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css,class 层级
2024-08-28
CSS 层级选择器
CSS 层级选择器 注:使用空格分隔,塞选到最后一项应用. 标签选择器 下 标签选择器 父标签 --> 指定子标签添加css属性 <html> <head> <!-- style 设置头部标签--> <style> /*只应用于span标签下的div标签*/ span div{ /* 改变背景颜色 */ background-color: #2459a2; /* 改变字体颜色 */ color: white; } </style> <
CSS:z-index层级在IE中无效
引用地址:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/19853262 在CSS中,只能通过代码改变层级,这个属性就是z-index,要让z-index起作用有个小小前提,就是元素的position属性要是relative,absolute或是fixed. 1.第一种情况(z-index无论设置多高都不起作用情况):这种情况发生的条件有三个: 1.父标签 position属性为relative: 2.问题标签无position属性(不包括static)
一天搞定CSS:层级(z-index)--18
因为定位的出现,所以有了元素重叠的情况,此时就出现了显示谁的情况.在多层布局时,容易出现这种情况 定位position见:http://blog.csdn.net/baidu_37107022/article/details/71642147 1.默认层级规则 但层级规则可以通过z-index来设置 1.在正常情况下,层级的大小由顺序决定,后面的元素要比前面的元素的层级要高 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&
初步知道scss 简化css复杂层级
简介:今天在调试前端样式的时候,el-button组件位置需要调整并且 需要改字体大小 .直接上了一个 font-text:20px; 发现没作用,谷歌调试发现并未作用到组件里的<span></span>标签上,于是需要深入到组件中的span标签加样式 <span class="tree-append-delete"> <el-button size="mini" type="text" on-click
CSS元素层级的概念及性质
元素的层级的介绍 什么是元素的层级 通过z-index可以改变开启定位元素的层级 父元素的层级再高也不会遮盖住子元素 元素的层级的介绍 什么是元素的层级 当元素开启定位后就会是元素提升一个层级,网页是由多个层级组成的 <style> *{ font-size: 50px; font-weight: bold; } .box1{ width: 200px; height: 200px; background-color: #bfa; opacity: .7; position: absolute
css设置层级显示
效果: 代码: <li id="tabIdcontent4" class="nomal" tabid="content4" style="display: none;"> <img alt="" src="image/forbid.png" style="z-index: 20;padding: 0px;border: 0px;left: 39px;margi
(转)面向属性的CSS命名
原文链接:戳这里 自从开始做前端开发以来,我发现在开发页面的时候,总是有一个问题十分影响自己的开发效率,这个问题就是css的命名,主要是指css类选择器的命名.这个问题主要体现在:第一,有的内容你压根想不出用什么名字来给它命名,因为一般命名总是考虑语义化,好让其他人看到这个css类的名字就知道它是作用于哪一个内容的,但是由于网页内容的复杂性和多样性,你很难保证每个部分都能起一个合适的名字,即使你最终迫不得已想出了一个名字,也会有这个名字是否是最合适的这种纠结存在,而且最要命的是,这个命名的过程是
浏览器渲染引擎,提高css渲染速度。
一.渲染引擎渲染引擎的职责是……渲染,也就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上.默认情况下渲染引擎可以显示HTML,XML文档以及图片. 通过插件(浏览器扩展)它可以显示其它类型文档. 二.各种渲染引擎我们提到的Firefox, Safari两种浏览器构建于两种渲染引擎之上:Firefox使用Gecko —— Mozilla自家的渲染引擎:Safari 和 Chrome 都使用 Webkit. 最终决定浏览器表现出来的页面效果的差异是:渲染引擎 Rendering Engine(也叫做排版引擎),也
面向属性的CSS命名
自从开始做前端开发以来,我发现在开发页面的时候,总是有一个问题十分影响自己的开发效率,这个问题就是css的命名,主要是指css类选择器的命名.这个问题主要体现在:第一,有的内容你压根想不出用什么名字来给它命名,因为一般命名总是考虑语义化,好让其他人看到这个css类的名字就知道它是作用于哪一个内容的,但是由于网页内容的复杂性和多样性,你很难保证每个部分都能起一个合适的名字,即使你最终迫不得已想出了一个名字,也会有这个名字是否是最合适的这种纠结存在,而且最要命的是,这个命名的过程是一项非常辛苦的脑力
我的CSS架构
写在前面 都是自己看别人的架构,自己积累下来的一些东西,这里只是阐述自己的一些观念.借此希望同行交流交流下看法,共勉. 不同架构的CSS 业务流程不同,团队配员不同.会有各种各样的CSS架构. 有的会分为:header.css,body.css,footer.css 有的会分为:reset.css,main.css,content.css 有的会分为:common.css,然后每个种类再单独划分,比如:首页(index.css),分页(page.css) 有的直接嵌入到HTML代码中 这些处理方
css修炼宝典
前端岗位目前确实十分火热,但是就业压力也很大:前一段时间与大学同学交谈,他向我哭诉说去一个机构学习了前端工程师,我心底里为他高兴,因为他马上就可以月薪突破10K了,可是不幸的是他说去北京面试一个月,还是没有找到满意的工作,这里想提醒想进入前端工程师的你,也考虑报班的话,那么你可以先自己去看看网上的一些视频课程,看看你自己能否看懂?还有想想自己在开发道路中能否坚持下来?能否喜爱与电脑.各大浏览器.还有键盘等打交道. 如果你决定了,那么请先放弃能否找到工作?先学习好知识,才是王道:因为其实在用人单位
css精简命名
想写写前言啥的,发现自己是前言无能星人. 简单吐吐槽好了,来到新公司,接手公司之前的项目,我想着也就是改改bug,慢慢来吧,粗略看了看这个项目的代码,目前仅看了html和css样式的,忍不住吐血三升. html标签一层包着一层,好多标签在我看来是多余的,毫无作用的. css样式层级太深就算了,命名居然是用拼音的.我安慰自己,拼音多好啊,不用担心命名冲突,多好. 看了好几个css样式文件后,发现css样式"层级+命名"的字节数都快和css属性持平了.心塞塞. 正好领导安排我按照命名规范整
记录近期面试题,面试总结 (从css - vue 全面面试题)
记录近期换工作时遇到的面试题和面试题答案 css 部分 盒模型 问题:说一下 css 的盒模型 盒模型分为标准模型和怪异盒模型(IE 盒模型) 标准盒模型:盒模型的宽高只是内容(content)的宽高 怪异盒模型:盒模型的宽高是内容(content)+填充(padding)+边框(border)的总宽高 问题:css 如何设置两种模型 /* 标准模型 */ box-sizing:content-box; /*IE模型*/ box-sizing:border-box; 问题:有没有遇到过边距重叠,
selenium3 + python - css定位
一.css:属性定位 1.css可以通过元素的id.class.标签这三个常规属性直接定位到 2.如下是百度输入框的的html代码: <input id="kw" class="s_ipt" type="text" autocomplete="off" maxlength="100" name="wd"/> 3.css用#号表示id属性,如:#kw 4.css用.表示clas
Selenium 详解CSS定位
xpath定位是“屠龙刀”,那CSS定位就是"倚天剑了",相对xpath来说,具有语法简单,定位速度快等优点 一.属性定位 1.可以通过元素的id,class,tag标签这三个属性直接定位 # 表示id属性,如:#kw . 表示class属性,如:.s_ipt 直接用标签名称,如:input 代码: # coding = utf-8 from time import sleep from selenium import webdriver # 驱动文件路径 driverfil
『心善渊』Selenium3.0基础 — 8、使用CSS选择器定位元素
目录 1.CSS选择器介绍 2.CSS选择器定位语法 3.Selenium中使用CSS选择器定位元素 (1)通过属性定位元素 (2)通过标签定位元素 (3)通过层级关系定位元素 (4)通过索引定位元素 (5)通过逻辑运算定位元素 (6)通过模糊匹配定位元素 4.总结: 1.CSS选择器介绍 CSS(Cascading Style Sheets)是一种语言,它被用来描述HTML 和XML 文档的表现.CSS 使用选择器来为页面元素绑定CSS属性.这些选择器可以被Selenium 用作另外的定位策略
pixi.js教程中文版--基础篇
前言 Pixi.js使用WebGL,是一个超快的HTML5 2D渲染引擎.作为一个Javascript的2D渲染器,Pixi.js的目标是提供一个快速的.轻量级而且是兼任所有设备的2D库.提供无缝 Canvas 回退,支持主流浏览器,包括桌面和移动. Pixi渲染器可以开发者享受到硬件加速,但并不需要了解WebGL. 网上暂时没有找到关于 pixi.js的中文说明文档,我这里仅是记录项目中使用的经验,即记录利用pixi在制作精灵动画时的一些方法. ========================
web前端面试题总结
HTML Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义? (1).<!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前.告知浏览器的解析器, 用什么文档类型 规范来解析这个文档. (2).严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行. (3).在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示.模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作. (4).DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现. 行内元素有哪
html中不要忽略一些细节
1. img必备和可选的参数都有写了上了,但是必备参数里的一个值alt没写(其实一些大型的专业门户网站其实也是有存在一些小问题的,只要我们细心一 点就能发现).虽然这样alt不写,在页面中也不会有任何的问题,因为这个alt属性也只是在图像丢失.禁用或加载不到的情况下才显示,但是如果一些其他 特定的设备访问或一些其他条件下图片不显示的情况下,那这里就是一块大红XX和一大块白块,多影响用户体验. 虽然只是一个小小的alt属性,但是有时候是细节决定决定成败,用与不用,表面上看不出有什么问题,但是在某些
IE6下z-index失效
一.匆匆带过的概念关于CSS中层级z-index的定义啊什么的不是本文的重点,不会花费过多篇幅详细讲述.这里就简单带过,z-index伴随着层的概念产生的.网页 中,层的概念与photoshop或是flash中层的概念是一致的.熟悉photoshop或是flash的应该知道,层级越高(图层越靠上),越在上 面显示,如果层发生重叠,层级高的会覆盖层级低的,如果非透明或半透明,则会遮挡. 在photoshop中,层的高低就是靠手动调的,鼠标拖拽,或是ctrl+]或是ctrl+shift+[快捷键改变
微信企业号开发遇到的bug
a. 微信嵌入视频: a.1 视频元素播放时层级默认被顶置 a.1 视频播放后窗口无法通过css改变层级 a.2 视频播放后窗口无法通过css隐藏 解决方案:做个虚假的播放窗口,点击播放窗口(虚假的)后弹窗进行播放,关闭弹窗时删除真正的视频元素 b. 微信录音: a.1 开启wx.startRecord()接口后touchend事件无法触发(touchstart->touchcancel, 我也不知道为什么,就是这么奇葩) a.2 某些机型录音超时不会onVoiceRecordEnd方法 a.3
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