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dev BarButtonItem长度
2024-08-02
DEVExpress中BarItem的使用2
没有验证LookUpEdit与ComBox的区别. 没有验证ZoomTrackBarControl的使用方法. SparkLine看着也蛮有趣,需要绑定数据源控件的均没有验证. 前一节介绍的BarItem包括下拉菜单/按钮/文本/复选框等不需要编辑的界面元素,这一节中学习可编辑的EditBarItem. 1, CommoboxItem下拉列表,与SubItem不同,CommoBox包含输入TextBox,Box更多的是选择或输入内容,比如说选择某条件,而SubItem选择的是按钮,
学习Linux下s3c2440的USB鼠标驱动笔记
1.ARM-Linux下USB驱动程序开发1.1.1.linux下USB配置:*********(MassStorage:存储设备)************************************ -> Device Drivers -> SCSI device support(通用设备) -> SCSI disk support (磁盘支持) -> SCSI device support(设备支持) -> Device Drivers -> USB suppo
嵌入式Linux驱动学习之路(二十)USB设备驱动
USB在接入系统的时候,以0的设备ID和主机通信,然后由主机为其分配新的ID. 在主机端,D+和D-都是下拉接地的.而设备端的D-接上拉时,表明此设备为高速设备:12M/s. D+接上拉时则是全速设备:480M/S. PC的USB口中的D+D-有15K的下拉电阻,未接USB设备时,皆为低电平. 而设备中的D+D-则是1.5K的上拉电阻.一旦接入PC中,电脑就会知道有设备接入. USB是主从结构.所有的传输都是由主机发起的,即USB设备没有主动通知USB主机的能力. USB的传输类型: 控制传输.
linux驱动之USB驱动程序
1. USB是主从结构的 所有的USB传输,都是从USB主机这方发起:USB设备没有"主动"通知USB主机的能力. 例子:USB鼠标滑动一下立刻产生数据,但是它没有能力通知PC机来读数据,只能被动地等得PC机来读. 2. USB的传输类型:a. 控制传输:可靠,时间有保证,比如:USB设备的识别过程b. 批量传输: 可靠, 时间没有保证, 比如:U盘c. 中断传输:可靠,实时,比如:USB鼠标d. 实时传输:不可靠,实时,比如:USB摄像头 3. USB传输的对象:端点(endpoin
以太坊智能合约 Solidity 的常用数据类型介绍
目录 目录 1.数组 1.1.对数组的增删改查操作. 2.String.Bytes.Mapping的使用 3.Enums 和 Structs 的简单应用 4.Ether 单位和 Time 单位 5.Address 6.更多数据类型介绍 7.相关文章 目录 Solidity 是一种静态语言类型,在编译前都要指定每个变量的类型.Solidity 提供了几种基本类型,通过几种基本类型的组合,可以组合成复杂类型. 网络上有很多翻译后的关于 Solidity 类型介绍的文章,这里就不多介绍,只是着重介绍后
usb输入子系统写程序(三)
目录 usb输入子系统写程序 小结 内核修改 怎么写代码 类型匹配 probe disconnect 程序设计 1th匹配probe 2th 获取usb数据 3th 输入子系统上报按键 title: usb输入子系统写程序 tags: linux date: 2018/12/18/ 18:46:04 toc: true --- usb输入子系统写程序 目标:usb鼠标模拟一个键盘,左键L,右键S,中键enter 参考: drivers/hid/usbhid/usbmouse.c这是自带的USB鼠
liunx驱动----USB驱动
现象:把usb设备接入电脑 1.Windows发现设备 2.跳出一个对话框提示安装驱动程序 问1:既然没有驱动程序,为什么了够知道是什么驱动了?? 答1:Windows里面已经有了usb总线驱动程序,接入usb设备后,是“总线驱动程序知道”是什么驱动.提示安装设备驱动程序 usb总线驱动程序负责识别USB设备,给usb设备找到对应的驱动程序 问2.usb设备种类多,为什么接入电脑就能够识别出来了? 答2.PC和USB设备都的遵守一些规范. 比如:USB接入电脑后PC机会发出,读取设备类型的命令(
Linux下 USB设备驱动分析(原创)
之前做过STM32的usb HID复合设备,闲来看看linux下USB设备驱动是怎么一回事, 参考资料基于韦东山JZ2440开发板,以下,有错误欢迎指出. 1.准备知识 1.1USB相关概念: USB枚举过程:https://blog.csdn.net/go_str/article/details/80802452 USB其它概念: Linux platform平台总线.平台设备.平台驱动 (1)usb是主从结构,usb的传输都是主机发起: (2)usb右四种传输类型:控制.批量.中断.实时传输
USB设备驱动_WDS
1. usb_alloc_dev中的 bus_type 中指定了匹配函数,和uevent中的环境参数. ====>不同的bus_type的匹配函数可能是不同的,uevent的环境变量参数也可能是不同的. 2. 推荐<LINUX内核源代码情景分析>,里面讲USB控制器源代码讲解的非常清晰. 3.当USB设备插入的时候会调用 usb_driver 的probe(),当USB设备拔出的时候会调用 disconnect()函数,和其它非支持热插拔的有些不不同.所以usb_driver结构体里面至
USB设备驱动程序学习笔记(二)
一.usbmouse_as_key.c /* * drivers\hid\usbhid\usbmouse.c */ #include <linux/kernel.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/module.h>#include <linux/init.h>#include <linux/usb/input.h>#include <linux/hid.h> static struct
USB驱动程序之USB设备驱动程序2鼠标用作键盘学习笔记
1.usbmouse.c (1)probe函数 在这个probe函数后判断是不是一个鼠标,先得到usb_host_interface结构体,除了端点0外,端点个数如果不是1,返回错误,表示不是自己能支持的设备.如果只有一个端点,放在endpoint这个数组里面.endpoint[0]是表示除了端点0外的第一个端点.得到它的端点描述符. 如果不是输入(中断)类型端点,输入输出是站在主机角度说的,鼠标是输入设备(数据输入给主机).返回错误.可以查看端点描述符里面的属性知道 ,这个属性表明其类型和方向
usb设备驱动程序
韦老师写的,供参考 /* * drivers\hid\usbhid\usbmouse.c */ #include <linux/kernel.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/module.h> #include <linux/init.h> #include <linux/usb/input.h> #include <linux/hid.h> static struct inp
8.2 USB键盘驱动编写和测试
目标:根据USB驱动分析和上节的USB鼠标驱动,编写键盘驱动,并测试. 一.原理分析 1. 首先通过打印usb_buf[i]中的8字节数据,看一下按键按下之后会接收到什么. 1)通过按完所有键盘按键打印的结果可知,有8个按键会打印在usb_buf[0]里,即: ctrl左键----0x01----00000001 shift左键----0x02----00000010 alt左键----0x04------00000100 win左键----0x08-----00001000 ctrl右键---
8.1 编写USB鼠标驱动程序,并测试
学习目标:编写USB鼠标驱动程序,并测试(将USB鼠标的左键当作L按键,将USB鼠标的右键当作S按键,中键当作回车按键). 一.怎么写USB设备驱动程序?步骤如下: 1. 首先先定义全局变量usb_driver结构体,并在入口函数中通过usb_register()函数进行注册: 2. 分别写usb_driver结构体的成员函数:myusb_mouseprobe.myusb_mousedisconnect.myusb_mouseid_table --> 2.1 usb_driver的probe函数
USB设备驱动程序(二)
首先我们来看USB设备描述符的结构: 在USB总线识别设备阶段就将USB描述符发送给了USB总线驱动程序,设备的数据传输对象是端点,端点0是特殊端点,在USB总线驱动程序识别阶段, 会分配一个地址给USB设备,然后发送命令来获取USB描述符,来获取给USB设备信息,如厂家ID等: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
[dev] udp socket的read长度问题
场景描述 我的两个程序需要彼此通信.采用unix socket来实现. 并为了简单起见使用了DGRAM,也就是udp通信. 问题描述 1. 用法是这样的 收包的一端使用epoll监听,发包端发送一个20byte的数据包. 收包端分两次read.第一次read了16byte,第二次read,4byte. 2. 发现的问题 a.第一次read可以成功.在第一次read之后等待epoll触发(LT模式)之后,却实在等不到第二次Read的事件发送. b.绕过epoll,改成连续两次read在一起的实现方
DEV Express中Bar Manager的使用
未排版 在barManager中可以添加多种元素,如皮肤按钮,复选框等,但是下拉菜单却给出了多个冗余的控件. 遗留问题:怎么设置Bar为大图标,查找是否存在Ribbon控件. Bar 1, BarManager位于“导航和布局”分类中,将其拖动到窗体后,默认生成bar1/bar2/bar3三条,分别对应于菜单栏/工具栏和任务栏,可以拖动Bar停靠在父容器的上/下/左/右,或者浮动. Bar本身不存在快速便捷的界面. Bar的CanDockStyle属性标志Bar允许的停靠方式. B
DEV控件:gridControl常用属性设置(转载)
特别长,先撸下来再说 1.隐藏最上面的GroupPanel gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false; 2.得到当前选定记录某字段的值 sValue=Table.Rows[gridView1.FocusedRowHandle][FieldName].ToString(); 3.数据只读 gridView1.OptionsBehavior.Editable=false; 4.不显示MasterDetailView gridView1.Option
DEV控件:gridControl常用属性设置
1.隐藏最上面的GroupPanel gridView1.OptionsView.ShowGroupPanel=false; 2.得到当前选定记录某字段的值 sValue=Table.Rows[gridView1.FocusedRowHandle][FieldName].ToString(); 3.数据只读 gridView1.OptionsBehavior.Editable=false; 4.不显示MasterDetailView gridView1.OptionsDetail.Ena
DEV控件GridControl常用属性设置
1. 如何解决单击记录整行选中的问题 View->OptionsBehavior->EditorShowMode 设置为:Click 2. 如何新增一条记录 (1).gridView.AddNewRow() (2).实现 gridView_InitNewRow 事件 3.如何解决 GridControl 记录能获取而没有显示出来的问题 gridView.populateColumns(); 4.如何让行只能选择而不能编辑(或编辑某一单元格) (1).View->OptionsBehavi
WPF仿Word头部格式,涉及DEV RibbonControl,NarvbarControl,ContentPresenter,Navigation
时隔1个月,2015/06/17走进新的环境. 最近一个星期在学习仿Word菜单栏的WPF实现方式,废话不多说,先看一下效果. 打开界面后,默认选中[市场A],A对应的菜单栏,如上图, 选择[市场B]后讲改变菜单栏,和B相应的界面. 要实现上述的功能,要怎么解决? 实际上,每个界面都可以看成有三部分组成,顶部的DEV.RibbonControl,左侧的DEV.NavbarControl,和中间显示主要界面C部分. NavBarControl中包含多个NavBarItem,当切换NavBarIte
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国外小游戏app申请版权
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