的操作数,它返回不同的结果,另外typeof能够推断function的类型:在推断除Object类型
(1) 访问基类成员 通过base 关键字访问基类的成员: 调用基类上已被其他方法重写的方法. 指定创建派生类实例时应调用的基类构造函数. 基类访问只能在构造函数.实例方法或实例属性访问器中进行. 从静态方法中使用 base 关键字是错误的. 示例:下面程序中基类 Person 和派生类 Employee 都有一个名为 Getinfo 的方法.通过使用 base 关键字,可以从派生类中调用基类上的 Getinfo 方法. using System ;public class Person
返回对象与应用区别: 拷贝构造器发生的时机: 1.构造新对象 A a, A b = a; 2.传参或返回对象 对于普通变量来说,传引用效果不是很明显,对于类对象而言,传对象效果很高. 传引用等价于扩大了原对象的作用域. #include<iostream> using namespace std; class A { public: A()//无参构造器 { cout<<this<<" constructor"<<endl; } ~A()
有时候我们会不给C++类成员变量赋初始值,或是因为忘记在构造函数中指定(C++11可以写在类内),或是觉得没有必要写.然而,因为觉得编译器会把变量赋成0而不写是错误的.本文通过C++标准来解释这个问题. 本文基于N3337(C++11草案)标准. 关于没有初始化器的对象,在8.5-11中有提及: If no initializer is specified for an object, the object is default-initialized; if no initialization
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用. class Bar{ public: // private: static Bar mem1; //ok Bar *mem2;//ok Bar &mem3;//ok Bar mem4;/