环境:VS2008.C#3.0 在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来.一个最直接的方法便是使用多线程.多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少. 本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Control.Invoke方法返回窗体主线程执行相关操作. -. WinForm多线程编程1. new Thread() 新开一个线程,执行一个方法,没有参数传递: private voi
问题的引入 下面有个简单的demo,大家一看代码就知道效果如何示例.我新建一个winform的程序,然后写入了如下代码: using System; using System.Windows.Forms; namespace MyExampleList { public partial class ControlInvokeExample : Form { public ControlInvokeExample() { InitializeComponent(); } private void
在设计界面时,我们经常需要将一些需要时间才能完成的操作放在另一个线程(不同于UI主线程)中执行.但是这些操作可能需要将其结果或完成情况通知主线程,比如调用窗体的方法,或者触发事件(由界面响应事件),很多情况下这种通知需要访问控件. 但是如果调用上述方法或者触发事件的线程不是控件的创建进程,Control就不能在创建它的thread之外被访问,此时会引发一个异常,好在可以通过控件的invoke方法来访问它. Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性.因此,如果从另一个线程调
继承control的自定义TextBox 下面来介绍一下本人写的一个自定义的textbox,首先说一下写这个控件遇到的几个难点:第一.关联输入法:第二.画字符串和焦点线 先随便上两张效果图吧: 下面这三个类是来自于网络某位高人的,不记得名字了,拿来用,代码看了一下,给有些地方没注释的加上了注释. /// <summary> /// 提供Unmanaged方法处理Windows Message并接收输入法的输入信号. /// </summary> public class Ime
在Invoke或者BeginInvoke的使用中无一例外地使用了委托Delegate. 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows GUI程序的消息循环 Windows程序有个消息
参考:http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2010/01/11/1643802.html 效果图: 实例(实验)代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.T
转自:Control的Invoke和BeginInvoke 作者:Kuffy Wang 近日,被Control的Invoke和BeginInvoke搞的头大,就查了些相关的资料,整理如下.感谢这篇文章对我的理解Invoke和BeginInvoke的真正含义 .(一)Control的Invoke和BeginInvoke我们要基于以下认识:(1)Control的Invoke和BeginInvoke与Delegate的Invoke和BeginInvoke是不同的.(2)Control的Invoke和