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delphi的闪烁怎么做
2024-09-06
delphi实现窗体闪烁功能
delphi实现窗体闪烁功能 以前做窗口闪动时都没有考虑到让任务栏上的按钮闪动的问题, 现在一个客户需要任务栏按钮闪动,发现以前使用的flashwindow不能达到要求了, 查找了一下,找到flashwindowex这个API 如果您创建的应用程序是运行在Windows 98或更高版本操作系统上,您可以通过调用API函数FlashWindowEx并赋给它一个FlashWInfo结构体来实现. 而如果是运行在Windows 95上则比较麻烦, 但您也可以通过使用一个Timer组件来实现想要的效果.
Delphi中记录体做为属性的赋值方法
1. 起源 此问题源于[秋风人事档案管理系统]用Delphi XE重编译中所发现. 快十年了,当初Delphi 7所编写项目,想用Delphi XE重新编译,并打算做为Free软件发布,编译错误中发现此问题,感觉颇有些意思,遂记录下来,以做备忘. 自Delphi 2009之后我转做c#之WinForm界面开发,Delphi 2010之后未实际做过项目,因此至此才遇到此问题. 此时Delphi XE更新已至XE10版.因情结而不愿XE2之后的use方法,遂决定以Delphi XE做为工具,重整老项
解决Delphi MDI 闪烁问题(使用WM_SETREDRAW锁屏后进行处理)
procedure TMainForm.CreateMDIChild(const Name: string); var Child: TMDIChild; begin { create a new MDI child window } Perform(WM_SETREDRAW, , ); //锁屏幕 Child := TMDIChild.Create(Application); Child.WindowState := wsMaximized; //假设在这里将新建的子窗体设为最大化 //或设置
Delphi中的异常处理
转载:http://www.cnblogs.com/doit8791/archive/2012/05/08/2489471.html 以前写Delphi程序一直不注意异常处理,对其异常处理的机制总是一知半解,昨天程序中的一个bug ,让我对异常有了更深入的认识,必须要对可能产生异常的地方进行异常处理,否则可能给程序造成灾难. 就像昨天,因为写的 filecopy 函数没有做异常捕获处理,导致复制文件出错时整个程序崩溃,用户只能通过杀进程的方式重启程序再进行其他操作.后来对程序进行了异常处理,遇到
Delphi的Socket编程步骤(repulish)
转贴自:http://topic.csdn.net/t/20010727/16/212155.html ClientSocket 和ServerSocket几个重要的属性: 1.client和server都有port属性,需要一致才能互相通信 2.client有Address属性,使用时填写对方(server)的IP地址 几个重要的事件: client: OnRead事件,当client受到冲击消息时在OnRead事件中可以获得server发送过来消息.
DELPHI中IDE宏录制小用
用DELPHI的宏可以做一些非常简便的工作, 它是记录键盘的动作,如果我们将一些有规律的动作,用宏来进行操作,就可以达到事半功倍的效果,前提是编写的代码风格比较整洁. 宏是以Ctrl + Shift + R开始, 也以Ctrl + Shift + R结束, 以Ctrl + Shift + P来播放. 开始录制宏后,可以在状态栏看到 'Recording'字样. 以下以Assign为例,来进行举例 如下,我们的类中有一大堆的变量 dno: string[20]; dworker:
垂死挣扎还是涅槃重生 -- Delphi XE5 公布会归来感想
Delphi 是一个基本上被我遗忘的工具, 要不是在使用RapidSql , 我是收不到Embarcadero 公司发出的邀请来參加Delphi XE5的公布会的. 有人可能要问为什么是Embarcadero (名称很拗口)而不是Borland 开Delphi 公布会, 这是由于Borland那几年撑不下去, 把IDE工具打包成立了CodeGear 公司,已经被Embarcadero 收购了. 实际上十多年前以前參加过机械工业出版社主办的一个技术沙龙, 李维先生作为Borland 技术专家, 畅
第三章 传奇的开始--Delphi(附读书笔记)
第三章 传奇的开始--Delphi "是惊世之作的Delphi让Borland重新站了起来,没有当初的Delphi,就没有今日的Borland!" "是Turbo Pascal诞生了Borland,但却是Object Pascal给予了Borland重生的机会!" 创造传奇故事的主角--Delphi 没有人会知道在两年后Borland C/C++会遭遇到这么大的失败,也没有人会预料到Borland又会再次因为Pascal而东山再起.Borland奋斗史精彩的地方就在
【Delphi内联汇编学习1】Delphi与汇编
我一直认为Delphi功能与C++相比毫不逊色,提供了丰富的控件和类.全部API以及嵌入的汇编.最近小弟在把C版的Huffman压缩改用Delphi写时,顺便“研究”了一下Delphi的位操作和嵌入式汇编,利用嵌入汇编我们可以得到高效的程序代码,完成一些Delphi没有提供的底层功能.借贵报一方宝地与大家分享我的“研究”. 1.Delphi的位操作 每个学习C的朋友都会被告之C是“中级语言”,其位操作非常方便,而Pascal之流只适用于教学.但是Delphi中提供了一组位操作,可别以过去对P
Delphi 中 COM 实现研究手记(一)
前言 前些日子用 Delphi 写了一个 Windows 外壳扩展程序,大家知道 Windows 外壳扩展实际上就是 COM 的一种应用 -- Shell COM,虽然整个程序写得还算比较顺利,但写完后还是感觉对 Delphi 中 COM 的实现有点雾里看花的感觉,因此我认为有必要花一点时间对 COM 在 Delphi 中的实现做一些研究.另外我也买了李维的新书 --<深入核心 -- VCL架构剖析>,里面有两章涉及了与 COM 相关内容,看完后我知道了COM 在 Delphi 中的实现是基于
delphi与汇编
我一直认为Delphi功能与C++相比毫不逊色,提供了丰富的控件和类.全部API以及嵌入的汇编.最近小弟在把C版的Huffman压缩改用Delphi写时,顺便“研究”了一下Delphi的位操作和嵌入式汇编,利用嵌入汇编我们可以得到高效的程序代码,完成一些Delphi没有提供的底层功能.借贵报一方宝地与大家分享我的“研究”. Delphi的位操作 每个学习C的朋友都会被告之C是“中级语言”,其位操作非常方便,而Pascal之流只适用于教学.但是Delphi中提供了一组位操作,可别以过去对Pasca
Delphi接口的底层实现(接口在内存中仍然有其布局,它依附在对象的内存空间中,有汇编解释)——接口的内存结构图,简单清楚,深刻 good
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的
垂死或涅槃重生 -- Delphi XE5 我们将宣布感情的回归
Delphi 在很大程度上是一个被遗忘我的工具. 无论是在使用RapidSql , 我还没有收到Embarcadero 本公司发行参与邀请Delphi XE5该公告将. 可能有人会问,为什么Embarcadero (这个名字很拗口)代替Borland 开放Delphi 公布会, 这是由于Borland那几年撑不下去, 把IDE工具打包成立了CodeGear 公司,已经被Embarcadero 收购了. 实际上十多年前以前參加过机械工业出版社主办的一个技术沙龙, 李维先生作为Borland 技术专
Delphi Screen.DataModuleCount 总是返回 0!Delphi 的 Bug? DataModuleCount = 0
今天遇到一个很隐蔽的 Delphi 问题,不知做了什么,有一个功能总是不能使用,后来跟踪以下发现是因为 Screen.DataModuleCount 总是返回 0,而程序中一个函数正好要用到它.找来找去都没找到解决办法: 用来好多方法均没遇到这种情况,于是后面就使用了最土的土照,一个个单元排除法,最后在其中一个单元惹得祸,只要不加入这个单元到工程就OK,这下 Screen.DataModuleCount 也正常了. 可是这个单元有什么魔法会导致这个问题呢,最后通过排查法找到,是
利用Delphi编写Socket通信程序
一.Delphi与Socket 计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主
Delphi中带缓存的数据更新技术
一. 概念 在网络环境下,数据库应用程序是c/s或者是多层结构的模式.在这种环境下,数据库应用程序的开发应当尽可能考虑减少网络数据传输量,并且尽量提高并发度.基于这个目的,带缓存的数据更新技术应运而生,其大致过程就是:应用程序将数据库中数据提取到客户端的缓冲区,在缓冲区中完成数据的修改.更新.以及新数据的插入等操作:等操作完成之后,在一个合适的时间,一次性的将数据提交给数据库,从而大大减少了网络流量,减小了数据库服务器的负载,提高了并发性能. 应当说,这并不是太新的技术,在delphi等数据库前
用uniGUI做B/S下业务系统的产品原型体验
从10月份到重庆工作后,一直忙于工作,感兴趣的几个方面的技术都处于暂停. 一个多月来,按照公司要求在做B/S集中式基卫产品的原型,主要是画原型图,开始是用Axure,弄来弄去感觉功能还是弱了些,尤其是不同Page之间的调用,大多少情况下需要借助全局变量进行操作,非常麻烦,另外界面也比较难看.看了网上的介绍,由于个人比较熟悉Delphi,决定试用uniGUI.做了一周多效果还是不错,体验总结如下: 1.用uniGUI开发,就如同C/S开发一样,非常方便,包括类继承.Frame.界面可视化设计等:
Delphi接口的底层实现
引言 接口是面向对象程序语言中一个很重要的元素,它被描述为一组服务的集合,对于客户端来说,我们关心的只是提供的服务,而不必关心服务是如何实现的:对于服务端的类来说,如果它想实现某种服务,实现与该服务相关的接口即可,它也不必与使用服务的客户端进行过多的交互.这种良好的设计方式已经受到很广泛的应用. 早在Delphi 3的时候就引入了接口的概念,当时完全是因为COM的出现而诞生的,但经过这么多版本的进化,Delphi的接口已经成为Object Pascal语言的一部分,我们完全可以用接口来完成我们的
Delphi与Socket
一.Delphi与Socket计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCPIP和UDP协议.TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议:UDP是无连接的,通信双方都不保持对方的状态,浏览器访问Internet时使用的 HTTP协议就是基于UDP协议的.TCP和UDP协议都非常复杂,尤其是TCP协议,为了保证网络传输的正确性和有效性,必须进行一系列复杂的纠错和排序等处理. Socket是建立在传输层协议(主要
使用delphi 开发多层应用(十六)使用XMLRPC 实现basic4android 远程调用RTC服务(讲述了RTC的特点,其底层通讯协议是自己封装SOCK 库,与kbmmw 的适合场合不完全一样)
RealThinClient (以下简称RTC) 也是一款delphi 多层开发的框架,由于其底层通讯协议是自己封装SOCK 库,抛弃了 大家诟病的indy,因此表现的非常稳定,效率也非常高,深受很多人的追捧.由于RTC 是从底层通讯做起的,因此通讯层的 功能非常强,但是在中间层数据库功能虽然有所实现,但是没有kbmmw 和RO 强,但是对于普通的远程调用做的非常优雅. 同时它重点在于使用http 协议实现功能调用,因此与kbmmw 的适合场合不完全一样. 由于RTC 可以非常快速的建立
Delphi程序员如何找到高薪的工作?(赚不到钱,原因只有一个,就是他们没有被公司录取。Delphi必须要独自进行深入研究,才能精通,同时也不能自由性太强)
转帖自:http://www.tommstudio.com/ViewNews.aspx?ID=187http://hi.baidu.com/rarnu/blog/ 本文翻译自<美国优秀经理观念大全修订本> 我想现在没有什么比做一个软件工程师更能赚钱的了,当然了,明星除外.在美国,一个优秀的软件工程师,就算在一个平凡的岗位上,也能得到年薪50万(美元)以上的待遇.这绝对不是开玩笑,在北美曾有统计表明,一年内发放给软件工程师的工资以及各种福利,占去了全美净收入的2.4%,这是一个很大的数字. 我是
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mybatis update更新后返回double数据