ngui中 代码调用按钮事件 好烦人啊这个问题, 我弄完发上来 这个问题解决了一半 发现可以用 按钮绑定来解决这个问题,并且更安全方便快速 直接在按钮上添加一个 key binding 指定按键 搞定 不过看了一下源代码,好像这个binding实际上就是一个委托,哈哈,这样实际上两个问题都解决了@.@ using UnityEngine; /// <summary> /// This class makes it possible to activate or select something
字符在内存中最终的表示形式是什么?是某种字符编码还是码位(Code Point)? 根据我的了解,编码中有三个核心概念:1. 字符集(Character Set),可以说是一个抽象概念,字符的合集2. 码位(Code Point),将抽象的字符集中每一个字符映射到一个整数3. 字符编码(Encoding),按照某种编码规则用二进制来表示一个字符 我对码位这个概念理解的不是很清楚,Code point中说: The notion of a code point is used for abstra
1.改变eclipse 中代码字体大小,就是我打进去的java文件的字体大小 wiondow--preferences--general--appearance--colors and fonts--java--java editor text font 然后点change,在弹出的框里选字号,然后确定就可以了~~ 2.Eclipse Java import : ctrl + shitf + o