using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Object = UnityEngine.Object; //在选中的资源中查找 public static class EnumAssets { //枚举所有的T类型的资源 public static IEnumerable<T>
代码如下 将遍历出来的路径全部添加到列表中: def get_all_abs_path(source_dir): path_list = [] for fpathe, dirs, fs in os.walk(source_dir): for f in fs: p = os.path.join(fpathe, f) path_list.append(p) return path_list
根据默认的ASP.NET配置,App_Data下的资源是禁止通过Url形式直接访问的,在实际开发中,可能也会有这样的需求,比如某些是系统资源目录,该目录下的资源也需要像App_Data目录一样禁止访问 下面通过例子说明,首先由一个ASP.NET Web应用程序,App_Data目录下有一个1.txt文件 当通过Url想直接访问该资源时 上图中,蓝色的“View more information”是一个链接,点击可以查看帮助页,帮助页中的解决方案如下: (由于本人使用的是Visual Studio