先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体): {自定义方法: 在窗体上绘制...} procedure MyMethod; var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Form1.Canvas.Lock; Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Form1.Canvas.Unlock; end; end; {调用上面的自定义方
尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题.其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之后)发生时,该怎么办?这里将讲解通过使用由 Delphi提供的线程局部存储和 A P I为线程提供同步的方法. 这里先讲线程局部存储,下一篇再讲线程同步 线程局部存储 由于每个线程都代表一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的数据存储方式.要实现上述目的有三种方式: 1)第一种也是最
先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体): {自定义方法: 在窗体上绘制...} procedure MyMethod; var i: Integer; begin for i := 0 to 500000 do begin Form1.Canvas.Lock; Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i)); Form1.Canvas.Unlock; end; end; {调用上面的自定义方
Delphi管理多线程之线程局部存储:threadvar 尽管多线程能够解决许多问题,但是同时它又给我们带来了很多的问题.其中主要的问题就是:对全局变量或句柄这样的全局资源如何访问?另外,当必须确保一个线程中的某些事件要在另一个线程中的其他时间之前(或之后)发生时,该怎么办?这里将讲解通过使用由 Delphi提供的线程局部存储和 A P I为线程提供同步的方法. 这里先讲线程局部存储,下一篇再讲线程同步 线程局部存储 由于每个线程都代表一个不同的执行路径,因此,最好有一种只限于一个线程内部使用的