今天做项目遇到一个滚动的效果,本来打算用marquee做的,因为它是html自带的标签,写起来简单,但是有一个问题就是marquee不能实现无缝滚动,上网找了一些方法,发现marquee可以实现无缝,但要在脑残的IE环境下. 没办法,为了达到要求,自己又从网上找了一些相关的代码加以修改,最终实现了效果,现在把代码分享给大家,有问题还请大家多指正. 代码如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"
需求 在日常游戏中,文字滚动效果是比较常用的.例如日常游戏顶部的新闻公告,聊天系统的文字滚动,都属于这个范围. 思路 由于使用的地方比较广泛,所以希望能够尽量独立的游戏之外,能够做到随处使用的功能.NGUI中有很方便的实现,由于功能比较简单,我这里就使用U3D中原生的GUI进行实现,便于以后的移植. 实现 一.新闻公告类 新闻公告类的文字滚动一般都是由左向右,或者由下至上滚动的,并且多是单行单列的模式. public class Lamp : MonoBehaviour { public flo