一.封装: 封装:把客观的事物封装成类,使用和修改方便: 作用和结构体使用方法相似,程序执行流程不同: 要点:成员变量,属性,成员方法,构造函数,成员方法的静态和非静态,命名空间,常用的访问修饰符public公共的.parvate私有的,只有类本身可以访问,internal默认的,同一个命名空间下可以访问.protected被保护的.同一个继承关系下可以访问: 重名问题:同一个作用域下不允许出现重名问题,最简答解释作用域就是一个花括号内,而每一个循环是不同的花括号的情况下重名是没有关系的: 1.