从 PC.手机到 VR/AR,计算机平台正在迁移,而在这个过程中,与用户使用体验息息相关的「人机交互方式」也将不可避免的发生变化.作为这几波浪潮的弄潮儿,Google 怎么看这种人机交互方式的演进? 在本届极客公园创新大会(GIF 2017)上,我们有幸请到了 Google Daydream 的沉浸感设计总监 Jon Wiley,跟大家分享 Google 对新计算平台人机交互方式的研究.他曾经是 Google 搜索用户体验团队的负责人,并且促成了Material Design 的形成.以下是 J
Daydream https://developers.google.cn googlevr Google VR for Android GVR SDK and NDK Release Notes com.google.vr.vrcore com.google.android.vr.home Google Daydream Controller Teardown Daydream controller : Comprehensive guide Use the Daydream View con
产品质量与工作流程 在Unity的研发过程中,保持创新的步伐与稳定性的平衡一直是一个挑战.Unity曾经向所有的用户承诺:Unity将专注于提升产品的质量并保证Unity版本稳定性的决心. 大会伊始,Unity CEO John Riccitiello讲解了为改善Unity版本稳定性与质量的流程所做的所有努力. Unity所有的新功能,都要在切实的获得Unity开发者们足够的使用反馈之后,才会最终合并到主版本.为此,发布了实验预览版供用户体验并提出反馈意见.也感谢Unity社区成员热心参与测试,
一.背景 在MVC3项目里,如果Action的参数中有Enum枚举作为对象属性的话,使用POST方法提交过来的JSON数据中的枚举值却无法正确被识别对应的枚举值. 二.Demo演示 为了说明问题,我使用MVC3项目创建Controller,并且创建如下代码演示: //交通方式枚举 public enum TrafficEnum { Bus = , Boat = , Bike = , } public class Person { public int ID { get; set; } publi
Native SBS for Android是一款非常棒的软件,支持安卓在2D界面下左右分屏显示,并可以设置缩放比例及左右间距,横屏自动切换为左右分屏显示模式,竖屏则为正常显示.启动左右分屏模式后,将手机放到Google Cardboard或者Daydream View中,即可在VR模式下体验原生的2D游戏.该软件有免费版(带广告)可试用,也有付费版.免费版在Nexus 5和Nexus 6P上实测可用. https://frma71.wordpress.com/sbssupport https:
栏目是网站的常用功能,按照惯例栏目分常规栏目,单页栏目,链接栏目三种类型,这次主要做添加栏目控制器和栏目模型两个内容,控制器这里会用到特性路由,模型放入业务逻辑层中(网站计划分数据访问.业务逻辑和Web层,初步计划划分如下图). 一.栏目控制器 1.添加控制器 在Ninesky.Web项目项目Controller文件夹点右键 添加->新建项 在添加新项对话框中选择MVC控制器类,名称输入CategoryController. 自动生成代码如下 using System; using System