1.CPP文件中的内容 #include "mytest.h" #include <iostream> using namespace std; int add(const int a, const int b) { cout << "a=" << a << endl; cout << "b=" << b << endl; return (a + b); } 2.
假设名为A.py的文件需要调用B.py文件内的C(x,y)函数 假如在同一目录下,则只需 import B if __name__ == "__main__": B.C(x,y) 若只需调用单个函数,也可以 from B import C if __name__ == "__main__": C(x,y) 若A.py和B.py位于不同的目录下,可以用以下方法 (假设B.py位于D盘的根目录下) 1.引用所在路径 import sys sys.path.append(
假设名为A.py的文件需要调用B.py文件内的C(x,y)函数 假如在同一目录下,则只需 import B if __name__ == "__main__": B.C(x,y) 若只需调用单个函数,也可以 from B import C if __name__ == "__main__": C(x,y) 若A.py和B.py位于不同的目录下,可以用以下方法 (假设B.py位于D盘的根目录下) 1.引用所在路径 import sys sys.path.appen
假设名为A.py的文件需要调用B.py文件内的C(x,y)函数 情形1:在同一目录下, (1) import B if __name__ == "__main__": B.C(x,y) (2)若只需调用单个函数,也可以 from B import C if __name__ == "__main__": C(x,y) 情形2:不同的目录下,(假设B.py位于D盘的根目录下) (1).引用所在路径 import sys sys.path.append('D:/') i
arch/x86/kernel/ptrace.c:1472:17: error: conflicting types for 'syscall_trace_enter' In file included from /home/rex/Downloads/linux-2.6.32.60/arch/x86/include/asm/vm86.h:130:0, from /home/rex/Downloads/linux-2.6.32.60/arch/x86/in
今天在看MTK提供的SDK编译文档,按照步骤做,结果出错了,文档如下: 2- Building an SDK for MacOS and Linux -------------------------------------- First, setup your development environment and get the Android source code from git as explained here: http://source.android.com/source/d
如果是在同一个 module中(也就是同一个py 文件里),直接用就可以如果在不同的module里,例如a.py里有 class A:b.py 里有 class B:如果你要在class B里用class A 需要在 b.py的开头写上 from a import A #mymodel.py import matplotlib.pyplot as pltclass test(object): num = [] def __init__(self, _list): super(test, self