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CView 添加CMenu loadmenu
2024-11-03
VS2010-MFC(菜单:菜单及CMenu类的使用)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/212.html 上一节讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面就常用的几个成员函数进行简单的介绍. BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL
MFC 课程总结
<基于MFC框架开发>马志国 1491989781 MFC课程的组成 1.1 MFC应用程序的组成部分.执行机制和执行流程(10.5天). 1.2 Windows平台上的数据库访问技术(1.5天) MFC的ODBC类和Ado组件 1.3 Windows平台上的网络通信编程 (1天) 基本的socket函数和MFC的socket类 1.4 项目:远程控制系统 (3天)2 MFC课程目标 2.1 掌握MFC的原理和机制 2.2 熟练掌握断点调试和查看堆栈调用,了解函数的调用关系. 2.3 熟练掌握
[转载]触发ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL)错误的原因
触发ASSERT(afxCurrentResourceHandle != NULL)错误的原因 Debug Assert error afxwin1.inl line:22 翻译参考 http://wenku.baidu.com/view/146a503987c24028915fc3f6.html 上述错误出现的原因有两个情况,一是对于控制台程序,使用MFC却没有初始化:二是使用MFC编写dll,对导出函数没有响应的宏声明. 一是对于控制台程序,使用MFC却没有初始化: ============
OnMeasureItem和OnDrawItem的区别和联系
我们在做程序设计时界面与功能,那个更加吸引用户的兴趣呢?这是一个很难回答的问题.拥有美丽的外观,软件就成功了一半.界面由控件.工具栏.菜单.窗体等元素组成,对他们进行美化就能得到一个美丽的界面. 目前界面编程技术包括MFC.win32 SDK .CJLibrary.WTL以及一些界面开发包.文本介绍MFC界面编程技术. 一.控件自绘 控件的生成包括静态控件和动态控件的生成.动态控件是在应用程序运行过程中临时产生的.所以在进行动态控件的自绘时,方法比自绘静态控件复杂些.应该考虑控件的大小.宽高等.
积累的VC编程小技巧之标题栏和菜单
1.窗口最大最小化按纽的控制 ①怎样在程序开始的时候让它最大化? ②vc++做出来的exe文件在窗体的右上方是没有最大化和最小化按钮的,怎样实现这一功能? ③如何在显示窗口时,使最大化按钮变灰? ①在App类里的C…App::InitInstance()中把m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW)改成m_pMainWnd->ShowWindow(SW_MAXIMIZE); ②在CreateWidnow时用WS_SYSMENU|WS_MINIMIZEBOX|WS_MAX
Visual C++中最常用的类与API函数
这篇文章能让初学者快速了解visual C++ MFC中常见的核心的类与函数,虽然全部看下来有点枯燥,但对初学者快速了解MFC的框架结构很有好处. 常用类 CArchive类:用于二进制保存档案 CBitmap类:封装Windows的图形设备接口(GDI)位图 CBrush类:封装图形设备接口(GDI)中的画刷 CButton类:提供Windows按钮控件的功能 CByteArray类:该类支持动态的字节数组 CCmdUI类:该类仅用于ON_UPDATE_COMMAND_UI处理函数中 CCol
iOS开发-UI 从入门到精通(二)
iOS开发-UI 从入门到精通(二)是对 iOS开发-UI 从入门到精通(一)知识点的巩固,主要以习题练习为主,增强实战经验,为以后做开发打下坚实的基础! ※开发环境和注意事项: 1.前期iOS-UI开发我们需要手动管理内存,所以我们要把ARC关掉(Xcode关掉ARC的步骤): (1)打开Xcode选中当前工程: (2)选中Build Settings: (3)在输入框内输入count: (4)选择Objective-C Automatic Reference Counting 将其设置为
MFC中的一些视图
本章主要介绍MFC中主要的视图类,这些继承自Cview类. 继承关系如上图所示. 滚动视图 CscrollView给Cview添加了基本的滚动功能,它包含WM_VSCROLL和WM_HSCROLL消息的处理程序,将设计滚动窗口的工作交由MFC来完成. 首先介绍一下基本概念,物理视图,指得是占据屏幕的视图窗口和空间:逻辑视图指的是可以使用滚动条看到的整个虚拟空间. 成员函数SetScrollSize接受4个参数,其中2个可选. void SetScrollSizes( int nMapMode,
【MFC - 菜单】在对话框程序中添加菜单栏(CMenu)(转)
原文转自 http://lishiqiang1988.blog.163.com/blog/static/41147912201382104631547/ VS2010的MFC对话框程序中添加菜单栏的过程,我大致分了这五步. 一.将Menu加入Resource视图中 在WorkSpace中的Resource视图下,在任意一个文件夹图标上,右击选择Insert(插入)选项,在弹出的对话框中选择Menu以后,再点击,new按钮,菜单就会添加成功了,但是现在还没有完成,还不能进行编译,因为现在的菜单时空
vc++ 如何添加右键弹出菜单
一.创建新工程 二.编辑菜单资源 1.添加菜单 按"Ctrl+R",双击"Menu"图标 2.于菜单编辑器内编辑菜单 四.添加代码(红色部分) void CCMenuView::OnUpdateShow(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here MessageBox("右键弹出菜单测试!"); } void CCMenuView::OnRButt
VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用)
鸡啄米在上一节中讲的是VS2010的菜单资源,本节主要讲菜单及CMenu类的使用. CMenu类的主要成员函数 MFC为菜单的操作提供了CMenu类,下面鸡啄米就常用的几个成员函数进行简单的介绍. BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlag
【转】MFC右键显示菜单之LoadMenu()
如何在界面内单击右键弹出自己设置的菜单选项? 步骤如下: 1.在资源MENU里添加一个菜单资源,命名为IDR_POP_MENU. 2.在自己添加的菜单中添加事件,如事件1,事件2,事件3,分别添加响应事件函数. 3.在CXxxxView.cpp中添加一个Windows消息响应函数OnRButtonDown()(版本不同可能有些是OnRButtonClick之类的,大同小异) 4.在OnRButtonDown()函数内部添加代码如下: void CXxxxView::OnRButtonDown(U
VC单文档对话框添加托盘图标
一 单文档添加托盘 1. 在CMainFrame中定义NOTIFYICONDATA结构m_notify 2.在OnCreate中添加托盘初始化代码 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ) ; m_notify.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);//结构体大小 m_notify.hWnd = m_hWnd;//对应窗口 m_notify.uID = IDR_MAINFRAME;//托盘id
MFC如何添加系统消息处理函数?
http://zhidao.baidu.com/question/318026804.html 在MFC程序中,我们并不经常直接调用Windows API,而是从MFC类创建对象并调用属于这些对象的成员函数.也就是说MFC封装了Windows API 你说你喜欢C++而MFC换一种说法就是一个用C++写的一个函数库 然后你来调用 只不过这个类不是你写的 MFC提供数百个类,最重要的.也是编写任何VC++应用程序都必不可少的两个类CWinApp和CFrameWnd,这两个类是编写复杂庞大应用程序的
向Dialog中添加一个新的Menu
1.创建一个新的Menu,在资源管理视图中,右键Menu-->传入Menu 2.设计新Menu,ID为IDR_MENU1 3.在该Dialog的源文件中,找到CTest001Dlg::OnInitDialog()方法,添加如下代码: CDialogEx::OnInitDialog(); CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MENU1); SetMenu(&menu); 4.添加工具栏完成
添加view类图中的二级菜单
void CFafdsafasdfasfasView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CMenu menu; menu.LoadMenu(IDR_MENU1); CMenu *pPopup=menu.GetSubMenu(0); ClientToScreen(&point); pPopup->TrackPopu
VC++实现生成右键菜单及添加图标
用VC++实现弹出菜单比较简单,这里介绍其中的一种来实现一个鼠标右键弹出菜单,效果如下图所示: 步骤: 一.新建一个基于对话框的MFC应用程序-----PopMenu 二.添加一个菜单资源------IDR_MENU1,并加几个子项,如下 三.添加一个Bitmap资源------IDB_BITMAP1(可以自己绘制图标,也可以导入图标) 完成后项目的资源视图如下 四.编写代码 1.在对话框的头文件CPopMenuDlg.h中添加声明一个CMenu对象m_Menu 在OnInitDialog方法中
MFC为应用程序添加托盘(右键托盘,弹出菜单)
源代码:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/4137784 1. 导入一个托盘图标的资源(.ico)格式:资源ID为IDI_ICON1 2. 在框架程序的初始化函数中,初始化一个托盘图标的一个结构体 NOTIFYICONDATA notifyicondata;//NOTIFYICONDATA结构 notifyicondata.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);//为notifyicondata
菜单及CMenu类的使用
CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT nIDResource); 加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上.参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID.如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE. BOOL DeleteMenu(UINT nPosition,UINT nFlags); 在菜单中删除一个菜单项.参数nPosition指定要删除的菜单项.参数nFlags就用来解释nPosition的意义, 为MF_BYCOMMAND时说明nPosi
如何在VS2010的VC++ 基于对话框的MFC程序中添加菜单
方法1:亲测 成功 转载自https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/zh-CN/48338f6b-e5d9-4c0c-8b17-05ca3ef1f761/vs2010dialog 你可以创建菜单作为一种资源,然后将它附加到对话框.打开dialog“属性”对话框,你可以看到一个Menu属性,最终我们将在这里指定一个我们自己创建的菜单ID. 具体步骤如下: •在资源视图中右键单击工程名,插入一个新的菜单.这个菜单会有一个ID(例如:IDR_M
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