动态数组数组名代表的是第一个元素的内存地址. 静态数组名称代表的是数组第一个元素的内存位置, 而不是数组第一个元素的内存地址. 但对于静态数组,在某些情况下编译器可能会自动取数组地址,如: function GetWinClassName(hwnd:HWND):string; var buf1 : ..] of Char; buf2 : ..] of Char; begin SetString(Result,buf1,GetClassName(hwnd, buf1, )); SetString(
在C/C++中,数组名相当于一个指针,指向数组的首地址.这里“相当于”不代表等于,数组名和指针还是有很多区别的,这个在<C陷阱与缺陷>里有详尽的讲述.而这里要说的是对于数组名取地址的这么一个操作. 如果声明有如下数组: int arr[5]; 那么,&arr这个操作得到了什么值呢? 如果简单的认为arr就是一个指向数组首地址的指针的话,那么很自然会想到&arr得到的是一个指向存放arr这个指针的指针,也就是一个二级指针,然而事实却并不是这样. 观察以下代码: int arr[5