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corel painter2015触屏
2024-11-01
Corel Painter 15在Surface Pro 4下开启笔触压力感应
之前一直是用Wacom的板子,所以只需要下载Wacom板子相应的驱动安装即可就能在PS和Corel Painter中开启压力感应来调节笔触出线的粗细.Surface Pro 4的笔是支持压力感应的,但是由于采用的不是Wacom的技术,所以安装Wacom的IDS TABLET驱动并没有用(在SP2之前的笔是可以的),而是需要微软提供个的Wintab驱动(不只是sp4,其他类似的win10板子都可以用),具体方法如下: 下载最新的WIntab驱动,传送门 点击下载后选这个(这年头应该没人用32位的P
JavaScript触屏滑动API介绍
随着触屏手机.平板电脑的普及和占有更多用户和使用时间,触屏的触碰.滑动等事件也成为javaScript开发不可避免的知识,现在何问起就和大家一起学习js的触屏操作,js的触屏touchmove事件,为手指在屏幕上滑动处罚的事件,这里制作了一个简单的示例,可以通过这个示例认识touchmove事件. 效果展示 http://hovertree.com/texiao/mobile/12/ 手机或者其他触屏设备扫描二维码体验效果: 本示例弹出的Touch事件请参考:http://hovertree.c
jQuery flickity 滑动触屏
flickity是一款自适应手机触屏滑动插件,它的API参数很丰富,包括对齐方式.循环滚动.自动播放.是否支持拖动.是否开启分页.是否自适应窗口等. 在线实例 实例演示 使用方法 <div class="hero-gallery js-flickity"> <div class="hero-gallery__cell hero-gallery__cell--1"> <div class="content-wrap"&
转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)
本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比如对音量进行调节(模拟音量键),关闭前台正在运行的App(模拟返回键),或者模拟触屏事件.但是对于原生安卓系统而言,后台进程关闭前台进程,甚至模拟用户事件,进而操控整个系统,是不符合系统安全原则的,如果有这样的漏洞被病毒或恶意软件所利用,会非常危险. 由于一些特殊原因,我恰巧需要实现这样的功能,
触屏touchstart 与 click
设计效果:当手指点击或触摸红框线menuList之外的部分时,弹框menuList消失. 问题:在优化触屏版的时候发现如图问题,当menuList弹出,手指触摸屏幕向下滑动时,menuList弹框不消失,只有手指点击menuList之外的部分才消失. 查看代码发现,源代码只定义了click事件: $(doc.body).on('click',function(e) { if (e.target.id != 'menu') headerMenu.hide(); }); 说明触屏版对click和to
touch移动触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 四种touch事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发,即使已经有一个手指放在了屏幕上也会触发. touchmove 当手指在屏幕上连续滑动时触发,在这个事件发生期间,调用preventDefault()可阻止滚动. touchend 当手指从屏幕上移开时触发
朋友圈常见单页面触屏滑动上下翻屏功能jQuery实现
翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页.margin这属性很好用,可以用来制作侧栏动画滑出菜单(左菜单,右内容,控制两者的margin实现):或者head下滑菜单 (上菜单,下内容,控制两者的margin实现). JS代码(jquery.showup.js): /** * @Creator: Nelson Kuang/Fast Mover * @showup 翻页插件:实现原理,用margin-top来控制页面容器位置来实现上下翻页 * @License:Th
触屏手机3G网站设计
随着智能手机iphone和Android的热潮,衍生出基于Safari和Chrome浏览器的触屏手机网站Touch Screen Mobile Website. 触屏手机网站在中国还属于起步阶段,从行业的现状来看,其体验参差不齐,笔者将从设备.系统.浏览器.网络.四个维度来与大家共同探讨触屏手机的网站设计: 一.设备 ·分辨率与屏幕尺寸 ·触屏机的交互特点 ·性能 1. 分辨率是设计师做网站时首要考虑的问题,iphone/ipod touch目前有2种分辨率:480*320.960*640,屏幕
Unity学习疑问记录之触屏
当将Unity游戏运行到ios或android设备上时,桌面系统中的鼠标左键操作可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但鼠标操作无法实现一些特有的触屏操作,比如多点触屏. 触控对于Android移动设备来说是一种必不可少的交互方式,今天我们就来初步了解一下Unity3D中有关触控的API,下一篇中给大家演示如何使用Unity3D制作一个触控小Demo. Touch 是一个结构体,每当发生一次触摸,系统就生成一个Touch类型的变量,存储和本次触摸的相关信息.如果发生多点触控,那么系统会生成多个
原生js实现网页触屏滑动
前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了.于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件. html5 的touch事件 html5支持touch事件,虽然功能不多,兼容性也不是很好,但是好在不用其他库而且逻辑简单以便于封装自己的功能 说明: 元素监听开始滑动事件,获取初始的x,y坐标值.监听滑动事件在滑动过程中监听x,y坐标的值变化.监听停止滑动事件,获得最后的x,y坐标值.然后计算x,y坐标值的变化趋势. 如果x/y的绝对值大于2,说明在x
wex5 实战 手指触屏插件 hammer的集成与优劣
前言 前几天,给客户做了一个图片点击放大,很简单,客户说能不能双手指缩放图片呢? 想到了hammer,不管好用不好用,总得试. 网上居然没有像样的中文文档和成熟案例,有的文写的鬼都看不懂.还是自已动手吧. 一 效果演示: 双击或两根手指放大 鼠标或手指拖动 再双击图片复原 二 设计思路: 利用hammer.js 自带的api,监听手指事件,对图像的css样式重新定义来实现 三 hammer.js 实现代码与逻辑 1 图片对像id data-scale属性手动设置,为了js写法方便 2
JS移动客户端--触屏滑动事件
移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取消touch事件的时候触发,这个
淘宝网触屏版 - 学习笔记(1 - 关于meta)
注:本文是学习笔记,并不是教程,所以会有很多我不理解或猜测的问题,也会有不尽详实之处,望见谅. <meta charset="utf-8"> <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable"> <meta content="yes" name="apple-touch-fullscreen"> <meta
淘宝网触屏版 - 学习笔记(0 - 关于dpr)
注:本文是学习笔记,并不是教程,所以会有很多我不理解或猜测的问题,也会有不尽详实之处,望见谅. 对于pc端网页设计师来说,移动端的网页制作,我之前只是简单的加了一个 <meta name="viewport" content="width=device-width initial-scale=1.0 maximum-scale=1.0 user-scalable=none"> 然后再根据实际预览效果,对一些比例或者清晰度问题进行调整,以达到最佳效果.当然
jquery触屏幻灯片
一.前言 去年接触了移动Web开发,做了些手机端的网站及应用,还有些小的微信游戏和活动页面.每个项目里或多或少的都会有一些触屏事件等.其中有两个用到了jquery触屏幻灯片.刚开始的时候也在百度上搜索了一翻,但最终都没有找到合适的,因此就觉得自己写一个了.下面的例子是我在已前的项目里摘出来的,对于触屏本人也不算老鸟,有写的不足的地方请大家提出反馈意见.附件为源码和使用教程,该幻灯片兼容安卓.iphone.和大winphone手机.可放心使用.使用时请注明版权及出处. 二.内容 幻灯片切换:屏幕的
WPF环境下多点触屏开发的一些经验(转)
本系列将介绍Multi-Touch(MT)多点触控技术的相关内容,使开发人员了解如何在Windows 平台中开发出具有MT 功能的应用程序.众所周知Windows 7 操作系统自身已经支持具有MT 功能的硬件设备, 画板程序(Paint)就是一个很好的例子,如果你的显示设备具有MT 功能,便可以用两个手指同时在画板中绘制不同的图案. 作为开发者对MT 应用程序进行测试的时候,当然需要MT 硬件设备的支持,否则我们无法判断程序是否能够正常运行.虽然现在市面上的MT 设备已经很多,但价格
HTML5触屏版多线程渲染模板技术分享
前言: 了解js编译原理的屌丝们都知道,js是单线程的,想当年各路神仙为了实现js的多线程,为了解决innerHTML输出大段HTML卡页面的顽疾,纷纷设计了诸如假冒的“多线程“实现,我自己也在写开源框架KitJs时候,写过类似的组件http://www.cnblogs.com/xueduanyang/archive/2012/05/30/2526422.html ,其原理就是改造代码中的for为setInterval,改递归为尾递归等等,为可怜的刷新率60Hz争取17ms的微弱时间. 当然了,
bootstrapcss3触屏滑块轮播图
插件描述:bootslider响应bootstrapcss3触屏滑块轮播图 小海已经好久没分享技术性文章了,这个基于bootstrap的触屏版轮播图绝对满足大家的胃口,并且支持移动端触摸滑动.功能上,这款bootstrapcss3触屏滑块轮播图支持鼠标滑动.手机端触摸滑动.外观上,这款bootstrap的触屏版轮播图的两侧有淡化处理,因此更显立体效果. 本文由涂志海博客提供,想获取更多的资料请访问www.tuzhihai.com
HTML5学习总结-09 拖放和手机触屏事件
一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_draganddrop.asp 二 手机触屏事件 1 触屏事件 touchstart 当手指触摸到屏幕时触发touchmove 手指在屏幕上移动时触发touchend 手指离开屏幕时触发touchenter 当触点进入某个
移动开单扫描终端-全触屏互联网安卓打印扫描 PDAPOS机——开单扫描POS-移动开单扫描POS
浩瀚云POS是一款自主研发的全触屏互联网POS,一贯以领先的技术.快捷友好的用户体验和在全国广泛覆盖的网络,为电子商务.提供安全.可靠.保密的数据校验服务.作为其研发的一款专业移动开单扫描终端. 互联网POS机——开单扫描POS,服务客户覆盖了餐饮.商超便利,车销,商场 门店等多个行业. 全触屏互联网POS机,全面支持芯片卡.支付宝.微信.支持支付扫码, POS集销售开单 ,退货开单,库存查询,商品管理,数据导出,数据导入,库存盘点,下载数据,上传数据,入库扫描, 票据设置,销售查询,系统退出
JS移动客户端--触屏滑动事件 banner图效果
JS移动客户端--触屏滑动事件 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart: //手指放到屏幕上时触发 touchmove: //手指在屏幕上滑动式触发 touchend: //手指离开屏幕时触发 touchcancel: //系统取
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idea actuator 无法显示路由
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