cubic-bezier又称三次贝塞尔,主要是为animation生成速度曲线函数. cubic-bezier(x1,y1,x2,y2) 此图中: P0:(0,0) P1:(x1,y1) P2:(x2,y2) P3:(1,1) (x1,x2 范围为 0-1) (y1,y2没规定,但是过大没必要也没意义.) 我对此曲线是这么理解的:假设P1,P2两个点为吸铁石,曲线是薄铁条(可以被吸铁石影响形状的那种) 那么这个曲线则是被 P1,P2两个吸铁石点拉扯形成的. 有一点需要注意,当这个点距离曲线越远,