<html><head><meta charset="utf-8"><title>纯CSS炫酷的3D旋转</title> <style type="text/css">.perspective{ perspective:400px; /*perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计.该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图. 当为元素定义 perspective
我处理圆角的版本是由内置的绝对定位的四个div组成,每个div都有唯一的圆角图片作CSS Sprite操作.我们将会这样做: 是什么方式导致这项技术表现得这么了不起呢(What makes this technique cool)? 通过可变的宽度和高度处理毗邻的元素的能力.没有极限.(The ability to make rounded-bordered elements with fluid width and height. No limits whatsoever.)这项技术,正如我