目录 I. 预备 II. Mac连接Windows III. Windows连接Mac IV. Windows连接Ubuntu V. Mac连接Ubuntu VI. Ubuntu连接Mac VII, Ubuntu连接Windows(暂时还不知道怎么弄) 预备知识 要从B远程连接A,需要B发起远程桌面连接请求(request)给A.假设A受到这个请求的,并且A允许其他计算机共享桌面,则返回回执(answer)给B,说"可以连了",如果还需要凭证的话输入凭证(凭证是你在A端设置的)即可连接
1.数组 shift unshift pop push 头删增 尾删增 // 数组 shift unshift pop push var str="a,b,c,d,e,f"; var arr=str.split(","); console.log("arr: "+arr); var shift1=arr.shift(); console.log("shift1: "+shift1); //返回删除的数组第一个
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用.不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 服务端socket(serverSocket): using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Net; using System.Thr
以前我所做的基于socket通信都是采用cs结构,现公司有一个项目需要在bs中反控设备,于是研究了一番,现将成果公布,方便以后查阅. 服务端: #region udp int recv; byte[] data = new byte[1024]; //得到本机IP,设置TCP端口号 IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2000); Socket newsock = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,