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cordova真机的编译调试部署
2024-09-03
Cordova开发App使用USB进行真机调试
在使用cordova开发app时,不像浏览器中可以直接使用浏览器的开发者工具进行调试.为了看到app的显示效果, 一种是使用模拟器进行展示,一种是使用真机进行展示. 模拟器:可以使用Android studio,可以安装一些对应的模拟器进行显示.这里不讲解Android studio和模拟器的安装. 这里介绍下如何使用真机进行usb链接调试. 第一步:在真机上安装app,也可以使用Android studio来安装,或者直接使用apk安装.Android studio安装时选择真机,前提真机要使
Android 如何添加一个apk使模拟器和真机都编译进去 m
添加一个apk都需要将LOCAL_PACKAGE_NAME的值添加到PRODUCT_PACKAGES才行.而PRODUCT_PACKAGES一般在build/target/product/目录下的文件里都有定义 1. 编译模拟器时,会将以下文件中的PRODUCT_PACKAGES定义的apk都编译进去build/target/product/banyan_addon.mkbuild/target/product/sdk.mksdk/build/product_sdk.mkdevelopment/
vs2013update4 vs-mda-remote cordova真机测试ios
1.升级vs2013到update4 2.下载安装vs_langpack-enu英语语言包 3.下载安装vs2013mda目前版本0.3.1 如果开发andorid,需要android sdk,ant等 如果开发ios,要真机调试,需要安装iTunes 公共部分分需要nodejs,cordova,chrome等 用vmware安装osx10虚拟机,虚拟机中安装xcode6 虚拟机要和开发机联通,可以互相访问,可以使用桥接模式 虚拟机安装nodejs 虚拟机中执行 sudo npm install
Xcode7 真机免证书调试Cocos2D游戏
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 经过一番实验,现在终于可以在Xcode7上免证书真机调试了: 以上是在iPhone 6 plus上运行的效果,可以明显看到视野大了许多. 因为时间关系,我简单说说每一步的操作,在网上也不怎么能搜到,可能太过于简单,大家都懒得说吧 ;) 我用的是Xcod7.2 , OS X 10.11 ,设备为 iphone6p(iOS 9.2),另外一台是4s,系统为7.1.
appium连接Android真机,并调试
Android真机:华为pad2 Android和Windows连接同一个局域网 连接USB Android机设置: 打开USB调试 cmd>adb devices,显示Android序列号 ,表示通过USB连接成功 adb tcpip 5555 adb shell ip -f inet addr show wlan0——查看手机内网连接信息 或手动:关于手机>状态信息>IP adb connect 172.16.0.104:5555 ——已连接 aapt dump badging +
ionic/cordova 真机调试
android下简单,连接手机后,直接: myProjectPath>ionic run android ios下比较麻烦点,要先装ios-deploy: sudo npm install -g ios-deploy 然后: sudo ionic run ios --device
vs2013update4 vs-mda-remote cordova真机测试ios 解决里面一个坑
sudo npm install -g vs-mda-remote --user=你的用户名 此步骤为安装vs-mda-remote,如果安装成功 执行vs-mda-remote –secure false 你可以新开一个命令行窗口,执行 vs-mda-remote test –server http://localhost:3000 来进行测试 写一下新手在cordova IOS macBook上遇到的坑 首先nodejs安装,然后Xcode开发工具安装 然后再装vs-mda-remote 在
Xcode7.2如何真机调试iOS 9.3的设备
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 本猫的mac系统为10.10,Xcode版本为7.2 本猫将iPhone6p系统升级成了9.3,但是支持iOS9.3的Xcode版本为7.3. 而Xcode7.3要求最小系统为10.11. 貌似一个死循环,貌似Xcode7.2不可以真机调试iOS9.3设备,本猫亲自尝试后貌似也是这样. 不过如果不想升级Xcode7.3,能不能真机调试iOS9.3设备呢? 也是
真机调试报错:Could not find Developer Disk Image 或 Could not locate device support files.
废话不多说,原因是用的Xcode版本所支持的最高iOS系统低于真机iOS系统导致. 解决方案: 1.升级到最新的Xcode版本 2.不想升级Xcode,那就找已经把Xcode升级到最新版本的朋友,发给你路径:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 下相对应的真机iOS版本调试包,你放在相同路径下就可以了. 3.回退手机的iOS系统,固件包下载.下载到本地后,连接手机,
Xcode7.3.1真机调试ios10
如果自己的ios测试机不小心升级到比Xcode更高的ios系统, 那么这时候是无法使用真机来进行调试的. 但是我们可以通过拷贝与测试机一样版本的系统来解决这个问题. 去下载一个Xcode8,然后安装,不要覆盖原来的Xcode7, 然后按照下图中的路径,将Xcode8中的ios10真机调试镜像拷贝到Xcode7,重启Xcode7, 就可以用Xcode7来调试ios10系统的测试机了.
iOS真机调试步骤(Xcode8.0以上版本)(2015年)
方法/步骤(转载:http://jingyan.baidu.com/article/22fe7ced20cc073002617f97.html) 获取真机调试的证书,先在本地生成获取证书的文件,找不到钥匙串可直接用mac电脑的搜索功能 请求证书 填写必要信息 保存路径和生成文件的名字 到开发正中心https://developer.apple.com/然后进入个人心中 进入证书颁发处 选择iOS APPS栏下哪一项都可以,都会跳到同一个页面 先添加证书 选择 iOS app 一路Continue
解决真机编译出现System.DllNotFoundException: 'libmono-native.so'错误都方法
1.去掉勾选:使用共享运行时 2 检查android SDK是否安装了NDK 3.使用真机运行编译APK
[Unity移动端]真机调试
一.Android Studio 1.log打印 打开AS,新建一个工程,点击左下角的Logcat,如下图,1是设备(支持模拟器,如果是真机的话,需要usb连接电脑,真机要是usb调试模式),2是包名,3是日志级别,4是搜索日志内容 有可能会出现"No debuggable processes"的情况,参考:https://blog.csdn.net/x123089/article/details/110819725?spm=1001.2101.3001.6650.2&utm_
xcode5.1上真机调试报告No architectures to compile for...的解决办法
由于手头上只有一台IPAD一代,近期升级到IOS5.0了(人家apple只让升级到此为止)而开发环境Xcode版本是5.1,默认情况下XCode编译出来的代码最低能跑在IOS6.0下, 于是GOOGLE了地球一圈,找了些方法,现详细备忘如下: 1.选择“project targets”-> "Build Settings"->"Architectures"->"Other..." 由于俺这里没有网上说的"Standar
Appium移动端自动化测试--搭建模拟器和真机测试环境
详细介绍安装Android Studio及Android SDK.安装Appium Server. 文章目录如下 目录 文章目录如下 模拟器--安装Android Studio及Android SDK 模拟器--更改VDM默认存储路径 真机(Android)环境设置 真机--开启开发者模式 真机-- 打开USB调试 真机连接--文件传输 安装apk文件 通过npm安装Appium Server 启动Appium GUI模式 Appium连接会话 Appium Server安装困难可能出现的原因:
iOS打包Framework真机和模拟器兼容合并版本 - 详细攻略步骤
打包Framework,测试时: 1.用模拟器打包,测试时只能跑在模拟器 2.用真机打包,测试时只能跑在真机 那么怎么做到一个版本兼容以上两种场景呢? 解决如下: 1.打开终端 2.输入 lipo -create [模拟器打包path] [真机打包path] -output [导出兼容版本path] ======================= 示例 Demo========================== 准备前提: -- 假设我们包已经完成,并在模拟器和真机都能编译通过. --
[转] iOS开发之使用lipo命令制作模拟器与真机通用静态库
转自 http://blog.csdn.net/jinglijun/article/details/8276089 通常在项目中使用静态库的时候都会有两个版本,一个用于模拟器,一个用于真机,因为Mac和iPhone的CPU不同,才造成了这种情况. 为了模拟器与真机之间切换调试的方便,制作通用版本非常有必要. 现在有两个版本的静态库libSQLite_i386.a(模拟器)与libSQLite_arm.a(真机). 1.打开终端,进入到这两个文件所在的目录: 2.执行:lipo -create l
Windows 8(64位)如何搭建 Android 开发环境与真机测试(转)
可以参考http://wenku.baidu.com/link?url=ghU6IFS1WJXLFKfM_0efv9YQEnMDBrdi9CXwirSs5IOLLeUfdIOh8OOVv0DX89LtibPRhZjOJfA26mNIDIwKYP_Yp9BfLfVDHfgp0cCR4_G 有图. 先行强调: 安装 Java SDK 和 Android SDK 的路径中不能有空格或中文, 否则在启动 Android SDK Manager 的时候会出现闪退的现象.此安装步骤也适用于 X86 的 An
真香!iOS云真机全新上线!
WeTest 导读 众多开发者已经渐渐适应通过调用线上的安卓真机进行远程调试,但是针对iOS设备,则依然存在“iOS设备昂贵”“无法及时采购iOS最新设备”“无法复现iOS历史系统版本”等问题. 为了帮助开发者解决这一困扰, WeTest的iOS云真机正式上线了!!! iOS机型及系统列表 全新iOS版本,覆盖不同系统 WeTest上线的iOS设备中,除了市场主流的iOS机型,考虑到像邮箱类的应用对低系统版本设备也有测试需求,所以WeTest也增加了不同iOS机型的不同系统版本.使用者们可以
iOS开发--使用lipo命令制作模拟器与真机通用静态库
通常在项目中使用静态库的时候都会有两个版本,一个用于模拟器,一个用于真机,因为Mac和iPhone的CPU不同,才造成了这种情况. 为了模拟器与真机之间切换调试的方便,制作通用版本非常有必要. 现在有两个版本的静态库libSQLite_i386.a(模拟器)与libSQLite_arm.a(真机). 1.打开终端,进入到这两个文件所在的目录: 2.执行:lipo -create libSQLite_i386.a libSQLite_arm.a -output libSQLite.a,这时文件就会
<转>使用eclipse编译cocos2d-x示例项目,创建cocos2d-x android项目并部署到真机
准备 今天将cocos2d-x的示例项目tests编译到android真机运行,以及如何创建cocos2d-x的android项目. 打开cocos2d-x的tests项目,路径为:D:\cocos2d-x-2.0.1\tests 下载:PdaNet:http://xiazai.zol.com.cn/detail/36/350633.shtml 如果你的手机或者平板无法连上电脑,可以下载这个软件. 第一步:编译cocos2d-x的示例项目 首先用visual studio 打开 tests项目,
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nginx 代理后url变了
springmvc scheduled 不准时执行