事件是C#中另一高级概念,使用方法和委托相关.奥运会参加百米的田径运动员听到枪声,比赛立即进行.其中枪声是事件,而运动员比赛就是这个事件发生后的动作.不参加该项比赛的人对枪声没有反应. 从程序员的角度分析,当裁判员枪声响起,发生了一个事件,裁判员通知该事件发生,参加比赛的运动员仔细听枪声是否发生.运动员是该事件的订阅者,没有参赛的人不会注意,即没有订阅该事件. C#中使用事件需要的步骤:1.创建一个委托:2.将创建的委托与特定事件关联(.Net类库中的很多事件都是已经定制好的,所以他们也就有相应