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delphi编程,通信中的线程停止原因
2024-08-17
Delphi线程的终止
当线程对象的Execute()执行完毕,我们就认为此线程终止了.这时候,它会调用Delphi的一个标准例程EndThread(),这个例程再调用API函数ExitThread().由ExitThread()来清除线程所占用的栈. 当结束使用TThread对象时,应该确保已经把这个Delphi对象从内存中清除了.这才能确保所有内存占有都释放掉.尽管在进程终止时会自动清除所有的线程对象,但是及时清除已经不再使用的对象,可以使内存的使用效率提高.利用将FreeOnTerminate的属性设置为True
java中如何使正在运行中的线程退出
终止线程的三种方法 有三种方法可以使终止线程. 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止. 2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和suspend.resume一样,也可能发生不可预料的结果). 3. 使用interrupt方法中断线程. 1. 使用退出标志终止线程 当run方法执行完后,线程就会退出.但有时run方法是永远不会结束的.如在服务端程序中使用线程进行监听客户端请求,或
Delphi中的线程类 - TThread详解
Delphi中的线程类 - TThread详解 2011年06月27日 星期一 20:28 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充.线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超
Delphi中的线程类(转)
Delphi中的线程类 (转) Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到,但基本上都是对 TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了.然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码.一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程.同时还可以有多个子线程.当一个进程中用到超过一个线程时,就是所谓的“多线程”.那么这个所谓的“一段
linux高级编程基础系列:线程间通信
linux高级编程基础系列:线程间通信 转载:原文地址http://blog.163.com/jimking_2010/blog/static/1716015352013102510748824/ 线程间通信机制: 线程是一种轻量级的进程. 进程的通信机制主要包括无名管道.有名管道.消息队列.信号量.共享内存以及信号等.这些机制都是由linux内核来维护的,实现起来都比较复杂,而且占用大量的系统资源. 线程间的通信机制实现起来则相对简单,主要包括互斥锁.条件变量.读写锁和线程信号等. 本文会对以
Java多线程编程(三)线程间通信
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效地把控与监督. 一.等待/通知机制 1.不使用等待/通知机制实现线程间通信 示例:线程A向数组中增加元素,线程B不断查询数组中元素个数,在元素个数等于1时发生异常并停止.虽然两个线程实现了通信,但有一个弊端就是,线程B不停地通过while语句轮询机制来检
【转】资源文件在Delphi编程中的应用
段东宁 计亚南 (郴州职业技术学院, 湖南 郴州 423000) 摘要: 资源文件是一种能有效地组织.管理和使用资源的文件形式,在软件开发中有着广泛的应用.本文详细介绍了在Delphi编程中资源文件的创建方法和使用技巧. 关键词:Delphi,资源文件,TResourceStream对象,MCISend String 函数 The Application of Resource Files in Delphi Programming DUAN Dong-Ning (Department of
C++多线程编程(三)线程间通信
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信
Linux/Unix编程中的线程安全问题【转】
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhoudaxue2/article/details/6432984 在目前的计算机科学中,线程是操作系统调度的最小单元,进程是资源分配的最小单元.在大多数操作系统中,一个进程可以同时派生出多个线程.这些线程独立执行,共享进程的资源.在单处理器系统中,多线程通过分时复用技术来技术,处理器在不同的线程间切换,从而更高效地利用系统 CPU资源.在多处理器和多核系统中,线程实际上可以同时运行,每个处理器或者核可以运行一个线程,系统的运算能力相对
在Delphi中创建线程,请一定使用BeginThread()代替CreateThread()创建线程!(更好的管理异常)
在Delphi中创建线程,请一定使用BeginThread()代替CreateThread()创建线程! 如果直接使用Win32的API函数CreateThread()创建多个线程,也是可以创建的.但是,你应该明白,在每个线程中动态分配和销毁内存块,是需要同步保护的.Delphi语言中有一个在使用多线程环境下至关重要的全局变量IsMultiThread,系统在进行内存分配的时候,根据IsMultiThread变量值判断当前是否使用在多线程环境下,如果该变量为True,哪么,系统在分配和销毁内存的
Java多线程编程(1)--Java中的线程
一.程序.进程和线程 程序是一组指令的有序集合,也可以将其通俗地理解为若干行代码.它本身没有任何运行的含义,它只是一个静态的实体,它可能只是一个单纯的文本文件,也有可能是经过编译之后生成的可执行文件. 从狭义来说,进程是正在运行的程序的实例:从广义上来说,进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动.进程是操作系统进行资源分配的基本单位. 线程是进程中可独立执行的最小单位,它也是处理器进行独立调度和分派的基本单位.一个进程可以包含多个线程,每个线程执行自己的任务,同
【转】Java学习:Java中的线程之线程间的通信
hello各位小伙伴 今天我们来搞一下 线程之间的通信 ( • ̀ω•́ )✧ 让线程按照我们的想法来执行 两个线程间的通信 这是我们之前的线程. 执行效果:谁抢到资源,谁运行~ 实现线程交替执行: 这里主要用到了两个内容 1)创建一个标记 flag,让程序进行判断: 当flag != 1 时,print1 进入等待,执行 print2,然后让 flag=1,唤醒正在等待·的线程, 当flag != 0 时,print2 进入等待,执行 print1 ,让后让 flag=0,唤醒正在等待的线程.
Delphi编程中使用回车键不换行处理方法!!
我以前遇到过Delphi编程中使用回车键不换行的问题,一直没有找到正确处理方法,以至于每次都重新安装Delphi,今天在XE8中再次遇到这样问题,万幸找到了正确的解决方法: 可能使用过程中不小心按了insert键,只需要再次按insert键解除!
Delphi中ComPort通信中的数据处理
源: Delphi中ComPort通信中的数据处理
Android多线程编程<一>Android中启动子线程的方法
我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线
《Java并发编程的艺术》 第9章 Java中的线程池
第9章 Java中的线程池 在开发过程中,合理地使用线程池能带来3个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程 降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行. 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配.调优和监控. 9.1 线程池的实现原理 当提交一个新任务到线程池时,线程池的处理流程如下: 1)线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务.如果不是,则创建
【并发编程】线程池是否需要手动关闭吗?以Hutool中的线程池为例
Hutool工具包中使用线程池的API是: ThreadUtil.execute() /** * 直接在公共线程池中执行线程 * * @param runnable 可运行对象 */ public static void execute(Runnable runnable) { GlobalThreadPool.execute(runnable); } 内部使用的一个名为 GlobalThreadPool的线程池,该线程池使用ExecutorBuilder建造者模式去创建,其线程池的默认参数如下
Windows API学习---用户方式中的线程同步
前言 当所有的线程在互相之间不需要进行通信的情况下就能够顺利地运行时, Micrsoft Windows的运行性能最好.但是,线程很少能够在所有的时间都独立地进行操作.通常情况下,要生成一些线程来处理某个任务.当这个任务完成时,另一个线程必须了解这个情况. 系统中的所有线程都必须拥有对各种系统资源的访问权,这些资源包括内存堆栈,串口,文件,窗口和许多其他资源.如果一个线程需要独占对资源的访问权,那么其他线程就无法完成它们的工作.反过来说,也不能让任何一个线程在任何时间都能访问所有的资源.如果在一
Linux中-POSIX 线程详解
一种支持内存共享的简捷工具 摘自https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/thread/posix_thread1/ 线程是有趣的 了解如何正确运用线程是每一个优秀程序员必备的素质.线程类似于进程.如同进程,线程由内核按时间分片进行管理.在单处理器系统中,内核使用时间分片来模拟线程的并发执行,这种方式和进程的相同.而在多处理器系统中,如同多个进程,线程实际上一样可以并发执行. 那么为什么对于大多数合作性任务,多线程比多个独立的进程更优越呢?这是因
python并发编程之进程、线程、协程的调度原理(六)
进程.线程和协程的调度和运行原理总结. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) python并发编程之multiprocessing进程windows和linux环境的对比(七) 进程.线程的调度策略介绍
【转】C#中的线程 入门
Keywords:C# 线程 Source:http://www.albahari.com/threading/ Author: Joe Albahari Translator: Swanky Wu Published: http://www.cnblogs.com/txw1958/ Download:http://www.albahari.info/threading/threading.pdf 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了
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