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coreAnimation 性能
2024-09-06
CoreAnimation 核心动画一 (一些常用属性 和 方法)
1.常用属性: frame bounds center alpha Transition 过渡 transform 动画效果 2.常用方法: +(void)setAnimationDelegate:(id)delegate; +(void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector; 当动画结束的时候,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selecto
CoreAnimation 之CATextLayer
如果你想在一个图层中显示文字,完全可以借助图层代理直接将Core Graphics写入图层的内容(这就是UILabel的精髓).如果雨果寄宿于图层的视图,直接在图层上操作,其实相当繁琐.你要为每一个显示文字的图层创建一个能像图层代理一样工作的类,还要在逻辑上判断哪个图层需要显示哪个字符串,更别提还要记录不同的字体,颜色等等的属性. 万幸的是这是都是多余的,在CoreAnimation为我们提供了一个CALayer的子类CATextLayer,它以图层的形式包含了UILabel几乎所有的绘制特效,
复杂TableView在iOS上的性能优化
声明:本文翻译自<iOS performance optimization>,原文作者 Khang Vo.翻译本文纯属为了技术交流的目的,并不具有任何的商业性质,也不得利用本文内容进行商业盈利.欢迎转载,但是希望转载的时候加上出处连接,谢谢.译者联系方式 setipro@163.com,如果有 iOS 开发之类的问题,欢迎⼀一起讨论,谢谢.另,由于本人翻译经验不多,如果翻译不妥或者理解不到位的地方,希望各位朋友海涵,可以发信到上述邮箱,我会及时地根据大家的反馈,对翻译稿做及时地修改,谢谢! 第
CoreAnimation6-基于定时器的动画和性能调优
基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动. 我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲. 之前,我们解决了如何自定义缓冲函数,然后根据需要展示的帧的数组来
Core Animation 文档翻译 (第八篇)—提高动画的性能
前言 核心动画是提高基于APP动画帧率的好方式,但是核心动画的使用不代表性能的提升的保证.尤其在OSX,当使用核心动画时,我们仍需选择最有效的方式.和所有的性能相关的问题一样,我们应该使用工具时时的评估和跟踪APP的性能,以至于我们能够确保性能是提升而不是退化的. 综合的建议和技巧 有以下几种方式能让我们的Layers更有效的实现效果.对于任何优化来说,我们应该在尝试优化前先测量当前代码的性能:根据未优化之前的性能检测结果,能够让我们知道所做的优化是否提升了性能. 尽可能的使用不透明的L
使用Instruments中的CoreAnimation分析动画
使用Instruments中的CoreAnimation分析动画 1. 打开Instruments中的CoreAnimation 2. 运行前的准备工作 要注意勾选以下选项,便于调试 3. 运行与调试 一些需要注意的细节: 1. 如果屏幕中,有超过50%的区域由半透明的layer叠加组成,如果执行滑动操作的话,很有可能导致卡顿. 2. 加载的图片尽量不要执行缩放操作,缩放会消耗额外的性能.比方说,你加载网络上的图片,就尽量加载图片大小尺寸的图片,而不要缩放较大的图片. 参考资料 http://o
ios之CoreAnimation
CoreAnimation的好处: 1.高性能,简单的编程模块 2.像View一样,使用层级结构来构建负责的界面 3.轻量级数据结构,能使上百个动画同时执行 4.抽象的动画接口,允许动画在一个独立的线程中运行,独立于应用程序的run loop 5.提高应用程序的性能 6.可扩展的布局管理模型 CoreAnimation Class: 1.Layer Class:提供显示内容 2.Animation and timing Class Layer的许多属性都有隐式的动画效果,改变属性值将会自动产生一
Instruments性能优化-Core Animation
简书地址:http://www.jianshu.com/users/6cb2622d5eac/latest_articles 当App发展到一定的规模.性能优化就成为不可缺少的一点.可是非常多人,又对性能优化非常陌生,毕竟寻常大多时间都在写业务逻辑,非常少关注这个.近期在优化自己的项目.也收集了非常多资料,这里先浅谈一下使用Instruments中CoreAnimation优化收获的经验以及总结,这是第一篇,兴许会更新Timer Profiler,Leaks等其它优化工具的详细使用方法. 准备工
16 (OC)* UIAnimation和CoreAnimation
目录 一 Core Animation 二 核心动画 2.1 基础动画 2.2 关键帧动画 2.3 动画组 2.4 转场动画 2.5 逐帧动画 三 UIView动画封装 3.1 基础动画 3.2 弹簧动画 3.3 关键帧动画 3.4 转场动画 一 Core Animation 大家都知道在iOS中实现一个动画相当简单,只要调用UIView的块代码即可实现一个动画效果,这在其他系统开发中基本不可能实现.下面通过一个简单的UIView进行一个图片放大动画效果演示: - (void)addAnimat
KTL 一个支持C++14编辑公式的K线技术工具平台 - 第四版,稳定支持Qt5编程,zqt5语法升级,MA函数提升性能1000%,更多公式算法的内置优化实现。
K,K线,Candle蜡烛图. T,技术分析,工具平台 L,公式Language语言使用c++14,Lite小巧简易. 项目仓库:https://github.com/bbqz007/KTL 国内仓库:https://gitee.com/bbqz007/KTL CoreAnimation for Windows: https://github.com/bbqz007/xw zqt5 一个超简单的Qt5窗口语法: https://github.com/bbqz007/zhelper-qt5Widg
故障重现(内存篇2),JAVA内存不足导致频繁回收和swap引起的性能问题
背景起因: 记起以前的另一次也是关于内存的调优分享下 有个系统平时运行非常稳定运行(没经历过大并发考验),然而在一次活动后,人数并发一上来后,系统开始卡. 我按经验开始调优,在每个关键步骤的加入如下代码耗时统计进行压测: long startTime = System.currentTimeMillis(); callRpc(); //这里比如调用RPC伪代码,当然还在插入数据库,中间件地方都加入统计 long costTime = (System.currentTimeMill
01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 文章内容皆自己的理解,如有不足之处欢迎指正~谢谢 前天有学弟问逆天:“逆天,有没有一种方式可以让我一个表存到两个数据库文件中,或者说怎么把一个表的数据平摊到其他数据库文件中?” (⊙o⊙)…,逆天数据库优化不是很强悍,不过类似的情景倒是见过,可以给你一个思路.比如说我们在创建数据库的时候就可以好好利用文件组. 举个例子: 我们一般创建数据库都是这么来的: create database
03.SQLServer性能优化之---存储优化系列
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 概 述:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6041323.html#com 以下内容皆为个人摸索,没有人专门指导(公司不给力啊!DBA和大牛都木有...),所以难免出错,如有错误欢迎指正,小子勇于接受批评~(*^__^*) ~ 水平分库分表和垂直分库分表,大家都经常谈,我说下我的理解,看图: 垂直分表就不用说了,基本上会SQLServer的都会. 垂
SignalR系列续集[系列8:SignalR的性能监测与服务器的负载测试]
目录 SignalR系列目录 前言 也是好久没写博客了,近期确实很忙,嗯..几个项目..头要炸..今天忙里偷闲.继续我们的小系列.. 先谢谢大家的支持.. 我们来聊聊SignalR的性能监测与服务器的负载测试 我们开发任何一个应用,他的性能监测是很重要的参考数据,关系着我们后期优化,更新,改动..等等... SignalR作为一个及时通讯的框架,稳定性,及时性,延迟这些,更是需要全方位的监测 (就不多废话了,大家都懂) 负载测试... 装个大点的B.. 人家淘宝爸爸双十一这么大的访问压力,就是
【前端性能】高性能滚动 scroll 及页面渲染优化
最近在研究页面渲染及web动画的性能问题,以及拜读<CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作. 本文主要想谈谈页面优化之滚动优化. 主要内容包括了为何需要优化滚动事件,滚动与页面渲染的关系,节流与防抖,pointer-events:none 优化滚动.因为本文涉及了很多很多基础,可以对照上面的知识点,选择性跳到相应地方阅读. 滚动优化的由来 滚动优化其实也不仅仅指滚动(scroll 事件),还包括了例如 resize 这类会频繁触发的事件.简单的看看: var i = 0; wind
Web性能优化:What? Why? How?
为什么要提升web性能? Web性能黄金准则:只有10%~20%的最终用户响应时间花在了下载html文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面组件上. web性能对于用户体验有及其重要的影响,根据著名的`2-5-8`原则: 当用户在2秒以内得到响应,会感觉系统的响应非常快 当用户在2-5秒之内得到响应,会感觉系统的响应速度还可以 当用户在5-8秒之内得到响应,会感觉系统的响应非常慢,但还可以接受 当用户在8秒之后都没有得到响应,会感觉系统糟透了,甚至系统已经挂掉:要么打开竞争对手的网站,要么
Web性能优化:图片优化
程序员都是懒孩子,想直接看自动优化的点:传送门 我自己的Blog:http://cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片.从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择.到尚未被广泛支持的
C#中那些[举手之劳]的性能优化
隔了很久没写东西了,主要是最近比较忙,更主要的是最近比较懒...... 其实这篇很早就想写了 工作和生活中经常可以看到一些程序猿,写代码的时候只关注代码的逻辑性,而不考虑运行效率 其实这对大多数程序猿来说都是没有问题的 不过作为一只有理想的CodeMonkey,我还是希望给大家分享一些性能优化心得 曾经在网上听过这样一句话 程序的可读性和性能是成反比的 我非常赞同这句话,所以对于那些极度影响阅读的性能优化我就不在这里赘述了 今天主要说的就是一些举手之劳即可完成的性能优化 减少重复代码 这是最基本
JavaScript性能优化
如今主流浏览器都在比拼JavaScript引擎的执行速度,但最终都会达到一个理论极限,即无限接近编译后程序执行速度. 这种情况下决定程序速度的另一个重要因素就是代码本身. 在这里我们会分门别类的介绍JavaScript性能优化的技巧,并提供相应的测试用例,供大家在自己使用的浏览器上验证, 同时会对特定的JavaScript背景知识做一定的介绍. 目录 变量查找优化 变量声明带上var 慎用全局变量 缓存重复使用的全局变量 避免使用with 核心语法优化 通过原型优化方法定义 避开闭包陷阱 避免使
06.SQLServer性能优化之---数据库级日记监控
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 之前说了一下数据库怎么发邮件:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6022826.html 不清楚的最好看一下,一会要用到. 常规的性能监视有多种,对于我们这些不是DBA的人来说基本上够用了 第一个是整体的一个监视器 第二个是Profiler,这个挺好的,一般我们都是开发的时候用.真在生产环境下监视就太浪费服务器性能了(小项目无所谓) 码字ing
02.SQLServer性能优化之---牛逼的OSQL----大数据导入
汇总篇:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.html#tsql 上一篇:01.SQLServer性能优化之----强大的文件组----分盘存储 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5276431.html 在执行SQL脚本的时候要是出现了这些情况我咋办呢? 步入正轨 应用场景:服务器升级,比如原来是2003的系统,现在换成2008或者2012,那么数据库升级了不止一个档次,咋办?分离附加,备份还原都有点悬了,那么就导
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es6 接口请求完之后在进行下一步操作
ipv4地址所属的子网地址
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现在是springboot几
wireshark发送tcp请求